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Gamification Sphère | L'art de l'engagement par le jeuL'art de l'engagement par le jeu
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L'art de l'engagement par le jeu
Le modèle Octalysis | Gamification Sphère
https://gamificationsphere.wordpress.com/2016/05/07/le-modele-octalysis
L'art de l'engagement par le jeu. A été pensé par Yu-Kai Chou, un expert qui a été nommé Gourou en gamification par ses pairs et clients en 2014 et 2015. Ce modèle sert d’appui pour analyser et construire un système gamifié, en se basant sur les 8 dynamiques. De la motivation humaine. En cela, la gamification relève du design centré utilisateur, le but étant de procurer à l’utilisateur la meilleure des expériences possibles. Les 8 dynamiques de la gamification. Le développement et l’accomplissement...
Différentes notions de jeu | Gamification Sphère
https://gamificationsphere.wordpress.com/2016/03/20/differentes-notions-de-jeu
L'art de l'engagement par le jeu. Différentes notions de jeu. Il existe plusieurs termes désignant une expérience basée sur le jeu. Il convient de les définir clairement afin de ne pas les confondre, et ainsi de reconnaître lesquelles sont vraiment adaptées à la situation et aux buts recherchés. On peut isoler quatre termes : le gameful design, la gamification, le serious game et le jeu. Le tableau ci-dessus classe les termes en fonction de leur intention première. Différentes définitions de ce terme ont...
À propos | Gamification Sphère
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L'art de l'engagement par le jeu. En effet, cela ne consiste pas juste à donner des points aux utilisateurs et un joli avatar. La gamification doit être une réflexion globale. Et apporter quelque chose à l’utilisateur, il doit se sentir engagé, faisant partie d’un tout, et surtout prendre plaisir à ce qu’il fait. Les usages de la gamification peuvent être multiples et nous verrons des exemples, parfois étonnants, de ce que la gamification peut faire. Bienvenue dans le monde de la gamification.
novembre | 2015 | Gamification Sphère
https://gamificationsphere.wordpress.com/2015/11
L'art de l'engagement par le jeu. Archives Mensuelles: novembre 2015. La gamification : qu’est ce que c’est? Ou ludification consiste à utiliser les mécanismes d’un jeu vidéo dans un univers non-vidéo ludique. Cette pratique emploie notamment des éléments de game design. Les recherches sur la gamification constatent généralement des effets positifs. De cette pratique. Cependant, Lire la suite →. Jane McGonigal est une game designeuse. Américaine et auteure qui prône l’usage des. Jeu à réalité alternée.
RAMP : la motivation intrinsèque | Gamification Sphère
https://gamificationsphere.wordpress.com/2016/03/25/ramp-la-motivation-intrinseque
L'art de l'engagement par le jeu. RAMP : la motivation intrinsèque. De Deci et Ryan distingue deux types de motivation selon qu’elle soit imposée ou non. Ainsi, la motivation intrinsèque. Provient de l’individu lui-même, qui prend plaisir à l’action et n’attend pas de récompenses externes. La motivation extrinsèque. Provient d’une source extérieure à l’individu, que ce soit sous forme de punition, de récompense, de pression sociale…. Le sentiment d’appartenance, d’être connecté aux autres, es...Sans un m...
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Blog de Social games, advergaming, in-game, mobile advertising. Acerca de este blog. Capital Social, el pasaporte a la innovación. 22 marzo, 2011. Lo reconozco. Soy adicto a TED. Desde que lo descubrí hace poco más de un año, no pasa una semana sin que me “enchufe en vena” un nuevo video de algunos de los profesionales más brillantes de áreas como la tecnología, la educación, el diseño, la ciencia o los negocios. Aquellos que aún no conozcáis TED, de verdad, pasaros por la web y disfrutad. No hace falta ...
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Historia de un hackeo.IES Carmen Martín Gaite (I). Be water my friend. Ayer conocí a César Bona @cccessar. Era el día de mi cumpleaños y, sinceramente, algo mágico pasó. Mi pareja decidió unos días antes enviar un mensaje a César para que me mandase un mensaje de felicidades. Felicidades, Javier. Por muchas cosas. Entre ellas, tu perseverancia y visión positiva de la educación https:/ t.co/ePfArFGyW0. César Bona (@cccesssarrr) enero 14, 2016. Un mensaje de César.una pasada. Operación Dios los crea. Javi,...
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31 (0) 513 845 333. 31 (0) 6 27 200 592. Portfolio (klik op een afbeelding voor meer informatie). Skoda wilde een pilot starten waarin ze 50 nieuwe Skoda Fabias, die online aangepast konden worden, via een website probeerden te verkopen. Voor dit project, Skoda Direct, heeft Made by Niels de verschillende pagina’s in het informatie-, aanpas- en bestelproces gemaakt. Daarnaast hebben wij een logo gemaakt voor de gelimiteerde oplage Skoda Fabias. Om naar de website van Flexwurk te gaan (nieuw venster).
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Gamification Sphère | L'art de l'engagement par le jeu
L'art de l'engagement par le jeu. Classcraft, l’éducation du XXIème siècle. Le problème de l’école et de l’apprentissage est souvent le même partout dans le monde : comment motiver les élèves à véritablement s’engager en classe et à prendre plaisir à apprendre? Et si la gamification pouvait aider les enseignants à redonner l’envie d’apprendre aux élèves? Beaucoup d’initiatives vont dans ce sens comme notamment l’école Quest to Learn et le projet Classcraft. Créé par Shawn Young. Nike, le sport autrement.
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