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Rodrigo de Angelis - CG Artist: sobre mim
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Quinta-feira, 24 de abril de 2008. Eu sou Rodrigo de Angelis, tenho 21 anos. Criei esse blog para usar como portfólio e para compartilhar com outros artistas 3D os meus trabalhos, minhas ideias e alguns desenhos. Quando tiver mais tempo eu coloco um pouco mais sobre mim. Seja bem vindo ao meu blog! Post por Rodrigo de Angelis. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Seja bem vindo ao meu blog portifólio, não deixe de comentar =]. Qual a sua area de atuação em 3D?
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Austin Martin DB9 - Modelagem - [ Editado ]
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Terça-feira, 20 de maio de 2008. Austin Martin DB9 - Modelagem - [ Editado ]. Ai vai mais um post com o austin martin quase terminado. Estou terminando os acessórios dele. O render tambem é provisório, quando terminar vou caprichar no render final. Post por Rodrigo de Angelis. Tanto esse do susto, quanto o budball! Notei que na tua logomarca tá escrito "artistita" ao invés de artista. rs. 10 de junho de 2008 20:27. Fala merkel vlw aee. E nem tinha percebido que tinha escrito errado. vlw. Tres D1 - Fórum.
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Chegou o fim!
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Terça-feira, 5 de maio de 2009. Pois é chegou o fim desse blog. mas é por uma boa razão,. Agora estou com um site novo, ainda estou montando ele mas ja comecei a postar no blog do site. Em breve o site todo estará pronto, por enquanto visitem o blog do site. Post por Rodrigo de Angelis. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Seja bem vindo ao meu blog portifólio, não deixe de comentar =]. Qual a sua area de atuação em 3D? Igor Catto - Modelador. Marcio Gatica - Animador.
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Austin Martin DB9 - 3D Modeling
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Quinta-feira, 24 de abril de 2008. Austin Martin DB9 - 3D Modeling. Ai vai umas imagens do carro que estou modelando "Austin Martin DB9". Estou modelando ele usando a técnica poly by poly, acabei de terminar a lataria do carro, começei a modelar os acessórios agora. quando terminar posto o render final aqui. Post por Rodrigo de Angelis. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Seja bem vindo ao meu blog portifólio, não deixe de comentar =]. Qual a sua area de atuação em 3D?
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Microfone de Estudio
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Domingo, 27 de abril de 2008. Esse microfone eu modelei apenas por vontade mesmo, vi uma foto de um desses e me deu vontade de modelar, ai está o resultado. Modelei no 3DMax 8 e o render utilizado foi o V-Ray 1.5. Pós-produção no photoshop CS2. Post por Rodrigo de Angelis. Tá bem legal esse mic cara. parabéns. só por curiosidade. esses mics são chamados de condensadores ;) abraço! 26 de maio de 2009 22:37. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Austin Martin DB9 - 3D Modeling.
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Gollum - Progress
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Segunda-feira, 4 de agosto de 2008. Eae galera, to postando mais um pouco do progresso do gollum. Agora estou quase terminando, em breve posto o render aqui. Como ja disse, fiz a base-mesh no XSI, a modelagem dos detalhes e a pintura foram feitos no Z-Brush. Hi guys, i'm posting a little more of the progress of gollum. Now almost done, soon i'll post here ok. Post por Rodrigo de Angelis. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Qual a sua area de atuação em 3D? Tres D1 - Fórum.
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Block 1 - Animation push pull
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Sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009. Block 1 - Animation push pull. Bom to fazendo mais uma animacao pra estudo mesmo. Escolhi fazer essa de peso porque é bem dificiu simular o personagem fazendo força, e parecer que realmente a caixa é bem pesada. e outro motivo foi tambem porque da pra exagerar bastante nas poses e squash and stretch do personagem. Toda critica e sugestão são bem vindas. Post por Rodrigo de Angelis. 20 de fevereiro de 2009 17:53. Assinar: Postar comentários (Atom). Melies - Escola 3d.
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Demo Reel - Estudos de 2008
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Domingo, 17 de agosto de 2008. Demo Reel - Estudos de 2008. Eae pessoal tudo ok? Valew pessoal, espero o comentarios de vocês para me ajudarem ok? Post por Rodrigo de Angelis. Demais os seus trabalhos! Vou ficar de olho. 2 de fevereiro de 2009 18:24. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Seja bem vindo ao meu blog portifólio, não deixe de comentar =]. Qual a sua area de atuação em 3D? Breaking brick - Animação. Demo Reel - Estudos de 2008. Igor Catto - Modelador.
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Rodrigo de Angelis - CG Artist: Skate Budball
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Segunda-feira, 28 de abril de 2008. To postando uma animação que eu fiz para estudos com personagem, e também uma animação com constrain. o processo foi o seguinte:. Primeiro criei uma linha com a trajetória que deveria ser feita pelo skatista, depois do 'path' feito eu fiz um 'constrain' do skate do personagem com o 'path'. Depois foi acertar o 'time' até ficar de uma jeito que me agrade, respeitando os momentos de aceleração e desaceleração. Post por Rodrigo de Angelis. Muito loko mano essa animação.