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Juan Alberto Brincau Berlanga

Juan Alberto Brincau Berlanga. Martes, 28 de julio de 2015. Modelado 3D: Escopeta para videojuegos Next Gen. Modelado basado en un concept de Gary Stelmack para el videojuego Defiance. Espero que os guste:. Gracias por pasaros por el blog. Enviar por correo electrónico. Viernes, 24 de julio de 2015. TALLER ON-LINE DE COLOR DIGITAL CON PHOTOSHOP. Enviar por correo electrónico. Martes, 21 de julio de 2015. Ilustración para "Designer Art Cover Test" de GAMELOFT. Parte 2: Primer contacto. Una vez clara la pa...

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Juan Alberto Brincau Berlanga: mayo 2012

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Juan Alberto Brincau Berlanga. Domingo, 27 de mayo de 2012. Foto para mi Biografía de facebook. Ilustración híbrida entre Calvin y Hobbes y Finn y Jake de Hora de Aventuras. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Lunes, 7 de mayo de 2012. Orik, El Vikingo. Model Sheet realizado para Ismael Tejero, alumno del master de Creación y Animación de Personajes 3D de Animum 3d School, para su proyecto final del módulo 01 y 02 del master. Espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Por fin he ...

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Juan Alberto Brincau Berlanga: julio 2015

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Juan Alberto Brincau Berlanga: Genera Game Jam: The Shark of Wall's Street

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Juan Alberto Brincau Berlanga. Martes, 14 de julio de 2015. Genera Game Jam: The Shark of Wall's Street. Hace un mes más o menos participé junto a mi equipo "Sharkriders" en el evento Genera Game Jam en Málaga. Teníamos que crear un videojuego en unas 24 horas y nos dieron el tema "Los Negocios" que nos dejó descolocados a todos. Éramos cuatro compañeros (el máximo permitido para la competición), dos para la parte de programación, Rubén Arranz. Y dos para la parte gráfica,. Ha sido una experiencia 100% r...

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Juan Alberto Brincau Berlanga: abril 2013

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Juan Alberto Brincau Berlanga: Modelado 3D: Escopeta para videojuegos Next Gen

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Juan Alberto Brincau Berlanga. Martes, 28 de julio de 2015. Modelado 3D: Escopeta para videojuegos Next Gen. Modelado basado en un concept de Gary Stelmack para el videojuego Defiance. Espero que os guste:. Gracias por pasaros por el blog. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ver todo mi perfil. Modelado 3D: Escopeta para videojuegos Next Gen. TALLER ON-LINE DE COLOR DIGITAL CON PHOTOSHOP. Ilustración para Designer Art Cover Test de GAM. Diseños Rápidos Star Wars SD.

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Viernes, 26 de octubre de 2012. NUEVA WEBSITE en construcción. New website under construction. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Sevilla / Valencia, Spain. Concept artist, dibujante, ilustrador e incipiente animador. martindenombre@gmail.com. Ver todo mi perfil. Concept arts Prometheus (the game). Parallel Planets is an indie videogame development studio based in Seville (Spain). His first projetc Prometheus, a space-shoo.

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