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国際ゲーム開発者協会名古屋支部 (IGDA Japan-Nagoya Chapter) | ゲームを名古屋から世界へゲームを名古屋から世界へ
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国際ゲーム開発者協会名古屋支部 (IGDA Japan-Nagoya Chapter) | ゲームを名古屋から世界へ | igda.nagoya Reviews
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Java | Dr.JIRO Software
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Java Programming 2015 – 11. スレッドを使う スレッドを使うには … 続きを読む Java Programming 2015 – 11. Java Programming 2015 – 10. 上位から下位に向かって並べる … 続きを読む Java Programming 2015 – 10. Java Programming 2015 – 9. Collectionインターフェース Listインターフェース LinkedListクラスは、配列を使ったリス … 続きを読む Java Programming 2015 – 9. Java Programming 2015 – 8. 抽象クラスとインターフェース 抽象メソッドと抽象クラス Javaでは、抽象メソッドを使うことができ、宣言だけで … 続きを読む Java Programming 2015 – 8. Java Programming 2015 – 7. この時、元の … 続きを読む Java Programming 2015 – 7. Please follow & like us :).
Unreal Engine | Dr.JIRO Software
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Unreal Engine Technical Tips. Unreal 極め本 湊和久さんが書かれた Unreal Engine4で極めるゲーム開発 を読んでポイントを … 続きを読む UE4極め本を極める 1. Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のiOS版をリリース. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 8. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 6.
Linux | Dr.JIRO Software
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Let’s EncryptでSSL フリーでオープンかつ自動的に設定可能な認証局が正式に立てられるLet’s … 続きを読む Let’s EncryptでSSLを設定しました. Install Awstats to Ubuntu 12.04.4 LTS. Sudo apt-get install awstats. I … 続きを読む Install Awstats to Ubuntu 12.04.4 LTS. Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のiOS版をリリース. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 8.
Unity | Dr.JIRO Software
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Unityでスクリプトを使って対象の周りを回転する 前提条件 自オブジェクトは親オブジェクトの周りを等間隔で周 … 続きを読む Unityでスクリプトを使って、別のオブジェクトの周りを周回する. Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のiOS版をリリース. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 8. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 6. Cocos2d-x v3 チュートリアル 5.
Cocos2d-x | Dr.JIRO Software
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Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のiOS版をリリース. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 8. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 6. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )中編 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 5. Cocos2d-x v3 チュートリアル 7.
Archives for 7月 2015 | Dr.JIRO Software
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Java Programming 2015 – 11. スレッドを使う スレッドを使うには … 続きを読む Java Programming 2015 – 11. Java Programming 2015 – 10. 上位から下位に向かって並べる … 続きを読む Java Programming 2015 – 10. Game Physics 2015 – 9. ベクトルの内積と外積 ベクトルの内積 2つのベクトルを掛けて、スカラー値を得る演算が 内積(Dot Produ … 続きを読む Game Physics 2015 – 9. Game Physics 2015 – 8. しかし、向きのある運動を考 … 続きを読む Game Physics 2015 – 8. Game Physics 2015 – 7. 物理での … 続きを読む Game Physics 2015 – 7. Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9.
Cocos2d-x | Dr.JIRO Software
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Development information for Cocos2d-x. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Hellip; 続きを読む Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x Native Debug using Eclipse. 前提とする環境 Cocos2d-x v3.5 Eclipse Luna Android SDK 22 Andr … 続きを読む Cocos2d-x Native Debug using Eclipse. 物理を使うシーンの作成 物理挙動のあるシーンを作成するためには、create()関数の代わりに、次のようにcr … 続きを読む v3.5で物理オブジェクトを使う. WIndows7でのcocos2d-x v3 Android 開発環境の構築とビルド. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. オーディオ … 続きを読む cocos2d-x v3 チュートリアル 9. Please follow & like us :). Cocos2d-x v3 チュートリアル 9.
GINGEE | Dr.JIRO Software
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Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のiOS版をリリース. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 8. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 6. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )中編 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 5. Cocos2d-x v3 チュートリアル 7.
News | Dr.JIRO Software
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News from Dr.JIRO Software. Update WordPress3.9 and change permanent links. Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース. かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のiOS版をリリース. Cocos2d-X Android Studio API23 でビルドする. Cocos2d-x v3 チュートリアル 9. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 8. に cocos2d-x 3.9 チュートリアル(Mac OS, C )後半 ゲーム開発(Unity,cocos2d-x)ブログ Showyou-Web. Cocos2d-x v3 チュートリアル 6. Cocos2d-x v3 チュートリアル 5. Cocos2d-x v3 チュートリアル 7.
GINGEE | Dr.JIRO Software
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GINGEE is action script based multi-platform game development environment. GINGEE IDEからのエクスポ … 続きを読む GINGEE IDEで作成したプロジェクトのエクスポートと実行. Adobe Flex SDKのインストール Flash SDK公式サイトからFlex SDKをダウンロードしま … 続きを読む WIndows7へのGINGEEのインストールとサンプルプログラムのビルドと実行. GINGEE ActionScript Air Android Windows7. Adobe Flex SDKのインストール Flash SDK公式サイトからFlex SDKをダウンロードしま … 続きを読む Mac OSXへのGINGEEのインストールとサンプルプログラムのビルドと実行. GINGEE ActionScript Air Android. Please follow & like us :). かな、英語の両方を遊べる Word Puzzle SKETON のAndroid版をリリース.
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IGDA Finland
Where the Finnish games industry goes to have fun. Finnish chapter of the International Game Developers Association. Apr 11, 2017. 7:00pm – 11:00pm. 19:00 – 23:00. Apr 11, 2017. 7:00pm – 11:00pm. 19:00 – 23:00. Helsinki Hub April gathering. Apr 11, 2017. 7:00pm – 11:00pm. 19:00 – 23:00. Apr 11, 2017. 7:00pm – 11:00pm. 19:00 – 23:00. Apr 11, 2017. 7:00pm – 11:00pm. 19:00 – 23:00. Apr 11, 2017. 7:00pm – 11:00pm. 19:00 – 23:00. March 26, 2017. 35 Euros Off Reboot Develop 2017. March 26, 2017. March 26, 2017.
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.:: وب سایت انجمن دندانپزشکان عمومی ایران ::.
جمعه 10 فروردین 1397. راهنمای عضویت در انجمن. آیین نامه شعب شهرستان. بیمه آسیا نمایندگی بیگم ناطقیان. دوره جامع پروتز ایمپلنت. سایت خبری انجمن دندانپزشکان عمومی. محصولات علمی و فرهنگی. سایتهای دندانپزشکی کشورهای جهان. خدمات دندانپزشکی و مردم. دستورالعمل های مالیاتی سال 95. انتشار خبرنامه چاپی شماره ۱۱۳ انجمن دندانپزشکان عمومی ایران. تشکیل مجمع عمومی فوق العاده برای تغییرات اساسنامه بر اساس دیکته دبیر کمیسیون انجمن های علمی گروه پزشکی. روز مادر مبارک باد. رابطه آن با انتخابات الکترونیک چیست؟ امروز جمعه 10...
IGDA Melbourne
IGDA Melbourne website relocation. Posted by Michael Lyons on Wednesday, 24 March 2010. For all future updates on IGDA Melbourne, please visit http:/ www.igdamelbourne.org. This site is for archive purposes only. Christmas BBQ sponsored by Firemint. Posted by Michael Lyons on Wednesday, 2 December 2009. The Melbourne chapter of the International Game Developers' Association (IGDA) Melbourne is pleased to announce that it has secured Firemint as the exclusive sponsor for their Christmas BBQ. Thanks for co...
国際ゲーム開発者協会日本 – ゲーム開発者個人を対象とした国際NPO
IGDAカリキュラムフレームワーク2008 デジタルコンテンツ制作の先端技術応 に 関する調査研究付録. 転載記事は Text from IGDA日本 と記載されます。 8211; by master. GDM デザイナー向け座談会Vol.5 4/6. 8211; by master. 8211; by master. 8211; by OnoKenji. 8211; by OnoKenji. クロノス グループ、Vulkan 1.1を発表. 8211; by OnoKenji. 8211; by OnoKenji. 8211; by OnoKenji. 同人ゲームの潮流 After 10 Years 3/16. 8211; by 七邊信重. 8211; by OnoKenji. GAME CREATORS CONFERENCE ’18 セッション追加公開(3/30). 8211; by OnoKenji. 8211; by OnoKenji. ACM SIGGRAPH、 シーグラフアジア2018 を12月に東京で開催. 8211; by OnoKenji. 8211; by OnoKenji.
国際ゲーム開発者協会名古屋支部 (IGDA Japan-Nagoya Chapter) | ゲームを名古屋から世界へ
国際ゲーム開発者協会名古屋支部 (IGDA Japan-Nagoya Chapter). 第1回Unreal Engine4名古屋勉強会を開催しました Unreal Engine4の名古屋での初めての本格的な勉強会は好評のうちに終了しました。 2015年7月26日、ベースキャンプ名古屋を会場にして、東京からエ … 続きを読む 第1回Unreal Engine4名古屋勉強会を開催しました. 福島ゲームジャム2015 名古屋での開催決定しました 開催概要 8月22日 23日30時間のゲーム開発イベント 東北ITコンセプト 福島GameJam 2015 の名古屋サテライト会場を今年も開催します。 たった2日間 … 続きを読む 福島ゲームジャム2015 名古屋サテライト 参加受付開始. Unreal Engine4の初心者向け名古屋勉強会が好評につき、午前の部を追加しました なお、勝手ながら、午前の部の開始を1時間遅く、14 00開始、もくもく会を2時間から1時間に変更させていただきました。 Unrea … 続きを読む 第1回Unreal Engine4名古屋勉強会 午前の部を追加しました.
Interessengemeinschaft deutschsprachiger Autoren e.V.
International Game Developers Association (IGDA)
History of the IGDA. Special Interest Groups (SIGs). Anti-Censorship and Social Issues. IGDA Relaunches with New Member Benefits Press Release. IGDA Appoints Jen MacLean Permanent Executive Director Press Release. 4/9/2018 » 4/10/2018. 4/12/2018 » 4/13/2018. 4/16/2018 » 4/17/2018. Game Dev Days (GDD). 150 Eglinton Ave. East, Suite 402. Toronto, ON M4P 1E8 Canada. Membership Software Powered by YourMembership.
IGDA Peru
Qué hacemos en el IGDA Perú. Conectamos con empresas e instituciones del extranjero para beneficio de la industria local. Fomentamos la asociatividad entre profesionales para crear empresas de videojuegos. Desarrollamos eventos promoviendo técnicas y conceptos en torno a los videojuegos. El 30 de enero, @ToulousePeru. Llevará a cabo el GameDay, evento sobre Diseño y desarrollo de videojuegos. Registro: bit.ly/RegistroGameDayTLS. January 24, 2015 11:43 pm. Ya sabemos el tema de este año de la #GGJ15.
IGDA Impex doo
IGDA Impex doo, 3 Ruzveltova St. 11000 Belgrade, Serbia; Cell: 381 63 301 765; E- mail: office.
IGDA Taiwan Chapter
IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。 目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。 台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。 IGDA 的活動對象為 開發者個人 ,其主要活動內容包括分享資訊、建立開發者社群以及主辦 Global Game Jam 等等,旨於促進各地開發者之間的交流。 IGDA 總會亦有開設特定獎學金、或是 GDC 入場折扣等等服務。 台灣分部目前將以資訊交流以及主辦 Game Jam 為主要活動內容,希望進一步加強國內遊戲開發者交流風氣,以及增加業界、社群、學校之間的互動機會。 1 各次在台灣所舉辦的 Global Game Jam 及其他 Game Jam、與協辦 GDC 參訪後分享會 活動資料. 林容生 (Johnson Lin) @ 獨立遊戲開發者分享會. 謝承勳 (Ethan Heish) @ 南台科大多樂系. 范明軒 (Thomas Fan) @ 財團法人資訊工業策進會.
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