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GRAPHIC LOOPSモバイルゲームを数多く手掛けて来たgloopsがゲームを彩る作品たちを集めました。きっとお気に入りの作品と出逢えるはず!
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モバイルゲームを数多く手掛けて来たgloopsがゲームを彩る作品たちを集めました。きっとお気に入りの作品と出逢えるはず!
設定資料を越える、キャラの魅力を描くとは「プランナーとの会話から本質を汲み取り、自身ならではの+αで答える」| SPECIAL | GRAPHIC LOOPS
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ギルドバトル のイラストを4 5点、手伝いで描かせてもらって、その後すぐに 大革命! ダービーカード 、 みんなとモンハン カードマスター 、 みんなとバイオハザード クランマスター 、 大戦乱! 三国志バトル 、 不可神条約トワニカル などです。 Pen Name : Nitro Boost.
躍動感のあるドット絵を描く| SPECIAL | GRAPHIC LOOPS
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主に Wake Up, Girls ステージの天使 のイラストを1年ほど描いていました。 タワーディフェンスとパズルゲームが融合した、新感覚 アクティブ召喚バトル が特徴の クリムゾンウォーズ。 クリムゾンウォーズ のキャラクターのアニメーションには、 攻撃 と 移動 の2種類が存在します。 重要箇所 中割り 重要 中割り の順. このキャラはハンマーで殴るモーションがありますので、攻撃のための 溜め ポーズ、と攻撃を出し切った後の ヒットストップ のポーズから描き始めます。 溜め と ヒットストップ の絵が大体出来きたら、 中割り の絵を描きます。 この場合、殴る時のハンマーの軌道を表すエフェクト TVアニメでは オバケ などと呼ばれます と、ハンマーを打ち付けたときに緑の光が吹き上がるエフェクトを付け加えます。 Pen Name : よねざわまお.
自分を持ちつつ、プロの仕事をする「アーティストではなく"クリエーター"としてベストなイラストを。」| SPECIAL | GRAPHIC LOOPS
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あとは、 アーティスト ではなく クリエイター という意識でしょうか。 Design Studioイラストグループのマネジャーを務めるK.RYOHEI 2011年3月入社.
イラストレーターに求められるのは“コミュニケーション力”! “理解”と“交渉”で相手の求める「○○な感じ」をイラストに| SPECIAL | GRAPHIC LOOPS
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小学生の頃には りぼん や ちゃお などの漫画を読み始め、 怪盗ジャンヌ 等のイラストを真似して描いていました。 でも、2 3週間後に 採用枠を増やすから面接に来ないか という連絡を頂きました。 改めて面接を受けたところ、 ソーシャルゲーム市場分析を踏まえ、新しいゲームを出すとしたらどんなゲームか メインビジュアルは といった企画職寄りの課題が与えられました。 自分なりに業界 ソーシャルゲーム研究をして課題を提出した後、 企画職なら採用する と連絡をいただき、入社することを決めました。 最初は当時2 3名しかいなかった企画部に所属し、 渋谷クエスト の運営を引き継ぎ、プロダクトマネージャーをやっていました。 その後、 渋谷クエスト2 立ち上げのディレクター、 大召喚! グループスではコミュニケーションがとりやすいよう、各々の席を仕切るパーテーションが無く、企画 エンジニア デザイナー イラストレーターなど1つのコンテンツを作るチームとしてまとまった席順になっています。 チームで働く ということは、 自分で自分が業務を行いやすいようにする ことでもあるかなと思います。
空間を描く仕事「キャラが自然に存在しているような空間を描き、ゲーム世界観ならではのリアルさを表現」| SPECIAL | GRAPHIC LOOPS
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もっと書き込んでください とか、 小物を入れて欲しい といった要望もあるので、キャラクターを乗せたあとで調整することもありますが、個人的には背景は抑え目でキャラクターを目立たせるようにしています。 昔は 光 をすごく意識していたんですが、光を意識させるためには 影色 も大事なんです。 マジゲート チームに入ったのですが、社員総会で当時の社長や上の方に やらせてください と言ったら、翌週には席を作ってもらって、チームに入れてもらい、作業させてもらったという経緯がありました。 Pen Name : 平牟禮.
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サッカーにもゲームにも、「おもしろさ」の次のレベルがある。 | gloops PEOPLE | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jul 31, 2015. 自他ともに認める無類のサッカー好きとして、ワールドカップ開催時期には、社内で Retsu K.によるサッカー講座 を突発的に開催し、講師を務めた。 何か次につながるヒントはないかと思い、CEDEC に参加したところ、たまたまgloopsの データ様に聞け という講演を聞いて。 今考えると、当時はベストイレブン も立ち上げ期だったので ちょうどいいやつが釣れたぞ という感じだったのかもしれませんね 笑. Gloopsが2013年にリリースした 欧州クラブチームサッカーBEST ELEVEN のこと。 マスタというのは、いわゆる レベルデザイン と呼ばれるもので、例えば、レベルが一つ上がるのに経験値がどれくらい必要になるかとか、そういった、ユーザーに もっと遊びたい と思ってもらうための仕組み作りのことを指します。 おもしろさ の域を超えた 感動 を提供する力がある. これは推測なんですが、遊んでくれる人たちの想像を超えて、 え そう来る と驚きの瞬間があるゲームには、 おもしろさ の域を超えた 感動 を提供する力があると思うんです。 Apr 12, 2016.
ゲーム・おもちゃ | Web Design Clip 【Webデザインクリップ】
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Web Design ClipはWEBデザインの参考となるクリエイティブの高い洗練されたWEBサイトのクリップ リンク集です。 アート 美術館 展覧会 (16). キッチン 料理 レシピ (8). テレビ ラジオ 芸能 (22). 家電 PC モバイル (22). 建築 住宅 不動産 (62). 新聞 出版 書籍 (9). 映画 映像 演劇 (11). 環境 福祉 ボランティア (8). 美容 健康 化粧品 (44). 自動車 バイク 自転車 (23). 薬品 医療 病院 (39). 金融 証券 保険 (2). いいね アイコン ピクト (62). いいね 動画 Youtube (117). Http:/ www.pokemon.jp/special/pikachu outbreak/. Https:/ www.funko.jp/. Http:/ www.bandai.co.jp/character/feature/sw index.html. Http:/ www.gungho.jp/security/. Http:/ www.nintendo.co.jp/.
女子目線のgloopsって、どんな会社? | gloops STYLE | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jul 31, 2015. 今日は女子会形式で、あれもこれも語ってもらいます 女子ならではの仕事の楽しさや大変さってやっぱりあるの 女子からみたgloopsって、どう思う お気に入りの服に身を包み、カラフルなお菓子を買い込んで。 採用試験を受けに来たとき、面接官の方が金髪で 笑 自由だなー っていう衝撃と、楽しそう っていう感動がありました。 自身の描いたイラストに対して、 全然ダメじゃん 本当にこれでカッコいいと思ってる みたいなダメ出しは当たり前。 でも、私のこだわりは イラストそのものに対するこだわり というよりは いかに良いゲームにするか というこだわりですかね。 May 23, 2016. DIGLOOPS vol.3 第一線で走り続ける、ゲーム制作の裏側を大公開. Mar 3, 2016. DIGLOOPS vol.1 恋愛事情や心の中まで、社員を深堀り。 Jun 29, 2015. ゲーム開発の魅力をエンターテインメントで伝えたい ドラマ ONETEAM に込めたgloopsの想いとは 製作秘話インタビュー. Jul 28, 2016. Aug 31, 2016. Jul 20, 2016.
ABOUT | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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そんな私たちにとって アソビ と シゴト はどちらも欠かせない重要なもの。
第二話「女子会」 | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jul 31, 2015. Feb 10, 2015. ゲーム開発の魅力をエンターテインメントで伝えたい ドラマ ONETEAM に込めたgloopsの想いとは 製作秘話インタビュー. Jul 28, 2016. Aug 31, 2016. Jul 20, 2016.
DIGLOOPS vol.1 恋愛事情や心の中まで、社員を深堀り。 | gloops STYLE | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jun 29, 2015. 今回からスタートした DIGLOOPS は、社員のリアルなアンケートから、さまざまな角度でgloopsをdig 突っ込む 掘り起こす していく企画です。 社内にはさまざまな属性を持つスタッフがいる中、 風 闇 属性が20 ずつと多くなっています。 ブームを巻き起こす 風 は企画部門に多く、固有の世界観を持つ 闇 スタッフは各職種に散らばっている様子。 Gloops社員の平均年齢は31歳と、若いスタッフが多い会社ですが、心の中はさらに若く 自称10代 がなんと36%も占めていることが判明 笑 新しくて面白いものをつくるには、やはり10代の時のようなフレッシュな気持ちが大事なのかも そんな青春中のスタッフが多い中、実年齢は24歳なのに 気持ちは還暦 、 1,000,000歳 と答えたツワモノも。 同業他社出身者から 元 給食作る人 まで。 しかし、 学校給食調理員 や 番組製作のプロデューサー など、全く違う仕事からgloopsを選んだ人も。 スタッフに緊張が走るなか、切り出したのはなんと、 社内恋愛解禁 でした 笑 心のなかでガッツポーズをした社員も結構いたという噂。
第一話「ナ・イ・ショ♡」 | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jul 2, 2015. 第一話 ナ イ ショ. Feb 10, 2015. ゲーム開発の魅力をエンターテインメントで伝えたい ドラマ ONETEAM に込めたgloopsの想いとは 製作秘話インタビュー. Jul 28, 2016. Aug 31, 2016. Jul 20, 2016.
目に入るものは全部。いつも、頭の中で動かしている。 | gloops PEOPLE | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jul 31, 2015. Flashも使用しますが、今いる トイズドライブ のチームではUnity というFlashとは異なるソフトを用いて、ゲーム内のアニメーションを制作する仕事をしています。 そう、大変なんですよ 笑 本当はもっと時間をかけたい と思うこともあるのですが、スケジュールは絶対守らなければ、という悩みもあるし。 Apr 12, 2016. Apr 12, 2016. Jan 15, 2016. ゲーム開発の魅力をエンターテインメントで伝えたい ドラマ ONETEAM に込めたgloopsの想いとは 製作秘話インタビュー. Jul 28, 2016. Aug 31, 2016. Jul 20, 2016.
変わり者にしか生みだせない新しさがあると思う。 | gloops PEOPLE | goodLOOPS - gloopsの新しいアソビと働き方を考えるWebマガジン
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Jun 29, 2015. いざ面接に来てみて驚いたことは、面接官の方がみんな、良い意味でラフなんですよ 笑 Tシャツにジーパンで なんか聞きたいことある という感じ。 マジゲート は、 マジゲーやったらマジ友だ のキャッチコピーの元、2012年2月の配信開始以降、150万人を超えるユーザーに愛されたカードゲーム。 おもしろさ を担保するのは非常に難しいですが、 新しさ は事前によく調査することで達成できる部分もあります。 そして、 新しさ には常に おもしろさ のヒントが隠されていると思うんです。 新しさ を発見することは、そう簡単ではないような気もしますが、 コツ とかあったりするんですか. 日本では フリスビー という名で知られているが、実はこれ ワーム オー という会社の登録商標である。 Apr 12, 2016. Apr 12, 2016. Jan 15, 2016. ゲーム開発の魅力をエンターテインメントで伝えたい ドラマ ONETEAM に込めたgloopsの想いとは 製作秘話インタビュー. Jul 28, 2016. Aug 31, 2016. Jul 20, 2016.
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גרפיקאים גרפיקה עיצוב גראפי גרפיקאי עיצוב לוגו עיצוב קטלוגים עיצוב פליירים מיתו. יום ראשון, 28 במרץ 2010. הילה שבתאי גרפיקאית מעצבת. יום שני, 13 ביולי 2009. מדריך זה יפרוש בפניכם את השלבים אותם צריך לעבור לפני, במהלך ואחרי בניית אתר האינטרנט שלכם. הליכה זהירה, שלב אחר שלב תעזור לכם להבטיח את הצלחתכם המקוונת. שלב 1 - מדוע? בשלב ראשון, שאל את עצמך מה אתה רוצה להשיג מאתר האינטרנט שלך? האם אתה מעוניין באתר מכירתי או אינפורמטיבי? התשובה לכך תקבע את היקף הפרויקט. כדאי לחשוב על כך, ולתכנן זאת בקפידה. אפילו אם ש...
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