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Louis-José Houde: Petit Précis du Comique - Geek Mode
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Qu'est-ce que Geek Mode? Comment et pourquoi nous contacter? Ma page personnelle (avec mes tops). Super Nintendo Entertainment System. Super Nintendo Entertainment System. Histoire du jeu vidéo. Chansons de la semaine. Films et séries télévisées. Vidéos de la semaine. Livres, comics et Webcomics. Mardi 30 décembre 2014. Louis-José Houde: Petit Précis du Comique. À défaut d'avoir trouvé la bande-annonce, voici la partie 1). Louis-José Houde : Petit Précis du Comique. Un article de Solo the CyberpunK.
Premium Rush - Geek Mode
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Qu'est-ce que Geek Mode? Comment et pourquoi nous contacter? Ma page personnelle (avec mes tops). Super Nintendo Entertainment System. Super Nintendo Entertainment System. Histoire du jeu vidéo. Chansons de la semaine. Films et séries télévisées. Vidéos de la semaine. Livres, comics et Webcomics. Mardi 10 mars 2015. Date de sortie :. Heureux de vous dire que j'avais tort! Un article de Bob. Visitez le magasin en ligne de Geek Mode pour acheter nos propres produits et nous supporter. Un compliment est tou...
Kraftwerk - Tour de France Soundtracks - Geek Mode
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NTSF:SD:SUV:: - Geek Mode
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Qu'est-ce que Geek Mode? Comment et pourquoi nous contacter? Ma page personnelle (avec mes tops). Super Nintendo Entertainment System. Super Nintendo Entertainment System. Histoire du jeu vidéo. Chansons de la semaine. Films et séries télévisées. Vidéos de la semaine. Livres, comics et Webcomics. Lundi 12 janvier 2015. Je suis plutôt difficile en humour, particulièrement en ce qui a trait aux parodies, mais je dois avouer que celle-ci m’a fait éclater de rire à plusieurs reprises, et sourire tout a...
Blokus - Geek Mode
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Qu'est-ce que Geek Mode? Comment et pourquoi nous contacter? Ma page personnelle (avec mes tops). Super Nintendo Entertainment System. Super Nintendo Entertainment System. Histoire du jeu vidéo. Chansons de la semaine. Films et séries télévisées. Vidéos de la semaine. Livres, comics et Webcomics. Mardi 16 février 2010. À première vue, ce jeu de société semble avoir beaucoup de similarités avec Tetris. Je sais, le jeu a l'air ennuyant. Mais ce n'est pas du tout le cas! Les fans de puzzle adoreront ce jeu ...
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Les Chroniques d'un CyberpunK - septembre 2009
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Samedi 19 septembre 2009. Le futur - Partie 2: les travailleurs. On ne devient pas cyberpunk parce qu'on n’a pas le choix, on le devient parce qu'on le veut. Ce serait facile de s'incorporer à la société et entrer dans leur système, mais nous refusons. Voici la vie typique de ceux que l'on appelle ' les travailleurs' . Ce sont ceux qui sont effectivement embarqués dans le système, et dont leur vie est totalement contrôlée par la compagnie: MetnalCorp. La naissance du travailleur. Ils travaillèrent donc c...
Eclipse | Solo the CyberpunK
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From Puzzle Cubicle Soundtrack. By Solo the CyberpunK. Includes unlimited streaming via the free Bandcamp app, plus high-quality download in MP3, FLAC and more. Buy the Full Digital Album. From Puzzle Cubicle Soundtrack. Released May 26, 2012. Feeds for this album. Contact Solo the CyberpunK. Switch to mobile view.
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Les Chroniques d'un CyberpunK - La descente de MetnalCorp
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Samedi 31 juillet 2010. La descente de MetnalCorp. Alors que nous sommes tous rassemblés, je regarde le visage de chacun en me souvenant la série d'événements qui nous ont tous menés ici, prêt à donner notre vie pour combattre le système. Je regarde Knyx, mon fidèle acolyte et un souvenir passent sous mes yeux. Celui de la nuit qui démarra cette guerre. 5 mois plus tôt. Aussi simple que ça? Je pensais qu'une compagnie comme MetnalCorp aurait une défense plus impressionnante. N'oublie pas que ça fait quat...
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Les Chroniques d'un CyberpunK - décembre 2009
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Lundi 28 décembre 2009. Debout sur la table, je lève le poing et crie: «Combattons pour le future! Et mon armée répond : «COMBATTONS! Maintenant, 35 personnes constituent mon armée de cyberpunk, prêt à tout pour changer le monde. Nous détruirons la compagnie qui tient l'humanité prisonnier de son monopole. Nous arrêterons de nous cacher. En fait, ce n'est pas que de moi, j'ai juste créé le plan de l'opération. Le destin s'en était chargé. Tout se passa en 2332. Le début de tout, même de la fin. Et ma col...
juillet 2010 - Réalité ou fiction?
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Mardi 13 juillet 2010. Une histoire pensée et écrite par Solo the CyberpunK. Puis révisée par DarkEvil. On entend dans les haut-parleurs :. 171;Salle de briefing tout le monde! Ils sont tous les quatre assemblés autour d'une petite table carrée, se faisant face. Bon Il y a de cela plusieurs semaines que nous sommes arrivés ici et nous n’avons fait aucun progrès. Une mission de reconnaissance ne nous a jamais pris tant de temps. Mais il est vrai que nos données actuelles ne collent pas. Je travaille p...
janvier 2010 - Réalité ou fiction?
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Dimanche 10 janvier 2010. John, prépare l'enregistrement et assure-toi que tout fonctionne, il est très important de ne pas perdre un instant de ce qui est à venir. John - C'est prêt! Je me présente, je suis le docteur Baal de l'institut IAUÉ. Baal - John, procédez s'il vous plaît. Baal - Qu'est-ce qui arrive, ne devrait-il pas être revenu? Baal - S'il est vivant, nous obtiendrons ce que nous pouvons de lui. Branchez l'interface neuronale, nous allons voir s'il est de retour parmi nous. Je ne sens rien!
Le second prisonnier de la lemniscate - Réalité ou fiction?
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Jeudi 28 avril 2011. Le second prisonnier de la lemniscate. Idée et fondations du texte par Solo the CyberpunK. Ajouts et révisions par DarkEvil. Un homme de science git sur le sol, résultat attendu d'une balle de fusil qui traverse son cerveau. Aux yeux de tous, il s'est suicidé. Pas dans le sens "croyant" du terme, il est assuré qu'il n'y a pas de vie après la mort; du moins rien de traditionnel comme un paradis ou un enfer. Il se réveille, après ce qui lui paraît être un instant après avoir appuyé sur...
Puzzle Cubicle Soundtrack | Solo the CyberpunK
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By Solo the CyberpunK. Includes unlimited streaming via the free Bandcamp app, plus high-quality download in MP3, FLAC and more. Geek Mode Games Jingle. This is the soundtrack of the video game Puzzle Cubicle, a game for PC and Xbox Live Indie Games. Released May 26, 2012. Feeds for this album. Contact Solo the CyberpunK. Switch to mobile view.
It's Worth Trying | Solo the CyberpunK
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Have Fun | Solo the CyberpunK
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Resident Evil 4 – Review (Xbox One). September 9, 2016. The Presidents Daughter has been kidnapped, and taken to a plague ridden village full of mutated creatures that are faster and smarter than your average. Continue reading ». Pure Chess : Grandmaster Edition – Review. September 9, 2016. Chess dates back long before computers, with origins many thousands of years ago, and it’s safe to say there’s never been a more accurate representation of. Continue reading ». King Oddball – Review. September 9, 2016.
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You may now safely reboot in geekmode. Thursday, November 14, 2013. Adventures in marshalling multiple Java class objects from a custom database query in Spring JPA Hibernate. This was my "Eureka! Run-around-and-high-five-everyone moment of the day. I am using Hibernate via Spring JPA to marshal two database tables to POJOs in my Java application. 99% of the time it is perfectly sufficient to use the Spring JPA standard call to EntityManager#createQuery(). Public class Library {. Private String id;.
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If at first you do not succeed – call it version 1.0. What it isn’t. I'm seeing summer-time. How 'bout you? January 24th, 2011 Author:. Life as a guru. Probably. And likely one of the most potent forms of such experiences. Nah SQL. Pff. Networking. Yawn. Security. Puke. ACCPAC! Ahh neither do you so don’t worry about it. WE GOT A JB USERGROUP MEETING THIS WEEK! Yah ok. back to normal. Blaine is the man! Toro saves the day. January 8th, 2011 Author:. Then the throttle rod starts going for a poop. IPad is ...
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Otro sitio realizado con WordPress. Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing! 9 March, 2016. 1 Comment on Hola mundo! Proudly powered by WordPress.
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Pular para o conteúdo. O que você acha? Animação stop motion da Kia Motors com nail-art. A montadora de carros coreana Kia Motors criou o primeiro comercial inteiro animado em nail-art para divulgar o Picanto, o carro compacto deles. Já imaginou a sua manicure ou você mesma desenhando um carro tão detalhadinho assim na unha por 2 horas? Mas não foram apenas uma unha que foi desenhada, e sim 900 unhas postiças, 1200 cores de esmalte, e 25 dias de trabalho! E então…o que acharam da animação? E vocês adotar...
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