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Hi-Tech Force - Videogiochi, programmi, grafica e musica di Marco Benvegnu'
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Vai alla nuova home-page. Queste sono alcune delle mie creazioni. Sviluppare un videogioco è come creare un nuovo mondo in cui tu sei Dio". Animati in real-time sotto la forza del vento (OpenGL 3D accelerated). Ho lavorato molto sulla ricerca di un modello fisico del tessuto e di un metodo di integrazione che mi consentissero di raggiungere una velocità di calcolo insuperabile. Dati tecnici e commenti dell'autore. Un demo in 18Kb. Che pero' occupa piu' di 3GYPT). Dati tecnici e commenti dell'autore.