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Tales of Solenia : Pantalla de titulo y avances del juego
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Domingo, 19 de abril de 2015. Pantalla de titulo y avances del juego. 161;Bienvenidos queridos Solenianos! Lo que hoy traigo es pantalla de titulo con las letras ahora mas personalizadas. Aun queda mucho para terminarla, pues aun tengo que añadirle animaciones y demás cositas para que luzca mas atractiva. Ademas aun falta añadir las opciones de nueva partida y continuar, las cuales quiero hacerlas por imágenes. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Ver todo mi perfil.
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Zodíaco: enero 2010
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Lunes, 4 de enero de 2010. Hace poco me enteré de esta idea, y la estuve betatesteando un poco. Espero que participéis o que, por lo menos, os animéis a votar llegado el momento a esta prometedora competición:. S ingleses tienen los. Los franceses tienen l. Y nosotros nada. ¡Hasta ahora! Un Festival para los juegos de habla hispana desarrollados con RPG Maker. Hace un tiempo se intentó algo similar, los llamados. De este evento, que pretende reunir a todos los proyectos y autores en activo. Padeció una p...
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Zodíaco: El criptograma: primera pista
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Viernes, 6 de agosto de 2010. El criptograma: primera pista. Esa es la primera pista. No es mucho, pero si usáis un poco el ingenio, os puede indicar el método de cifrado (cosa que, por otra parte, no es imprescindible para descifrar el mensaje). Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). El criptograma: última pista. El criptograma: segunda pista. El criptograma: primera pista. Temas de las entradas. Proyecto Final Fantasy DarkSide Chronicles. La Cueva del Chamuco.
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Zodíaco: agosto 2009
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Jueves, 6 de agosto de 2009. Querido editor, el Zodíaco al habla. Querido editor, el Zodíaco al habla:. En este blog hablaré de mis actuales proyectos con el RPG Maker, e iré informando de ellos según vayan progresando. Actualizaré de una manera muy irregular. A veces escribiré día sí y día también, y en otras ocasiones estaré largas temporadas sin añadir nada; todo dependerá de los avances en mis proyectos, que son:. Un concepto similar al de la gran obra de Honoré de Balzac, " La Comédie Humaine. Se pu...
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Grupo Alyse Blog: Asaia
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19 feb. 2010. Bien, pasamos a explicar 1 por 1 los proyectos en los que se encuentra inmerso ahora mismo Grupo Alyse, empezando por uno de los proyectos principales: Asaia. Ashlan se vera inmerso en un situacion muy complicada en que su pais se vera en peligro y tendra que recorrer el mundo para volver a traer el equilibrio a Asaia asi como despejar las dudas que tiene en su cabeza para entender que es esa voz que le habla en su cabeza. Accion, persecucion, drama. Es el lider del pueblo de los Nattû, un ...
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Zodíaco: febrero 2010
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Domingo, 7 de febrero de 2010. Claroscuro: ¿con qué actualizo ahora? Como no me decido, os dejaré a vosotros elegir por mí:. 191;en qué consistirá la próxima actualización? Lo formularé como una encuesta a modo de bloque lateral, para que podáis escoger la opción que prefiráis. De todos modos, podéis argumentar (¿? Vuestra elección en un comentario de esta misma entrada. Os dejo libre albedrío y, como no quiero irme sin enseñar nada, allí va una simple screen. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Grupo Alyse Blog: diciembre 2010
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29 dic. 2010. Tras mucho tiempo sin actualizar,. Dejamos la nueva información:. Al final, el proyecto de Asaia será al final novela. El nuevo proyecto que estabamos creando ya esta empezando. A coger forma por lo que empezamos a dejar información aquí. El nuevo proyecto (de momento sin nombre definitivo). Será un proyecto en RPG Maker XP, que tendrá escenas animadas,. Batallas laterales y engines propios, así como banda sonora original. Y graficos 100% originales. Eso ha sido todo por el momento,. Grupo ...
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Zodíaco: marzo 2010
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Jueves, 11 de marzo de 2010. Claroscuro: una mísera screen. No voy a cumplir mi promesa de mostraros un gameplay. Ya que el ordenador no funciona con la suficiente soltura. En este momento (está a rebosar de cosas), por lo que el lag se hace *ejem* de notar. Llevaba meses estrujándome la cabeza porque quería mostrar algunas escenas. Las más importantes- a través de imágenes. La tableta gráfica hace lo que le da la gana,. No soy precisamente un genio del pixel art,. Me he comido el 3;. La Cueva del Chamuco.
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Zodíaco: julio 2010
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Viernes, 30 de julio de 2010. Voy a tener que cambiar el título a mi última entrada, porque al final, la salida del proyecto ha sido retrasada indefinidamente. Dicho de otro modo, aunque ahora vaya a actualizar con menos frecuencia el blog, de vez en cuando publicaré algo. En este caso, voy a hacer un balance general del estado del proyecto. En primer lugar, el estado de desarrollo. A nivel de programación. Voy aproximadamente por la mitad. Y el argumento está listo. Y los mayores defectos y carencias.