seajackalgamedev.wordpress.com
Implicit representation of a sphere and cube on a regular grid | Sea Jackal\'s GameDev
https://seajackalgamedev.wordpress.com/2010/05/04/implicit-representation-of-a-cube-and-sphere-on-a-grid
Sea Jackal ’s GameDev. Just another GameDev weblog. Mis viajes por Japón. Apple Developer-OpenGL code sample. Laquo; Delaunay triangulations. DevIL on Mac with PNG support ». Implicit representation of a sphere and cube on a regular grid. Mayo 4, 2010. Void MakeSphere(Grid &grid, Double h, const Vector &pos, Double radius). Grid[INDEX(i,j,k)] =( pos-Vector(i,j,k) .Length()-radius) *h;. Void MakeCube(Grid &init, Double h, const Vector &pos1, const Vector &pos2). Init(i,j,k) = -min(d1,min(d2,d3) * h;.
seajackalgamedev.wordpress.com
M#++ recordando un lenguaje que hicimos para la clase del compiladores por ahi del año 2000 | Sea Jackal\'s GameDev
https://seajackalgamedev.wordpress.com/2015/07/09/m-recordando-un-lenguaje-que-hicimos-para-la-clase-del-compiladores-por-ahi-del-ano-2000
Sea Jackal ’s GameDev. Just another GameDev weblog. Mis viajes por Japón. Apple Developer-OpenGL code sample. Laquo; Mts to mov. M# recordando un lenguaje que hicimos para la clase del compiladores por ahi del año 2000. Julio 9, 2015. Bienvenido a la página del lenguaje de programación M#. Este es un lenguaje amateur un poco parecido a C pero con significativas diferencias. Una de ellas es que no te tienes que preocupar por puntos y comas. Cómo se logra esto? Algunos tipos de expresión son:. Por si fuera...
seajackalgamedev.wordpress.com
Editores de Texto | Sea Jackal\'s GameDev
https://seajackalgamedev.wordpress.com/2011/11/27/editores-de-texto
Sea Jackal ’s GameDev. Just another GameDev weblog. Mis viajes por Japón. Apple Developer-OpenGL code sample. Laquo; Interval tree for 2D intersection tests. Compile a OpenGL program in Windows (Visual Studio) ». Noviembre 27, 2011. Mi (windows ver.). This entry was posted on noviembre 27, 2011 a 6:19 pm and is filed under mel. Deja una respuesta Cancelar respuesta. Introduce aquí tu comentario. Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:. La dirección no se hará pública).
seajackalgamedev.wordpress.com
Text in OpenGL | Sea Jackal\'s GameDev
https://seajackalgamedev.wordpress.com/2010/03/21/text-in-opengl
Sea Jackal ’s GameDev. Just another GameDev weblog. Mis viajes por Japón. Apple Developer-OpenGL code sample. Laquo; Installing Wi-fi and Opera Mini on a Palm Tungsten T5 in 2010. Delaunay triangulations ». Marzo 21, 2010. There are various ways for including text in a OpenGL. Some of them are discussed here:. Http:/ www.opengl.org/resources/features/fontsurvey/. This entry was posted on marzo 21, 2010 a 10:02 am and is filed under OpenGL. Deja una respuesta Cancelar respuesta. Blog de WordPress.com.
seajackalgamedev.wordpress.com
Japanese Latex on Mac in texshop, including Beamer | Sea Jackal\'s GameDev
https://seajackalgamedev.wordpress.com/2010/08/31/japanese-latex-on-mac-in-texshop
Sea Jackal ’s GameDev. Just another GameDev weblog. Mis viajes por Japón. Apple Developer-OpenGL code sample. Laquo; DevIL on Mac with PNG support. Interval tree for 2D intersection tests ». Japanese Latex on Mac in texshop, including Beamer. Agosto 31, 2010. Option 1) Use CJK pakage (CJKutf8 for UTF-8 encoding) and use normal latex. Usepackage[10pt]{type1ec} % use only 10pt fonts. Usepackage[german, russian, vietnam, USenglish]{babel}. Option 2) Use ptex (platex). Save a tex file in EUC encoding. This m...
seajackalgamedev.wordpress.com
Compile a OpenGL program in Windows (Visual Studio) | Sea Jackal\'s GameDev
https://seajackalgamedev.wordpress.com/2012/02/27/compile-a-opengl-program-in-windows-visual-studio
Sea Jackal ’s GameDev. Just another GameDev weblog. Mis viajes por Japón. Apple Developer-OpenGL code sample. Laquo; Editores de Texto. Mts to mov ». Compile a OpenGL program in Windows (Visual Studio). Febrero 27, 2012. SOURCE: http:/ www.divms.uiowa.edu/ cwyman/classes/common/howto/winGLUT.html. Compiling OpenGL Progams at Home Using Visual Studio. Put the file “glut32.dll” into the system path. This can be in the same directory as your executable file. For Visual Studio 2005, this should be: “C:...
xoshiba.blogspot.com
XO: Credo SAMURAI XO
http://xoshiba.blogspot.com/2007/09/credo-samurai-xo.html
Para mi todo en la vida es CARO? Domingo, septiembre 16, 2007. Yo hago que la Tierra y el Cielo lo sean. Yo hago que el Tan T'ien lo sea. No tengo poder divino. Yo hago de la honestidad mi poder divino. Yo hago mis medios de la docilidad. No tengo poder magico. Yo hago de mi personalidad mi poder magico. Yo hago del estoicismo mi cuerpo. Yo hago del relampago mis ojos. Yo hago de mi sensibilidad mis oidos. Yo hago de la rapidez mis extremidades. Yo hago de mi auto-defensa mis leyes. Describe estratagemas...
xoshiba.blogspot.com
XO: Tengo Frio a medio dia...
http://xoshiba.blogspot.com/2008/06/tengo-frio-medio-dia.html
Para mi todo en la vida es CARO? Lunes, junio 30, 2008. Tengo Frio a medio dia. El titulo de esta entrada es el titulo de una cancion de Eli Guerra que en lo personal me gusta mucho. esta frase de esta cancion, me gusta por la contradiccion aparente, Frio a las 12:00 , , bueno si ya lo analisamos y suponemos que es verano en un lugar no artico. eso es lo contradictorio lo cual no indica un analisis mas profunda de la misma. Bjarne Stroustrup (creador de C ). Esta es otra frace muy buena.
xoshiba.blogspot.com
XO: Bien aventurados sean
http://xoshiba.blogspot.com/2008/01/bien-aventurados-sean.html
Para mi todo en la vida es CARO? Lunes, enero 21, 2008. Bien aventurados sean los que al texto leen, y al texto escriben,. Pues sus andansas y historias a texto cuentan,. Con coloridos formatos en etiquetado html,. Mientras sus corazones se inspiran al sonoro palpitar de un mp3. Bien aventurados sean los navegantes y viajantes del esta gran red mundial. Pues valientes son al buscar informacion, dignos hombres aquellos que por visionarios. Pero sinseras desde lo mas profundo de mi computador.
xoshiba.blogspot.com
XO: Transmitir radio con Flash CS3
http://xoshiba.blogspot.com/2008/04/transmitir-radio-con-flash-cs3.html
Para mi todo en la vida es CARO? Viernes, abril 11, 2008. Transmitir radio con Flash CS3. Antes que nada, es necesario conocer la ruta o la url del stream de audio. Como enviar y tener una emisora de Shoucast lo dire luego, lo importante en este caso es saber donde esta el audio. En mi caso usare este http:/ audioenlinea.net:6700/. De aqui sale mi audio. Mysound.loadSound(" http:/ audioenlinea.net:6700/;",true. Son solo dos lineas de codigo WOW,. Si quiren probar www.guizarcomunicacion.com.