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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO

PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 23 de junio de 2009. Boletín Extraordinario nº 1: Ascenso. La secretaria no se lo comunicará hasta el 25 del presente mes, así que me pregunto qué cara se le quedará al consultar el diario de dearrollo.

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 23 de junio de 2009. Boletín Extraordinario nº 1: Ascenso. La secretaria no se lo comunicará hasta el 25 del presente mes, así que me pregunto qué cara se le quedará al consultar el diario de dearrollo.
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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 23 de junio de 2009. Boletín Extraordinario nº 1: Ascenso. La secretaria no se lo comunicará hasta el 25 del presente mes, así que me pregunto qué cara se le quedará al consultar el diario de dearrollo.

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO: junio 2009

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 23 de junio de 2009. Boletín Extraordinario nº 1: Ascenso. La secretaria no se lo comunicará hasta el 25 del presente mes, así que me pregunto qué cara se le quedará al consultar el diario de dearrollo.

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO: Boletín Extraordinario nº 1: Ascenso

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 23 de junio de 2009. Boletín Extraordinario nº 1: Ascenso. La secretaria no se lo comunicará hasta el 25 del presente mes, así que me pregunto qué cara se le quedará al consultar el diario de dearrollo.

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO: Boletín Informativo nº 1: Presentación del diario de desarrollo

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 14 de junio de 2009. Boletín Informativo nº 1: Presentación del diario de desarrollo. El Proyecto I aún se encuentra en una fase muy precaria de su desarrollo, pero avanza a pasos agigantados. Personalmente,...

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO: Boletín Informativo nº 2: Primeras Imágenes

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PROYECTO I: DIARIO DE DESARROLLO. El Proyecto I es un videojuego realizado por una compleja dinámica desarrolladora con el programa RPG Maker 2000. De corte tradicional, este RPG sumergirá a sus jugadores en un futuro lejano, y les proporcionará una experiencia única, especial y, ante todo, completa. 18 de junio de 2009. Boletín Informativo nº 2: Primeras Imágenes. Aquí arriba vemos una imagen de la primera mazmorra. Un primer atisbo de la trama. ¿Será relevante? Gobernadora de la N.E. Do a Barrel Roll!

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. Sábado, 20 de junio de 2009. Bueno, el caso es que me he comprado el Bomberman Generation por internet (todavia tiene que llegarme, pero bueno) y, por nostalgia, me puse a jugar al Bomberman Hero, y ya me dije, pues voy a hacerle un analisis. Y aqui estoy. Un tema interesante del juego es que en algunos niveles utilizaremos unos "gadgets" nuevos: un jet pack, un "gorrocoptero" como el de Doraemon. que resultarán en niveles con jugabilidad diferente. Por ej...Grafi...

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Do a Barrel Roll!: Papel Mario.

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. La Leyenda de Zelda: La Princesa del Hype. Sábado, 9 de mayo de 2009. Nintendo 64 (aunque yo lo he jugado en la Consola Virtual). 2001 (¡¡tardó más de un año en llegar a Europa desde su salida en Japón! 161;El castillo está elevandose hacia los cielos! Adivinad. sí, el causante es Bowser, que entra en escena. 161;Sálvese quien pueda! Y Paper Mario: La Puerta Milenaria de GC. 5/09/2009 07:13:00 p. m. La verdad, no he probado el primer Paper Mario :C. Para mi que al...

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. Viernes, 26 de diciembre de 2008. Oso y pajaro de nuevo. Bueno, como dentro de "poco" (un par de semanas) podré disfrutar de ese juego que puse verde hace unos meses. Pues me ha apetecido comentar el juego anterior (no cuento los dos Banjos que salieron para GBA). Este juego adolece del mismo fallo que tiene Donkey Kong 64. Mingella, alta y delgada, y Blobbelda, bajita y regordeta, que vienen a salvar a su querida hermana de su cautiverio. Dicho y hecho, con u...

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Do a Barrel Roll!: mayo 2009

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. La Leyenda de Zelda: La Princesa del Hype. Sábado, 16 de mayo de 2009. La Leyenda de Zelda: La Princesa del Hype. The Legend of Zelda: The Twilight Princess. Game Cube o Wii. Bueno, bueno. El hype de este juego son palabras mayores. Para lo que no sepáis que es el hype, podriamos decir que es la "expectacion que levanta un juego". Este juego produjo un gran hype en mi. ¡El mejor Zelda de todos los tiempos! 161;El más oscuro y maduro! Hasta que nos topamos con el j...

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Do a Barrel Roll!: septiembre 2008

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. 161;Super Mario Galaxiaaa! Miércoles, 10 de septiembre de 2008. 161;Super Mario Galaxiaaa! La llegada de un nuevo Mario plataformero (dejando a un lado los karts, fiestas y deportes varios) siempre es muy esperada. Porque aunque muchos se empeñen en decir lo contrario, Marios "de verdad" vemos muy pocos (Marios en 3D de plataformas solo hemos visto al Super Mario 64, Super Mario Sunshine y este que nos ocupa, en 12 años). 191;Como recuperaremos las Superestrellas?

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Do a Barrel Roll!: junio 2009

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. Jueves, 25 de junio de 2009. Que posteriormente se renombraría Star Fox Armada y luego y de forma defintiva Star Fox Assault). Sin embargo, es un juego decepcionante, aunque me gustó y lo disfruté, aunque solo fuera por volver a manejar a Fox y cia (por cierto, ahora Peppy no participa en las batallas, en su lugar lo hace Krystal) en una aventura interestelar (argh, odioso Star Fox Adventures). De todas formas, al menos hay dos fases a pie que me gustan mucho....

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El que escribe aqui. Ver todo mi perfil. La mansión de Luigi. El reloj de arena fantasmal. Jueves, 19 de junio de 2008. Aclarar que soy un gran fan de Donkey Kong :P. Lo confieso, cuando lo probé siendo yo un renacuajo me gustó muchisimo. ¡Era Donkey Kong! 161;Y habia muchas cosas para recolectar! 161;ERA DONKEY KONG! El rap de los monacos estos. Parte del juego, concretamente en la Jungla Jocosa desde el rescate de Diddy. 6/19/2008 04:33:00 p. m. 19 de junio de 2008, 17:07. 19 de junio de 2008, 21:35.

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