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Gamificación (gamification): el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas.
La gamificación aterriza en la luna: crónica del #GWC14 (IV). Aquí tenéis la última entrada que resume las tres últimas ponencias del Gamification World Congress, así como la entrega de. Jesse Schell en el D.I.C.E Summit. Jesse Schell, Puzzle Clubhouse Creator and CEO de Schell Games. The Gamification of Learning and Instruction. Karl Kapp, demuestra que la gamificación no se trata sólo de implementar puntos, niveles e insignias a un programa de e-learning.
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Big Data + Loyalty + Gamificacion | business intelligence + mkt + big data + otros pastos
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GAMIFICACTION
Jeudi 18 juillet 2013. Evolution de la Gamification. La gamification ne date pas d’aujourd’hui, dès l’antiquité elle fut utilisée pour distraire le peuple de Lydie qui subissait une grande famine. En inventant les dés et osselets les lydiens purent se distraire et survivre pendant dix huit ans. La gamification a encore de beaux jours devant elle, son importance devrait être croissante dans les stratégies marketing et en 2016,selon M2 Research, 2,5 milliards de dollars y seront consacrés dans le monde.