gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: การบ้านของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/5-2550_04.html
Wednesday, July 4, 2007. การบ้านของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550. นอกจากการบ้านออกแบบเกมประจำสัปดาห์แล้ว. อยากให้นักเรียนคิดถึงไอเดียของเกมที่มีข้อกำหนดดังต่อไปนี้. ต้องเป็นเกมที่ จำกัดอย่างใดอย่างหนึ่งหรือสองอย่างดังต่อไปนี้. ดั่งที่ได้เรียนไปแล้ว เรื่อง When? ตวง เธียรธนู. อาจารย์ครับ วันพฤหัสนี้ นั้นเป็นวันรับปริญญา. อยากจะทราบว่ามีเรียนหรือไม่ครับ. July 9, 2007 at 1:01 AM. ตวง เธียรธนู. July 11, 2007 at 2:39 AM. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู. View my complete profile.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/11-2550_11.html
Wednesday, July 11, 2007. การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. อาทิตย์หน้าจะเป็นการเริ่มโปรเจคเพราะฉะนั้น ให้นักเรียนเริ่มคิดถึงเกมที่ตัวเองจะทำ. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. พี่ตวงค้าบบ. พรุ่งนี้รับปริญญา. มีเรียนปกติหรือป่าวค้าบบบ. July 11, 2007 at 3:10 AM. อ่ะ เพิ่งเหนในบลอคข้างล่างว่าเรียน. ว่าแต่ พรุ่งนี้มันวันพฤหัสที่ 12 นะคับ. July 11, 2007 at 3:22 AM. ตวง เธียรธนู. July 15, 2007 at 11:36 PM.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/11-2550.html
Wednesday, July 11, 2007. หัวข้อของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. อาทิตย์หน้าวันที่19 กรกฎาคมจะเป็นการเริ่ม โปรเจคแล้ว. วันนี้เราจะมาพูดย้ำถึงเรื่องความสำคัญของสิ่งต่างๆดังนี้. ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู. View my complete profile. Id 504 ไกรภาคย์ สรรพอุดม. Id 522 ภาณพ คุณวัฒน์. Id 524 รสา ศาลากิจ. Id 531 ณัฏฐ์ชยกร พุฒิเมธปรีดิพา. Id 532 สิวะพร คำตัน. Id 534 สุวพล พิพัฒน์วีรวัฒน์. ID 539 เอกพจน์ ภาณุนันทน์. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/06/28-2550.html
Tuesday, June 26, 2007. หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร? ไอเดียมาจากไหนเราจะทำอย่างไรให้เรามีไอเดีย ดีดี ตลอดเวลาเพื่อที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ? ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู. View my complete profile. Id 504 ไกรภาคย์ สรรพอุดม. Id 522 ภาณพ คุณวัฒน์. Id 524 รสา ศาลากิจ. Id 531 ณัฏฐ์ชยกร พุฒิเมธปรีดิพา. Id 532 สิวะพร คำตัน. ID 539 เอกพจน์ ภาณุนันทน์.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/06/28-2550_29.html
Friday, June 29, 2007. การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. จากเกมที่นักเรียนได้เล่นไปแล้วในวันที่เรียน อยากให้นักเรียนหยิบเอา Object ในเกมหนึ่งชิ้นมาวิจารณ์เรื่อง. เขียนเพิ่มลงไปจากการวิจารณ์เกมปกติที่ต้องทำในแต่ละอาทิตย์ครับ. ตวง เธียรธนู. งงกับคำถามคับว่าเป็นที่เคยเล่นแล้วหรือเกมที่เคยคิด. อันไหนกันคับ. June 30, 2007 at 1:50 AM. ตวง เธียรธนู. แก้ให้แล้วครับ. ได้เล่นไปแล้ว". ไม่ใช่ ได้แล้วไปแล้ว. ฟังแล้วแปลกๆ เหอเหอ. July 1, 2007 at 5:24 AM. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/5-2550.html
Wednesday, July 4, 2007. หัวข้อของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550. Locations, Occasions, Participants. ให้นักเรียนเตรียมตอบคำถามเหล่านี้ในห้อง. เราสามารถเล่นเกมได้ที่ไหนบ้าง? อะไรคือ GPS base game? เกมกับจุดที่เล่น เกี่ยวข้องกันมากแค่ไหน? เกมลักษณะไหนต้องเล่นเฉพาะที่ มีความพิเศษอย่างไร? เล่นเมื่อไหร่ได้บ้าง? เคยเล่นเกมนานที่สุดแค่ไหน? เคยเล่นเกมใช้เวลาสั้นที่สุดแค่ไหน? เราเล่นเกมกับใครไ้ด้บ้าง? เราออกแบบเกมให้คนเฉพาะกลุ่มได้หรือไม่? ตวง เธียรธนู. Subscribe to: Post Comments (Atom). ตวง เธียรธนู.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007/07/26-2550.html
Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. ไม่รู้จะโพสท์ในไหน. ขอตรงนี้ละกัน. พี่ตวงลงหนังสือ OOM เหรอครับพี่. Http:/ www.dokya.com/prd view.asp? August 3, 2007 at 7:00 AM. จิงดิ พี่ตวงเจ๋งมากมาย55. August 3, 2007 at 11:06 PM. April 2, 2008 at 2:20 PM. Subscribe to: Post Comments (Atom).
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: June 2007
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007_06_01_archive.html
Friday, June 29, 2007. การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. จากเกมที่นักเรียนได้เล่นไปแล้วในวันที่เรียน อยากให้นักเรียนหยิบเอา Object ในเกมหนึ่งชิ้นมาวิจารณ์เรื่อง. เขียนเพิ่มลงไปจากการวิจารณ์เกมปกติที่ต้องทำในแต่ละอาทิตย์ครับ. ตวง เธียรธนู. Tuesday, June 26, 2007. หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550. ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร? ตวง เธียรธนู. Thursday, June 21, 2007. สำหรับนักเรียน ID ปีห้า ลองไปทำดู. ตวง เธียรธนู. Monday, June 18, 2007.
gamecreation2007a.blogspot.com
gamecreation2007A: July 2007
http://gamecreation2007a.blogspot.com/2007_07_01_archive.html
Wednesday, July 25, 2007. หัวข้อของวันที่ 26 กรกฎาคม 2550. วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น. น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า. อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 11, 2007. การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550. นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว. ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป. ผู้เล่น. ตวง เธียรธนู. ตวง เธียรธนู. Wednesday, July 4, 2007. Id 522 ภาณพ ...