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Nemo's space: 2013.01
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順時針旋轉畫筆 Alt Alt . or Alt ]. 逆時針旋轉畫筆 Alt , or Alt [. 增大畫筆尺寸 . or ]. 減小畫筆尺寸 , or [. 增加畫筆銳度 Shift . or Shift ]. 減小畫筆銳度 Shift , or Shift [. 增加筆觸壓力 Ctrl . or Ctrl ]. 減小筆觸壓力 Ctrl , or Ctrl [. 另存目錄 Shift Ctrl S. 導入文件 Shift Ctrl O. 打開F-Curve 編輯器 Shift F4. 合併項目 Shift Ctrl O. 關閉所有項目 Shift Ctrl F4. 另存物體 Shift Ctrl S. 另存材質 Shift Ctrl S. 載入材質 Shift Ctrl O. 載入物體 Shift Ctrl O. 另存物體 Shift Ctrl S. 導入ASCII 碼 Shift Ctrl O. 移動視窗 1, Alt MMB 快速鍵. 縮放視窗 2, Alt RMB 快速鍵. 旋轉視窗 3, Alt LMB 快速鍵. 使視窗適合所選元素大小 S, Alt S. 向內倒角 I, M W.
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Nemo's space: 2010.04
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Pixar Intro Parody" Is Nominated For A Webby! Pixar Intro Parody - Pre Viz. 要宣告變數時,必須使用"var" 指令後面加上自訂的變數名稱,. 用":" 指定變數的類型,若要指定變數的值,則可使用"=" 運算子來指定。 Goto:跳到一個指定的影格(Frame). Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以選擇 Frame 的編號,標號,通過表達式,下一影格,前一影格. Control:Go to and Play,Go to and Stop 通過選擇這個項目來確定到達指定的影格以後是繼續播放還是停止. Go to and Play (1) 跳到第一影格播放. Go to Next Frame 跳到下一影格播放. Go to and Stop ("intro") 跳到標號為 intro 的影格播放. Toggle High Quality:切換畫面的細節程度. Stop All Sounds:停止所有聲音. Event ress,Releas...
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Nemo's space: 2009.04
http://yingjen.blogspot.com/2009_04_01_archive.html
8212;————————————————————————-. 打開上次打開的項目 Ctrl Alt Shift P. 利用選擇的項目替換合成中被選擇的層項目 Ctrl Alt /. 搜索更改的項目 Ctrl Alt Shift Q. 新項目 Ctrl Alt N. 新目錄 Ctrl Alt Shift N. 記錄素材解釋方法 Ctrl Alt C. 應用素材解釋方法 Ctrl Alt V. 設置代理文件 Ctrl Alt P. 項目設定 Ctrl Alt Shift H. 8212;————————————————————————-. 在合成圖像、層和素材窗口中循環 Ctrl Tab. 顯示/隱藏標題安全區域和動作安全區域 ‘(單引號). 顯示/隱藏網格 Ctrl ’(單引號). 顯示/隱藏對稱網格 Alt ‘(單引號). 在當前窗口的標簽間循環 Shift ,或Shift. 快照(最多4個) Ctrl F5,F6,F7,F8. 顯示快照 F5,F6,F7,F8. 清除快照 Ctrl Alt F5,F6,F7,F8. 帶顏色顯示通道(RGBA) Shift 單擊通道圖標. 設置出點 ] (...
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Nemo's space: Common AE Expressions
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Inertial Bounce is like making your moves "rubbery." Layers will overextend, then settle into place on position and rotation keyframes. Inertial Bounce (moves settle into place after bouncing around a little). N = nearestKey(time).index;. If (key(n).time time){. If (n = 0){. T = time - key(n).time;. V = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);. Amp = .05;. Freq = 4.0;. Decay = 2.0;. Value v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);. Jumpy Wiggle 1 (moves at a random FPS). TSecs = ...
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Nemo's space: 2010.03
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何謂動畫法則?這是由迪士尼的動畫師長久以來所累積下來的動畫繪製的經驗,而形成的動畫原理,再精確一點,應該說是應用在 角色動畫. 在早期的迪士尼動畫片廠中,並不存在任何動畫形式的原理式的理論,但是在日積月累的繪製過程中,各種獨特的術語便逐漸在動畫師的談話或對作 品的檢討中,被普遍的使用,這些術語也逐漸成為片廠中累積相傳,且廣泛的用於新進動畫師的教育與培養中的動畫製作原理。 記得好一陣子前在網路上也有人提過這個話題,我在大學修電腦動畫製作時,指導老師也曾帶過 ". 由我所接觸到的資料,有的是寫十二項,有的是寫九項 . 版本有所不同(後來經查證,迪士尼版的動畫法則是十二項),但內容卻是一致的。個人也因電腦動畫的特性將之濃縮為十條 3D COMPUTER ANIMATION EDITION. 12290;廣義的來說,把一些原先不具生命的 (. 東西,經影片的製作與放映,成為有生命的 (. 12288; 作為一種空間和時間的藝術形式,動畫大師 Norman McLaren. 65292;而動畫法則其實也是根源於 acting and alive. 四 Straight ahead and pose to pose.
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Nemo's space: 2010.10
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Effect transform separate XYZ position. Effect stylize motion tile (使用wiggle時有黑邊). Effect time time remap (改變comp的速度). Effect cc pixel polly and shatter (like explosion). Effect cc force motion blur (動態模糊). 新增adujestment layer,增加控制器slider,以控制particle以下數據. Effect cc particle world. Effect lens blur (鏡頭模糊). Effect out of focus (鏡頭模糊). Amos Hsiao【哇阿帕‧動畫飽和】. Created by Deluxe Templates. Wordpress theme by NewWPthemes.
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Nemo's space: 2008.03
http://yingjen.blogspot.com/2008_03_01_archive.html
The twelve principles of animation. THE 12 BASIC PRINCIPLES OF ANIMATION. Paraphrased from the "Illusion Of Life" by Frank Thomas and Ollie Johnston.(pp.47-69) Look these up and read the original version for a complete understanding. 1 Squash and stretch. 4 Straight Ahead Action and Pose to Pose. 5 Follow Through and Overlapping Action. 6 Slow In and Slow Out. 1 SQUASH AND STRETCH. 4 STRAIGHT AHEAD AND POSE TO POSE ANIMATION. 5 FOLLOW THROUGH AND OVERLAPPING ACTION. 6 SLOW-OUT AND SLOW-IN.
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Nemo's space: AE Learning....
http://yingjen.blogspot.com/2010/10/ae-learning.html
Effect transform separate XYZ position. Effect stylize motion tile (使用wiggle時有黑邊). Effect time time remap (改變comp的速度). Effect cc pixel polly and shatter (like explosion). Effect cc force motion blur (動態模糊). 新增adujestment layer,增加控制器slider,以控制particle以下數據. Effect cc particle world. Effect lens blur (鏡頭模糊). Effect out of focus (鏡頭模糊). Amos Hsiao【哇阿帕‧動畫飽和】. Created by Deluxe Templates. Wordpress theme by NewWPthemes.
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Nemo's space: C4D 快速鍵
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順時針旋轉畫筆 Alt Alt . or Alt ]. 逆時針旋轉畫筆 Alt , or Alt [. 增大畫筆尺寸 . or ]. 減小畫筆尺寸 , or [. 增加畫筆銳度 Shift . or Shift ]. 減小畫筆銳度 Shift , or Shift [. 增加筆觸壓力 Ctrl . or Ctrl ]. 減小筆觸壓力 Ctrl , or Ctrl [. 另存目錄 Shift Ctrl S. 導入文件 Shift Ctrl O. 打開F-Curve 編輯器 Shift F4. 合併項目 Shift Ctrl O. 關閉所有項目 Shift Ctrl F4. 另存物體 Shift Ctrl S. 另存材質 Shift Ctrl S. 載入材質 Shift Ctrl O. 載入物體 Shift Ctrl O. 另存物體 Shift Ctrl S. 導入ASCII 碼 Shift Ctrl O. 移動視窗 1, Alt MMB 快速鍵. 縮放視窗 2, Alt RMB 快速鍵. 旋轉視窗 3, Alt LMB 快速鍵. 使視窗適合所選元素大小 S, Alt S. 向內倒角 I, M W.