
gamify.fi
Kirjoituksia pelillistämisestä ja peleistäKäsittelen kovan hypetyksen kohteena olevaa ilmiötä eri näkökulmista. Pelillistäminen ei ole taikatemppu, mutta se voi auttaa meitä monissa ongelmissa.
http://www.gamify.fi/
Käsittelen kovan hypetyksen kohteena olevaa ilmiötä eri näkökulmista. Pelillistäminen ei ole taikatemppu, mutta se voi auttaa meitä monissa ongelmissa.
http://www.gamify.fi/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Wednesday
LOAD TIME
3 seconds
16x16
PAGES IN
THIS WEBSITE
17
SSL
EXTERNAL LINKS
2
SITE IP
77.240.19.17
LOAD TIME
3.016 sec
SCORE
6.2
Kirjoituksia pelillistämisestä ja peleistä | gamify.fi Reviews
https://gamify.fi
Käsittelen kovan hypetyksen kohteena olevaa ilmiötä eri näkökulmista. Pelillistäminen ei ole taikatemppu, mutta se voi auttaa meitä monissa ongelmissa.
Pelillistämisen tasot
http://gamify.fi/pelillistamisen-luokat
Tässä blogissa käsittelen pelillistämisen syvyyttä ja tasoja. Pelillistäminen on monimutkainen käsite, kuten myös peli ja pelaaminen. Kirjoitin tästä Mitä on pelillistäminen? Kirjoituksessani. Pelillistäminen ei ole asia, jota on tai ei ole. Sitä voi olla paljon tai vähän. Se voi ilmetä monilla eri tavoilla. Pelillistämiseen liittyy ominaisuuksia ja suunnittelua, mutta sen päämäärä on saada aikaan tietty kokemus osallistujassa. VVO:n mainos, joka sisältää pelillistä suunnittelua. Simulaatiossa ei ole pää...
Pelaajan motivointi
http://gamify.fi/pelaajan-motivointi
Osallistun tällä hetkellä Courseran. Gamification -kurssille. Tämän kertaisessa blogissani reflektoin viime viikon opetusta. Blogini aiheesta ja myös hyvästä opetuksesta kiitos kuuluu professori Kevin Werbachille. Pensylvanian yliopistosta. Tämän viikon aiheena oli palkitseminen. Pelaaja tietää pelatessaan usein lähes välittömästi, onko hänen tekonsa pelissä hyvä vai huono valinta. Pelin palautejärjestelmä antaa palautetta nopeasti esimerkiksi kokemuspisteiden, tasojen ja taitojen muodossa. Pelei...Palki...
Pelillistämistä Nokialla | gamify.fi
http://gamify.fi/nokialla-pelillistamisen-eksperttina
Pahoittelen, että edellisestä postauksesta on jo aikaa jo yli 1,5 vuotta. Aloitin vuoden 2015 keväällä Nokialla pelillistämisen ammattilaisena ja luonnollisesti se on pitänyt minut kiireisenä. Nyt on kuitenkin hyvä hetki palata jälleen blogin pariin monessakin mielessä. Ensinnäkin blogaamiselle näyttäisi olevan nyt aikaa, ja toiseksi, minulla on myös lisää käytännön kokemuksia siitä, kuinka pelillistämistä voidaan tehdä. Leave a Reply Cancel reply. You must be logged in. To post a comment. On each catego...
Posts by Juhani Vuoti | gamify.fi
http://gamify.fi/author/juhani-vuoti
Pakohuonepelit ovat muuttuneet suosituiksi viimeisen parin vuoden aikana Suomessa ja niitä löytyy jo useita kymmeniä. Helsingissä ainakin 6 eri yritystä tarjoaa pakohuonekokemuksia. Pahoittelen, että edellisestä postauksesta on jo aikaa jo yli 1,5 vuotta. Aloitin vuoden 2015 keväällä Nokialla pelillistämisen ammattilaisena ja luonnollisesti se on pitänyt minut. Pelitoiminta, osa 2: illuusio ja esittäminen. Edellisessä pelitoimintaa käsittelevässä kirjoituksessani käsittelin sitä, kuinka ihminen ryhtyy pe...
Pelitoiminta 2: Illuusio ja esittäminen
http://gamify.fi/pelitoiminta-osa-2
Pelitoiminta, osa 2: illuusio ja esittäminen. Edellisessä pelitoimintaa käsittelevässä kirjoituksessani käsittelin sitä, kuinka ihminen ryhtyy pelaamaan. Hän ei havaitse evoluution tarkoitusta pelille, vaan hän pelaa, koska saa siitä nautintoa. Pelaaja toimii illuusiossa. Asioiden merkitykset ovat erilaisia kuin arkitodellisuudessa. Hän uppoutuu illuusioon niin, että arkitodellisuus ei ole pelissä merkityksellistä. Pelaajan toiminnasta käytetään usein termiä. 1] Jos ihminen ei kykene ollenkaan hallitsema...
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
17
PBL vai magic circle? Pelillistäminen on korvien välissä - tarmo.fi
http://tarmo.fi/blog/2014/05/pbl-vai-magic-circle-pelillistaminen-on-korvien-valissa
Tarmo’s blog on education, technology, psychology, and life. PBL vai magic circle? Pelillistäminen on korvien välissä. Pelillistäminen, gamification, on tämän vuoden hype-sana opetuksen ja myös henkilöstöhallinnon alueilla. Kirjoitin jo aiemmin ajatuksiani koulun pelillistämisestä kirjoituksessani Koulu on jo peli. Muutaman pelillisen kokemuksen suunniteltuani ja vedettyäni olen aavistuksen eri mieltä asiasta. Tai: asia on yksinkertaisempi kuin aiemmin ajattelin. 8211; CC BY 2.0. Tästä myös opetuksen pel...
marraskuu | 2014 | Ville Mäkipelto
https://villemakipelto.wordpress.com/2014/11
Marraskuu 15, 2014. Huhtikuu 14, 2015. Yksi mieliharrastuksistani lapsuudesta saakka on ollut kielten opiskelu. Olen oppinut englannin perusteita ja sanastoa jo varsin pienenä lapsena huomaamattomasti englanninkielisiä pelejä pelatessa. Konsolien ja tietokoneiden ääressä on tapahtunut tarkoituksetonta oppimista pelaamisen ja hauskanpidon kautta. Viimeaikoina opiskelukaverini Juhani Vuoti. Vuoti on tehnyt oman mielenkiintoisen gradututkielmansa kognitiivisen psykoterapian pelillistämisestä. Ranskaa, itali...
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
2
Welcome to Gamify your teaching project | Gamify Your Teaching
Welcome to Gamify your teaching project | Gamify Your Teaching. Welcome to Gamify Your Teaching! The main aim of the Gamify Your Teaching project is to support professional development of vocational competences of teachers and trainers of entrepreneurship and to enhance ICT teaching through an innovative pedagogy and approach to teaching with the use of gamification. To achieve this aim, the project puts forward two general objectives:. Latest updates from Facebook page. Co-funded by the Erasmus programm...
David Zöllner | Digital Learning & Game-based Solutions
Digital Learning and Game-based Solutions. Ich unterstütze Unternehmen und Bildungsanbieter dabei, Weiterbildungsinitiativen zu entwickeln, die Unternehmensziele unterstützen und Mitarbeiter motivieren. Das erreiche ich durch meine Erfahrung aus Weiterbildungsprojekten für viele namhafte Unternehmen und die Möglichkeit, strategisches Denken mit didaktischem Wissen und professioneller Medienproduktion zu kombinieren. 2018 bei David Zöllner. Theme: Spacious von ThemeGrill.
Download music | Games | Zona Humor | Videos | Apps | Thema Hp | Gambar | Font Gratis
Free Download All Content. Download versi Terbaru Uc browser sekarang! Nikmati download lagu lebih mudah,cepat,dan gratis hanya di www.gamify.biz. Adult video download, click here! Games, apps, widgets and other. Free download java games all screen. Colection games and applications. Top themes java and symbian. Free font file type. Kumpulan cerita, sms, foto lucu. Download Browser Tercepat di ponselmu. Share this page to:. Gamify.biz 2015 Media - Musik.
Sleepyhead's sleep talking… | The Dreamers
Sleepyhead's sleep talking…. Analytics Platform, Types of Data Collected. 8211; Player Logins. 8211; Jobs Completed. 8211; Items Purchased. 8211; Gold(Money) Transaction. 8211; Level up events. 8211; Tutorial Completion Funnel. 8211; Hood expansions. 8211; Push Notifications sent. 8211; Friend requests/accepts. 8211; In-app payments. Certain App performance metrics. 8211; Crash reports. 8211; Batch request times. 8211; # of purchase transactions. 8211; Server Errors. 8211; Server Warnings. 8211; and so on.
Gamify - Domain For Sale
Gamify is no more. Created by Nathan Lands and J.R. Bedard, 2010-2013. Interested in buying the domain and/or our technology? Read our story and learn about the technology we built here here. Gamify was a seed funded startup in San Francisco that built one of the first gamification platforms and built and sold the gamification wiki, http:/ gamification.org.
Kirjoituksia pelillistämisestä ja peleistä
Pelillistäminen on termi, joka on alkanut esiintymään mediassa runsaasti. Termi pohjautuu “peli” -sanaan. Siinä. Olen Juhani Vuoti, reilut 30-vuotias sosiaalieetikko/insinööri. Työskentelen Nokian operatiivisessa hallinnossa. Pelin ja leikin biologinen perusta. Tämä on blogini ensimmäinen kirjoitus. Blogissani tarkoitukseni on käsitellä erityisesti pelillistämistä (eng. Kuinka saamme ärsyttävät, kriittiset työntekijät vaikenemaan? Olen kirjoittanut joulukuussa 2014 työssäni konsulttina Cloudriven Oy:ssä ...
gamify.it
The Sponsored Listings displayed above are served automatically by a third party. Neither the service provider nor the domain owner maintain any relationship with the advertisers. In case of trademark issues please contact the domain owner directly (contact information can be found in whois).
Affordable Marketing Services - Coming soon: Another fine website by Affordable Marketing Services
Coming soon: Another fine website by Affordable Marketing Services. Affordable Marketing Services - 214 545 7892. Improving communication and increasing sales for small businesses. Full Service Car Dealership Marketing — Our dealership program doubles leads for a small affordable price. Inscorta — A better advertorial marketplace. PrintMemo — Printing solutions for small business. RetailCampaigns — The smarter way to communicate with your customers. Or call 214 545 7892.
Concussion Assessment
We gamify the process of gathering and recording cognitive testing to motivate children to participate. Through increased effort and repeated participation, we can present more accurate data. You and your doctor can remotely monitor the assessment results, as well as Persistent Post Concussion Symptoms. This information can help your child's doctor to make a decision on recovery status. Each year, an estimated 3.8 million children receive a concussion, even more unreported. We create the tools to help.
Game Changers
What Is Your Story? What’s Your Game? Size ‘Em Up! Get Your Game On! Rules of the Road. Don’t Forget your Toothbrush! We believe that everybody can play and create games. We believe in games for learning, and learning through play. We’re constantly developing games and playful experiences for Higher Education. Current projects include computer games, paper-based games, board games, card games, interactive fiction, escape rooms and alternative reality games. Don’t know where to start? We’re always looking...
Gamify Anything
Our goal is to enable anyone to gamify absolutely anything! Coming Soon to Web, iPhone and Android. A website created by GoDaddy’s Website Builder.
SOCIAL ENGAGEMENT