papierkram.blogspot.com
Papierkram: Schattenspielfigur Chimäre
http://papierkram.blogspot.com/2010/08/schattenspielfigur-chimare.html
Aug 22, 2010. Dies ist meine Schattenspielfigur einer Chimäre, ein feuerspeiendes Ungetüm aus der griechischen Mythologie, das vorne wie ein Löwe, in der Mitte wie eine Ziege aussah und einen Schwanz in Form einer Schlange hat. Manchmal gibt es auch Darstellungen mit Flügeln, aber die fand ich für den Schattenriss nicht so geeignet. Sie besteht aus Schwarzer Pappe mit zahlreichen Gelenken. Subscribe to: Post Comments (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Blog from the g...
cassiaharries.deviantart.com
totem walkway by cassiaharries on DeviantArt
http://cassiaharries.deviantart.com/art/totem-walkway-108853967
Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')" class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')". Plants and layout by Cassia Harries. Jan 9, 2009. Window.LAST FORM POST 0) { window.window.LAST FORM POST = now 3000; return true } else { return false }". Browse More Like This. January 8, 2009.
madziana.deviantart.com
madziana's DeviantArt favourites
http://madziana.deviantart.com/favourites
Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')" class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? And in this dark harvest of season. My life has completely lost reason,. For which or against to decide. In sadness and in kindness. Type - ill...
papierkram.blogspot.com
Papierkram: 3D-Enemy Animated
http://papierkram.blogspot.com/2011/03/3d-gegner-animiert.html
Mar 25, 2011. One of my first 3D models, including textur and animation. This is an enemy designed for our small Unity3D project "Magic Bash" for university. This animation is played as a loop and he spits at the player to injure him. Therefore we used a Unity particle effect. Subscribe to: Post Comments (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Im 2 Semester haben wir uns an das Charactering von Jeanne DArc als Spielecharacter gemacht. Hierzu wer. View my complete profile.
papierkram.blogspot.com
Papierkram: Pencil Sketches
http://papierkram.blogspot.com/2013/08/pencil-sketches.html
Aug 22, 2013. I just found these sketches I did a while ago and I really should draw more often with pencil. I like the traditional look. These are pencil recreations of drawings and paintings from the "Massive Black Volume 1" book. Subscribe to: Post Comments (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Im 2 Semester haben wir uns an das Charactering von Jeanne DArc als Spielecharacter gemacht. Hierzu wer. Jeanne: Gesicht stärker vom Kampf gezeichnet. View my complete profile.
papierkram.blogspot.com
Papierkram: March 2011
http://papierkram.blogspot.com/2011_03_01_archive.html
Mar 25, 2011. One of my first 3D models, including textur and animation. This is an enemy designed for our small Unity3D project "Magic Bash" for university. This animation is played as a loop and he spits at the player to injure him. Therefore we used a Unity particle effect. Mar 13, 2011. Final Bossdesign and Hero Zeek. Subscribe to: Posts (Atom). Digital Skizze mit Photoshop. Jeanne D'Arc Charactering Skizzen. Jeanne: Gesicht stärker vom Kampf gezeichnet. Final Bossdesign and Hero Zeek.
papierkram.blogspot.com
Papierkram: March 2012
http://papierkram.blogspot.com/2012_03_01_archive.html
Mar 5, 2012. Ich arbeite momentan an einem kleinen Projekt mit Schwerpunkt Animation. Mein Ziel ist es, dass ein Spielecharacter mit den wichtigsten Hauptanimationen durch ein Level (in Unity gebaut) gesteuert werden kann. Dafür habe ich mir ein punkiges Monstergirl mit drei Spinnenaugen ausgedacht. Die ersten zwei Conceptbilder sind von mir, die anderen von Anjin Anhut, der mir illustratorisch beim Projekt hilft. Das letzte Bild zeigt die Endversion des Designs. Als ich meinen Workflow dann so angepasst...
papierkram.blogspot.com
Papierkram: December 2010
http://papierkram.blogspot.com/2010_12_01_archive.html
Dec 17, 2010. Damit ihr mal seht, was ich momentan so mache. Dies sind Bewegungsstudien/-ideen für die Charaktere unseres Game Design Uni-Projektes. Die Figuren selbst sind momentan noch Platzhalter. Wichtig ist uns bisher dabei, dass Zeek (der Protagonist) jung, sportlich und agil ist und der Boss eher schwerfällig, kräftig und groß. Als erste Ideen, wie sich diese beiden bewegen könnten sind diese Skizzen entstanden. Links to this post. Links to this post. Subscribe to: Posts (Atom). One of my first 3D...