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Martes, 28 de julio de 2015. Last Crown (BitBit Jam 2015). Videojuego creado en 48 horas para la BitBit Jam durante la Euskal Encounter 23. Imanol Barriuso, Sergio Presa ( LocoMJJ. Belinda Barriuso ( Leia83. 26 de julio de 2015. Martes, 7 de julio de 2015. Rocket Man #12: Avances. Se ha trabajado en implementar mecánicas típicas como muerte y reinicio. Del nivel así como la consiguiente reducción. En el número de vidas. También se han añadido transiciones adicionales. En la pantalla de título. En pantall...

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Martes, 28 de julio de 2015. Last Crown (BitBit Jam 2015). Videojuego creado en 48 horas para la BitBit Jam durante la Euskal Encounter 23. Imanol Barriuso, Sergio Presa ( LocoMJJ. Belinda Barriuso ( Leia83. 26 de julio de 2015. Martes, 7 de julio de 2015. Rocket Man #12: Avances. Se ha trabajado en implementar mecánicas típicas como muerte y reinicio. Del nivel así como la consiguiente reducción. En el número de vidas. También se han añadido transiciones adicionales. En la pantalla de título. En pantall...
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Martes, 28 de julio de 2015. Last Crown (BitBit Jam 2015). Videojuego creado en 48 horas para la BitBit Jam durante la Euskal Encounter 23. Imanol Barriuso, Sergio Presa ( LocoMJJ. Belinda Barriuso ( Leia83. 26 de julio de 2015. Martes, 7 de julio de 2015. Rocket Man #12: Avances. Se ha trabajado en implementar mecánicas típicas como muerte y reinicio. Del nivel así como la consiguiente reducción. En el número de vidas. También se han añadido transiciones adicionales. En la pantalla de título. En pantall...

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Imanolea's Games: julio 2015

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Martes, 28 de julio de 2015. Last Crown (BitBit Jam 2015). Videojuego creado en 48 horas para la BitBit Jam durante la Euskal Encounter 23. Imanol Barriuso, Sergio Presa ( LocoMJJ. Belinda Barriuso ( Leia83. 26 de julio de 2015. Martes, 7 de julio de 2015. Rocket Man #12: Avances. Se ha trabajado en implementar mecánicas típicas como muerte y reinicio. Del nivel así como la consiguiente reducción. En el número de vidas. También se han añadido transiciones adicionales. En la pantalla de título.

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Imanolea's Games: octubre 2014

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Domingo, 26 de octubre de 2014. Rocket Man #5: Scroll de mapas. El juego cuenta con un nuevo colaborador. Encargado de la parte gráfica. Se trata de Seiyouh. Respecto a los avances en el desarrollo, se ha implementado un scroll. Con el que es posible recorrer mapas de gran longitud. Rocket Man #5: Scroll de mapas. Seguir por correo electrónico. Bilbao, Vizcaya, Spain. Ver todo mi perfil. El Blog de Razican. El Gato de Turing. La Maison de Leia y LocoMJ. La Web de Aitor. Con la tecnología de Blogger.

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Imanolea's Games: Rocket Man #8: Arte oficial I

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Sábado, 10 de enero de 2015. Rocket Man #8: Arte oficial I. El juego ya cuenta con un primer arte. Arte realizado por mi padre Teo Barriuso. Con el que ya colaboré para realizar la pantalla de carga de The Subject. Rocket Man en acción. También se ha modificado. Ligeramente el cohete del sprite. En el juego, en busca de la homogeneidad con el material. Publicar un comentario en la entrada. No more room in Limbo (Global Game Jam 2015). Rocket Man #8: Arte oficial I. Seguir por correo electrónico.

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Imanolea's Games: abril 2014

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Sábado, 26 de abril de 2014. Rocket Man #1: Sistema de colisiones. Ya tengo terminada una versión preliminar del sistema de colisiones. Los gráficos y escenario diseñados para probarlo son temporales y no aparecerán en la versión final del juego (en principio). Aquí un vídeo que lo ilustra:. Miércoles, 16 de abril de 2014. Rocket Man #0: Entretenimiento y desafío. Juego Acción/Plataformas en 2D. Super Mario Land (1989). Saga de Mega Man (Game Boy) (1991 - 1998). Rocket Man #1: Sistema de colisiones.

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Imanolea's Games: mayo 2014

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Sábado, 10 de mayo de 2014. Rocket Man #2: Scroll horizontal. He implementado el scroll para los niveles. De momento está un poco verde y aún tiene algún que otro defecto, incluyendo transiciones gráficas muy poco limpias. Tengo pensado revisarlo aunque de cara a no bloquearme en el desarrollo se quedará así de momento. He programado dos tipos de scroll, uno estático (parecido al que se produce en la serie Mega Man al entrar en la habitación de un Boss) y otro dinámico. Rocket Man #2: Scroll horizontal.

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Juegario indie: One Upon Light llegará a las consolas occidentales [RetroManiac]

http://www.juegario.com/2015/08/one-upon-light-llegara-las-consolas.html

Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Viernes, 7 de agosto de 2015. One Upon Light llegará a las consolas occidentales [RetroManiac]. Anunció hace unos días que publicará el próximo mes de octubre en las PlayStation 4 occidentales, One Upon Light. Un reconocido título independiente creado en Singapur que ya lleva tiempo disponible para consolas de China y Japón, y cuya principal baza es el juego entre luces y sombras de su mecánica. Tweets por el @juegario.

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Juegario indie: Submerged [El pixel ilustre]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Sábado, 8 de agosto de 2015. Submerged [El pixel ilustre]. No sé en el cine. Pero cómo nos gusta lo post-apocalítico en los videojuegos. Los hay con zombies, en grandes páramos, con extraterrestres, con zombies,… El que ofrece. Por la gama de colores de la que se sirve y por la manera en que la vegetación cubre los restos de una antigua civilización,. Pero se trata de una simple coincidencia estética.El que nos ocupa es ...

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Juegario indie: Tras el sabotaje en Kickstarter, el shooter español Dimension Drive lo intenta con una nueva campaña [RetroManiac]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Miércoles, 20 de mayo de 2015. Tras el sabotaje en Kickstarter, el shooter español Dimension Drive lo intenta con una nueva campaña [RetroManiac]. Tras haber sufrido un sabotaje. Al término de la anterior campaña de crowdfunding. En Kickstarter, los chicos de 2Awesome Studio. Un interesante nuevo punto de vista al clásico género de los matamarcianos. Síguelos también desde: twitter. LevelUb y Gamepolis 2016 #8bitamin.

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Juegario indie: Red Goddess: Inner World - Nuevo trailer con la intro del juego [Prensa]

http://www.juegario.com/2015/05/red-goddess-inner-world-nuevo-trailer.html

Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Viernes, 8 de mayo de 2015. Red Goddess: Inner World - Nuevo trailer con la intro del juego [Prensa]. Envío de prensa desde Yanim Studio. Queremos enseñaros nuestro ultimo trailer introducción de Red Goddess: Inner World, ademas de la introducción del juego, tambien hemos añadido algunos fragmentos del juego, os enviamos el link por si quereis pegarle un vistazo:. Http:/ www.youtube.com/watch? Divine, la protagonista de nues...

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Juegario indie: Feber lanza el advergame City Racing [David Ferriz]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Martes, 9 de junio de 2015. Feber lanza el advergame City Racing [David Ferriz]. Hoy lanzamos un nuevo proyecto de advergaming. Llamado City Racing Feber. El juego está destinado a promocionar los nuevos vehículos Range Rover de Feber y está disponible para plataformas móviles (iOS y Android) y páginas web gracias a la tecnología WebGL de Unity. City Racing Feber ya está disponible de forma gratuita en la App Store.

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Juegario indie: Tercer día de retro y homebrew español en la GamesCom [RetroManiac]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Sábado, 8 de agosto de 2015. Tercer día de retro y homebrew español en la GamesCom [RetroManiac]. Tercer día consecutivo en que nuestro compañero Chema. Sigue contándonos desde el stand de Retrospiel. Su experiencia en directo en la GamesCom. Que se celebra estos días en la ciudad alemana de Colonia. El importante evento europeo de videojuegos atraviesa su ecuador con tormenta de verano incluida. Tweets por el @juegario.

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Juegario indie: Montones de aventuras gráficas en oferta en GOG [RetroManiac]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Viernes, 7 de agosto de 2015. Montones de aventuras gráficas en oferta en GOG [RetroManiac]. Y no queda demasiado tiempo para hacerse con ellas a unos precios irresistibles, y es que la promoción termina en algo menos de un día. Con reducciones de precio de hasta un 90% sobre el original, lo cierto es que puede ser la ocasión perfecta para hacerse con juegos como la saga Deponia. Síguelos también desde: twitter.

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Juegario indie: Cifras de piratería en las primeras 48h de Fingertip Tennis [David Ferriz]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Domingo, 2 de agosto de 2015. Cifras de piratería en las primeras 48h de Fingertip Tennis [David Ferriz]. Hace unos días publicamos la versión premium de Fingertip Tennis. Evidentemente este tuitero no me conocía demasiado, si me conociese sabría que tras 16 años en esta industria no voy a llorar por algo así y también sabría que no tengo ningún reparo en compartir datos y cifras reales si pueden ser de utilidad para otros d...

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Juegario indie: Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom [RetroManiac]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Viernes, 7 de agosto de 2015. Segundo día de retro y homebrew español en la GamesCom [RetroManiac]. Sigue contándonos su experiencia directo desde la GamesCom. Que se celebra estos días en la ciudad alemana de Colonia. El importante evento de videojuegos abría ayer sus puertas al público, y Chema desde el stand de Retrospiel. Síguelos también desde: twitter. LevelUb y Gamepolis 2016 #8bitamin. Tweets por el @juegario.

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Juegario indie: Técnicas para jugar partidas en recreativas arcade, ��quién no las recuerda? [RetroManiac]

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Agregador de noticias en castellano dedicado a los juegos indies/independientes. Viernes, 7 de agosto de 2015. Técnicas para jugar partidas en recreativas arcade, ��quién no las recuerda? Un divertido título de habilidad gratis para navegadores y Android. Síguelos también desde: twitter. El 'metroidvania' español 'Andromeda' no consigue el mínimo en Kickstarter pero ya piensa en un plan B #RetroManiac. El shooter vertical Pawarumi se presentará en la próxima Gamescom #RetroManiac. Tweets por el @juegario.

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