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게임 개발 포에버 :: 게임개발에서의 스토리와 내러티브

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꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절. 캐나다로 날아가서 실력만으로 수석 그래픽 프로그래머가 된 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim" 님의 북미취업 가이드북이 전자책으로 출간되었습니다. 3ds Max를 사용해서 게임용 3D 캐릭터를 셋업하는 방법. 이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개. 위 내용은 GameDevForever의 저자분들의 홍보를 위하여 운영진 자체적으로 올린 광고이며 일체의 수익이 없습니다.(밥좀사줘요 ). 이번에 간단히 끄적여 볼 포스팅은 여기저기서 많이 논의되고 있기에 다루기 좀 무서운(? 게임의 스토리에 대한 이야기이다. 사실 게임 UX 기획 연재할 때부터 생각하고 있던 아이템이라 원래 좀더 길고 장황하게 쓰고 있다가, 그림도 없이 텍스트로만 정리되다보니 지루하고 안읽히는 것 같아 그냥 짧게 줄인 글로 정리해 보았다. 게임 UX 디자인이라는 측면에서 ...

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게임 개발 포에버 :: 구조체 멤버 정렬 (Struct Member Alignment)

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꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절. 캐나다로 날아가서 실력만으로 수석 그래픽 프로그래머가 된 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim" 님의 북미취업 가이드북이 전자책으로 출간되었습니다. 3ds Max를 사용해서 게임용 3D 캐릭터를 셋업하는 방법. 이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개. 위 내용은 GameDevForever의 저자분들의 홍보를 위하여 운영진 자체적으로 올린 광고이며 일체의 수익이 없습니다.(밥좀사줘요 ). 구조체 멤버 정렬 (Struct Member Alignment). 구조체의 멤버 변수를 정렬하는 것만으로도 구조체의 크기가 달라진다는 거 아시나요? 아래와 같이 구조체에 여러 타입들을 섞어서 썼을 경우 구조체 사이즈를 알아보겠습니다. 다음은 타입별로 멤버 변수를 정렬시켰을때의 구조체 크기를 살펴 보겠습니다. The Modernest C #0 - 시작하며.

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게임 개발 포에버 :: 방명록

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꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절. 캐나다로 날아가서 실력만으로 수석 그래픽 프로그래머가 된 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim" 님의 북미취업 가이드북이 전자책으로 출간되었습니다. 3ds Max를 사용해서 게임용 3D 캐릭터를 셋업하는 방법. 이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개. 위 내용은 GameDevForever의 저자분들의 홍보를 위하여 운영진 자체적으로 올린 광고이며 일체의 수익이 없습니다.(밥좀사줘요 ). 201512.10 13:21 신고. 해외로 나가서 개발자로 일하며 살고 싶은데. 제가 멍청해서 방법을 모르고 있습니다. 불쌍한 중생하나 구제한다 생각하시며,. 201505.18 18:32 신고. 포프님 궁금한게 있어서 질문 드립니다. Effect 인데요. 새로운 프로젝트로 unity를 처음 접하게 되었는데. 201503.11 18:55 신고. 너무 풀리...

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게임 개발 포에버 :: 1 depth, 1 play, 1 rank

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게임 개발 포에버 :: 실시간 그림자를 싸게 그리자! 평면상의 그림자 ( Planar Shadow)

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게임 개발 포에버 :: C# Boxing과 Unboxing

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게임 개발 포에버 :: 게임 스토리와 연출

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