dmcjogosdigitais.blogspot.com
Devil May Cry - Jogos Digitais - PUC-SP: Jukebox da ilha cabu
http://dmcjogosdigitais.blogspot.com/2009/08/jukebox-da-ilha-cabu.html
Devil May Cry - Jogos Digitais - PUC-SP. Domingo, 16 de agosto de 2009. Jukebox da ilha cabu. Assinar: Postar comentários (Atom). Jukebox da ilha cabu. Visualizar meu perfil completo. Blog do Bruno Eduardo. CALEB E SUAS HISTORIAS. Html 5 - Promessas de um jogo. Desenho e Projeto de Ambientes. Game Design - Maykon Bastiani. Relação de Filmes Assistidos No Cinema. K3 - Inside My Head. Puc - SP Jogos Digitais. Comercial Coca Cola – Tema O médico e o Monstro. Casulo 3D - C4D. Atividade de Atmosfera - Vue.
dmcjogosdigitais.blogspot.com
Devil May Cry - Jogos Digitais - PUC-SP: Cadeado para a Ilha Cabu
http://dmcjogosdigitais.blogspot.com/2009/06/cadeado-para-ilha-cabu.html
Devil May Cry - Jogos Digitais - PUC-SP. Sexta-feira, 12 de junho de 2009. Cadeado para a Ilha Cabu. Realmente preciso melhorar a textura.=/. 12 de junho de 2009 17:49. Assinar: Postar comentários (Atom). Cadeado para a Ilha Cabu. Cozinha feita no Curso PlayGame - AIS no Maya. Aviao feito na aula do Professor Luiz Carlos Petry. Ambiente para treino do programa Vue. Visualizar meu perfil completo. Blog do Bruno Eduardo. CALEB E SUAS HISTORIAS. Html 5 - Promessas de um jogo. Desenho e Projeto de Ambientes.
sakai-factory.blogspot.com
Sakai's Workshop: Orb 2.0
http://sakai-factory.blogspot.com/2008/10/orb-20.html
Quarta-feira, 22 de outubro de 2008. Orb antiga (da notícia anterior) modificada e com um toque final. Gostei muito do resultado obtido. A orb foi criada a partir de um simples plano, e utilizando o comando extrude obtivemos esse resultado. Eu acrescentei algumas luzes e outras esferas com texturas para a imagem ficar melhor trabalhada. Assinar: Postar comentários (Atom). CALEB E SUAS HISTORIAS. Puc - SP Jogos Digitais. Danilo Russ Dezem - Portfólio Puc - SP. Game Design - Maykon Bastiani.
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa: Brincando com Cinema 4D
http://marcelthiago.blogspot.com/2008/08/brincando-com-cinema-4d.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Testando e praticando Bryce:. Brincando com Cinema 4D. Novos Trabalhos com o Cinema 4D os dois primeiros . Sonic Unleashed: entrevista com o prudutor. The Sims é um jogo? O que é diversão? Sexta-feira, 22 de agosto de 2008. Brincando com Cinema 4D. Fiz esta "maquina" quando estudava o Cinema 4D em casa. Vou tentar fazer algo mais proximo do real da proxiam vez. Assinar: Postar comentários (Atom).
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa: Outubro 19, 2008
http://marcelthiago.blogspot.com/2008_10_19_archive.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Orb de cristal e madeira. Segunda-feira, 20 de outubro de 2008. Orb de cristal e madeira. Orb feita no cinema 4d. Click na imagens para ver em tamanho normal.
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa: Orb de cristal e madeira
http://marcelthiago.blogspot.com/2008/10/orb-de-cristal-e-madeira.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Orb de cristal e madeira. Segunda-feira, 20 de outubro de 2008. Orb de cristal e madeira. Orb feita no cinema 4d. Click na imagens para ver em tamanho normal. Assinar: Postar comentários (Atom).
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa
http://marcelthiago.blogspot.com/2008/10/algumas-imagens-de-orb-que-encontrei-na.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Algumas imagens de Orb que encontrei na net. . Terça-feira, 7 de outubro de 2008. Algumas imagens de Orb que encontrei na net. Assinar: Postar comentários (Atom).
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa: Agosto 17, 2008
http://marcelthiago.blogspot.com/2008_08_17_archive.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Testando e praticando Bryce:. Brincando com Cinema 4D. Novos Trabalhos com o Cinema 4D os dois primeiros . Sonic Unleashed: entrevista com o prudutor. The Sims é um jogo? O que é diversão? Sexta-feira, 22 de agosto de 2008. Testando e praticando Bryce:. Fiz estas coisas no Bryce, um programa muito bom para modelar. Ambientes. O primeiro é um pequeno "laberinto", o segundo duas joias , e os ultimos um barraco no deserto visto de dois angulos.
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa: Agosto 10, 2008
http://marcelthiago.blogspot.com/2008_08_10_archive.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Gex 3DO, a historia de como foi desenvolvido:. O que é um game? Caixote de madeira cinema 4D. Dado feito no cinema 4D. Sábado, 16 de agosto de 2008. Gex 3DO, a historia de como foi desenvolvido:. Http:/ www.greggman.com/games/gex.htm. Quarta-feira, 13 de agosto de 2008. Esta é uma parede feita no cinema 4D:. Usando os comandos Extrude inner Selected. Foi usado alem disso, uma tecnica onde se usada dois planos, um com a textura para servir de refe...
marcelthiago.blogspot.com
Toca da Raposa: Agosto 31, 2008
http://marcelthiago.blogspot.com/2008_08_31_archive.html
Visualizar meu perfil completo. Listas de blogs de amigos. Xícara no cinema 4d. Terça-feira, 2 de setembro de 2008. Xícara no cinema 4d. Trabalho passado pelo profº Petry. Foi usado aqui os comandos Sweep NURBS. O Draw Freehand Spline foi usado para criar uma linha que combinada. Com o Lathe NURBS gerou o modelo da xicara e a pires. A asa da Xicara foi feito usando o Add Circle Splide.