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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応 が開催されました
http://igdajaudio.blogspot.com/2014/09/sig-audio9.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応 が開催されました. 8/27(水)の19:00より「FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応」がウィンクツー代々木公園スタジオにて開催されました。 SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応. From IGDA Japan SIG-Audio. 8251; このサイトの内容はSIG-Audioの運営メンバーによる意見・見解であり、IGDA日本の公式な意見ではありません。 SIG-Audio#12 効果音制作ベストプラクティス(後編)(2015/12/3). SIG-Audio#11 効果音制作ベストプラクティス(前編)(2015/11/13). SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応(2014/8/27).
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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会を開催します(2012/11/16)
http://igdajaudio.blogspot.com/2012/10/sigaudio-1.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会を開催します(2012/11/16). 8251; このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251; 申し込みはこくちーず( http:/ kokucheese.com/event/index/57575/. 8251; 開催内容および講演者に関する情報を追加しました(2012/11/5). 8251; 会場までのアクセス方法を追記しました(2012/11/2). 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第1回の勉強会を2012年11月16(金)に開催します。これまでは「SIG-Audio準備会」として活動してまいりましたが、このたび正式にIGDA日本のSIGとしての活動を開始する事になりました。 記念すべき第1回ではラウドネスに関する勉強会を開催します。ついにこの10/1より民放でのラウドネス規制運用が始まり、ゲーム業界でもその対応が急務となっています。 1「はじめてのラウドネス ゲームオーディオ編」. エースコンバットシリーズのサ...
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IGDA Japan SIG-Audio: 4月 2015
http://igdajaudio.blogspot.com/2015_04_01_archive.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. また、登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。 9679; Facebook IGDA日本SIG-Audioグループ. Https:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. From IGDA Japan SIG-Audio. 8251;西松さんの講演スライドを追加しました(2015/4/20). 4/17の19:30より「GDC2015オーディオ報告会」が渋谷ヒカリエ DeNAカフェにて開催されました。 SIG-Audio#10 GDC Audio 報告会. From IGDA Japan SIG-Audio. SIG-Audio#10 GDC2015 オーディオセッション報告. SIG-Audio#10 GDC2015 AUDIO REPORT(BNS NAKANISHI).
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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#10 アンケート集計結果
http://igdajaudio.blogspot.com/2015/04/sig-audio10questionnaire.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. また、登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。 9679; Facebook IGDA日本SIG-Audioグループ. Https:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. From IGDA Japan SIG-Audio. 8251; このサイトの内容はSIG-Audioの運営メンバーによる意見・見解であり、IGDA日本の公式な意見ではありません。 SIG-Audio#12 効果音制作ベストプラクティス(後編)(2015/12/3). SIG-Audio#11 効果音制作ベストプラクティス(前編)(2015/11/13). SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応(2014/8/27).
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IGDA Japan SIG-Audio: 6月 2014
http://igdajaudio.blogspot.com/2014_06_01_archive.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#8 ゲームオーディオ業界エントリーセミナー を開催します(2014/7/19). 8251; このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251; 申し込みはこくちーず( http:/ kokucheese.com/event/index/184139/. 160;)よりお願いします。 展示コーナーをご用意します。詳細は下記をご覧ください(7/2). 8251; タイムスケジュールを追加しました(6/26). 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第8回の勉強会を2014年07月19(土)に開催します。 IGDA日本サイト: http:/ www.igda.jp/. SIG-Audioサイト: http:/ igdajaudio.blogspot.jp/. Facebookグループ: http:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. SE発注の際「○○さんこのSEもお願...おおおい、...
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IGDA Japan SIG-Audio: 準備会#2 リアルタイムオーディオ信号処理入門 他(2012/9/28)
http://igdajaudio.blogspot.com/2012/09/sigaudio-pre2.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. 準備会#2 リアルタイムオーディオ信号処理入門 他(2012/9/28). 8251; このセミナーは終了しました。 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audio準備会では第2回の準備会を2012年9月28(金)に開催します。 SIG-Audio準備会はゲームオーディオに関わる”全て”の内容を扱う勉強会・情報交換会として、幅広いテーマと対象者に向けての活動を重ねて行きたいと考えています。 学生やゲーム業界外の方々でも結構です。ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 30分×4コマの枠の中で、皆様の立候補も受け付けます。 形式は講演・勉強会・ラウンドテーブル・ワークショップ・フリートークなんでもアリです。 12539;開催日時:2012年9月28(金)19:00-21:00. 12539;開催場所:株式会社ハッチアップ Tech Buzzスペース. 1 「リアルタイムオーディオ信号処理入門」 -第1回:イコライザーを作ってみる-. SIG-eSports ...
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IGDA Japan SIG-Audio: 8月 2014
http://igdajaudio.blogspot.com/2014_08_01_archive.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#9 FINAL FANTASY XIII シリーズの音響制作から考える多様化ニーズへの対応 を開催します(2014/8/27). 8251; このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251; 申し込みは Peatix. 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第9回の勉強会を2014年08月27(水)に開催します。 IGDA日本サイト: http:/ www.igda.jp/. SIG-Audioサイト: http:/ igdajaudio.blogspot.jp/. Facebookグループ: http:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. 今回は前回とは打って変わって、プロ向けの深い話題になりますが、学生の方ももちろん歓迎です。本格スタジオを使い、5.1chサラウンド環境に包まれての講演となります。 12539;開催場所:ウィンクツー代々木公園スタジオ Stage1. イギリスのUniversity ...
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IGDA Japan SIG-Audio: 3月 2014
http://igdajaudio.blogspot.com/2014_03_01_archive.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#7 オーディオミドルウェア制作実践 を開催します(2014/4/25). 8251; このセミナーは終了しました。 8251; 申し込みはこくちーず( http:/ kokucheese.com/event/index/160046/. 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第7回の勉強会を2014年4月25(金)に開催します。 IGDA日本サイト: http:/ www.igda.jp/. SIG-Audioサイト: http:/ igdajaudio.blogspot.jp/. Facebookグループ: http:/ www.facebook.com/groups/347775368626047/. 学生やゲーム業界外の方々でも結構です、ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。 12539;開催日時:2014年4月25(金)19:00-20:50. Gemini Breeze LLC. 代表. 12288;案内の者が居ま...
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IGDA Japan SIG-Audio: SIG-Audio#10 GDC2015オーディオ報告会を開催します(2015/4/17)
http://igdajaudio.blogspot.com/2015/03/sig-audio10.html
国際ゲーム開発者協会 日本 オーディオ専門部会 (SIG-Audio) のサイトです. SIG-Audio#10 GDC2015オーディオ報告会を開催します(2015/4/17). 8251;このセミナーは終了しました。当日の講演スライドは こちら. 8251;申し込みはPeatix( http:/ peatix.com/event/79389. 8251;開催内容を更新しました(2015/4/10). 12539;開催日時:2015年4月17(金)19:30-21:00 (入場19:15 ). 12288;・東京メトロ副都心線・半蔵門線、. 12288; 東急東横線・田園都市線渋谷駅とB3Fで直結。 12288;・JR山手線・埼京線、東京メトロ銀座線、. 12288; 京王井の頭線渋谷駅と2Fペデストリアンデッキで直結。 12539;主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http:/ www.igda.jp/. 12539;人数:最大60人程度、懇親会最大40人程度. 12539;学生チケットは今回ありませんが、懇親会込みチケットの場合、. 12539;懇親会場: 渋. 12300;FINA...