seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: lipca 2015
http://seamonster131.blogspot.com/2015_07_01_archive.html
IacobiTeam - Mobile Games. Poniedziałek, 27 lipca 2015. Prestashop - tabela rozmiarów. Kolejnym modułem jest moduł do tworzenia tabeli rozmiarów. Można ją przypisać do wielu kategorii oraz produktów, a także osobno wejść do każdego produktu i ją zmienić lub wyłączyć. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Prestashop - importowanie XML. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Gra na konkurs skończo...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: maja 2015
http://seamonster131.blogspot.com/2015_05_01_archive.html
IacobiTeam - Mobile Games. Środa, 27 maja 2015. Find The Way - Unity2D. Find The Way to gra mobilna. Klasyczna gra, w której z dostępnych "pól" musimy ułożyć ścieżkę. Dojdzie do tego jeszcze parę nowych elementów, ale o tym wkrótce, na razie muszę jeszcze skończyć podstawową mechanikę. Grę tworzę w Unity i C#, czyli ciąg dalszy nauki Unity (tym razem 2D). Myślę, żeby też napisać edytor, by wygodniej i szybciej projektować poziomy, ale to już w starym, dobrym C i Allegro5 ;). Udostępnij w usłudze Twitter.
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: Quiet Helicopter - The Next Generation
http://seamonster131.blogspot.com/2012/11/quiet-helicopter-next-generation.html
IacobiTeam - Mobile Games. Wtorek, 13 listopada 2012. Quiet Helicopter - The Next Generation. W niedzielę zostało zorganizowane compo, w którym trzeba było napisać grę na wybrany temat. Każdy użytkownik miał inne tematy do wyboru. http:/ forum.warsztat.gd/index.php? Czas trwania: 3 godziny. Gra zajęła moim zdaniem wysokie miejsce, z czego jestem zadowolony, bowiem. 3 na 10 miejsc! Link do ściągnięcia: http:/ speedy.sh/gN57E/Quiet-Helicopter-The-Next-Generation.rar. Udostępnij w usłudze Twitter. SeaEditor...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: Litershire
http://seamonster131.blogspot.com/2012/05/litershire.html
IacobiTeam - Mobile Games. Niedziela, 6 maja 2012. Gra na konkurs skończona ;). Zapraszam do ściągania, istnieją 2 wersje - z dźwiękiem oraz bez dźwięku. BRAK DŹWIEKU] http:/ speedy.sh/k6dKD/Gra-na-compo-audio-no.rar. Z DŹWIĘKIEM] http:/ speedy.sh/NPVA3/Gra-na-compo-audio-yes.rar. To by było na tyle, jeszcze raz zachęcam do ściągnięcia, przetestowania i napisania w komentarzu jak się podoba :). Gra zajęła 3. miejsce na 16 prac! Http:/ forum.warsztat.gd/index.php? Udostępnij w usłudze Twitter. 11 maja 201...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: Algorytmy
http://seamonster131.blogspot.com/p/algorytmy.html
IacobiTeam - Mobile Games. 1 [C ] Trójkąt Pascala [poprzez dodawanie 2 górnych liczb]. 2 [C ] Trójkąt Pascala [poprzez symbol Newtona]. 1 Trójkąt Pascala [poprzez dodawanie 2 górnych liczb]. Int n - liczba wierszy. Int* trojkat - trójkąt pascala. Int* trojkat = new int*[n];. For(int i = 0; i n; i). Trojkat[i] = new int[i 1];. Trojkat[i][0] = 1;. Trojkat[i][i] = 1;. For(int j = 0; j i 1; j). If(i = 0) trojkat[i][j] = 1;. Else if(i = 1) trojkat[i][j] = 1;. If(j 0 & j i). 2 Trójkąt Pascala [. HTML, CSS, JS,...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: marca 2015
http://seamonster131.blogspot.com/2015_03_01_archive.html
IacobiTeam - Mobile Games. Niedziela, 15 marca 2015. W miniony weekend (7-8 marca) na warsztacie odbyło się compo o temacie "Biurowy hack'n'slash". Oczywiście musiałem sprawdzić czy uda mi się napisać coś grywalnego w Unity przez 2 dni. Efektem jest praca, która zajęła 3. miejsce. Na 6 (były 2 prace ex aequo na 2. miejscu). Taki trochę tymczasowy link, bo praca na serwerze gg.pl, ale to nic ;). Http:/ www.gg.pl/dysk/Fmj07SQUaibZF2j07SQUweM/SeaMonster131.rar. Udostępnij w usłudze Twitter. Prestashop - tab...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: SeaEditor2D - wersja beta 0.5
http://seamonster131.blogspot.com/2013/05/seaeditor2d-wersja-beta-05.html
IacobiTeam - Mobile Games. Poniedziałek, 6 maja 2013. SeaEditor2D - wersja beta 0.5. Za prośbą grupy "BinarySquad", postanowiłem dokończyć edytor. Na razie jeszcze wersja beta, lecz edytor jest już całkiem sprawny :). Gdyby ktoś chciał przetestować, niech łapie download:. Http:/ seaprogrammers.cba.pl/projects/seaeditor2D.rar. Wszystko jest wytłumaczone w pliku ReadMe.txt. Jutro także postaram się wrzucić jakieś krótkie video ;). Jeżeli macie jakieś pomysły co do tego edytora, śmiało piszcie. Gra na konku...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: Prestashop - importowanie XML
http://seamonster131.blogspot.com/2015/07/prestashop-importowanie-xml.html
IacobiTeam - Mobile Games. Poniedziałek, 27 lipca 2015. Prestashop - importowanie XML. Niedawno zacząłem naukę obsługi Prestashop i muszę przyznać, że całkiem przyjemnie się pracuje. Technologia to oczywiście PHP, MySQL, Smarty. Mogę się również pochwalić kilkoma skończonymi modułami :). Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. 30 grudnia 2015 18:38. Witam w jakiej cenie można dostać importer xml? 30 grudnia 2015 18:38. 2 stycznia 2016 12:40. Gra na ko...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: Prestashop - tabela rozmiarów
http://seamonster131.blogspot.com/2015/07/prestashop-tabela-rozmiarow.html
IacobiTeam - Mobile Games. Poniedziałek, 27 lipca 2015. Prestashop - tabela rozmiarów. Kolejnym modułem jest moduł do tworzenia tabeli rozmiarów. Można ją przypisać do wielu kategorii oraz produktów, a także osobno wejść do każdego produktu i ją zmienić lub wyłączyć. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Gdzie można mnie znaleźć? Szybko i tanio, z kodem źródłowym! C , C#, Java, Python, LUA, Brainfuck. Give me ...
seamonster131.blogspot.com
SeaMonster131: sierpnia 2014
http://seamonster131.blogspot.com/2014_08_01_archive.html
IacobiTeam - Mobile Games. Niedziela, 31 sierpnia 2014. Zmiany, Brainfuck i Asembler. Najpierw "mały" update w Eksperymencie! Jeszcze dużo zostało mi do zrobienia. Postanowiłem dodać do gry parę elementów rpg np. questy od różnych bohaterów oraz mam zamiar dodać drzewko technologiczne/umiejętności. To już zobaczycie, mam nadzieję, w filmie :). Oprócz tego nauczyłem się języka Brainfuck oraz jestem w trakcie nauki Asemblera. Dlaczego akurat te języki? Udostępnij w usłudze Twitter. Gdzie można mnie znaleźć?