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By Jean da Silva. Bem vindos a Castles and Dragons! Este é um site dedicado a RPG de mesa, principalmente sobre Dungeons and Dragons 4º Edição, mas caso me venha algum post na cuca sobre outros sistemas ou cenários eu coloco aí para vocês! Para aquele que não sabe ainda o que é RPG ou não sabe nada sobre D&D 4, você vive em que mundo? Dê uma olhada aqui. Meu nome é Jean F. da Silva e sou o que diríamos de RPGista iniciante. Comecei a jogar através do Manual Turbinado 3D&T. Assine o Feed por E-mail!
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Author Archive for Jean da Silva. Brincando de Mentir – Iniciativa 4e. By Jean da Silva. Categories: Dicas de Jogo. Olá queridos leitores, vai ficar um pouco difícil de fazer postagens em meu blog, pois comecei a trabalhar, e é pesado hehe. Procurarei participar de todas as iniciativas, como esta que lhes escrevo. A iniciativa 4e. Nossa série de posts quinzenais exclusivos da quarta edição, de hoje é sobre Mentira, então resolvi aplicar isto ao grupo de RPG que tem suas jogatinas de vez em quando. Há mui...
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta: Tremei mestres assassinos de todas as mesas!!!!!!
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta. Blog sobre sistemas de RPG e aventuras. Quarta-feira, 4 de março de 2009. Tremei mestres assassinos de todas as mesas! Minha raça predileta da 3.5 voltou! E como raça básica para o terror de todos os mestres e alegria de todos os jogadores Texugos! Estou investigando qual Dragon/Dungeon tem os states da Raça, caso consiga irei colocar um pequeno preview por aqui. Atributos: 2 em FOR/CON. Linguas: comum e gigante. Skills: 2 em Endurance e athletics. Meu Nome É Tonho.
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta: Fevereiro 2009
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta. Blog sobre sistemas de RPG e aventuras. Sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009. Só para deixar um gostinho. Venho por meio deste informá-los que estou com meras 10 aventuras de D&D 4.ed (sua maioria de 1 a 10 lvl), eu não estou com o menor saco de mestra-las. hehehehe. Renato vai ficar feliz pq eu vou levar um bom material de ajuda para "o mestre" (entre aspas pq não se trata de Renato, mas sim de qq mestre. Como será ele no momento). Wargame vs. Roleplay. Bem vamos p...
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta: Abril 2011
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta. Blog sobre sistemas de RPG e aventuras. Sábado, 16 de abril de 2011. Ficha Hunter the Vigil editavel. Sumisso tá demais. 2 anos sem aparecer por aqui. Vou tentar não fazer isso de novo :D. Bem uma passada rápida p/ postar uma utilidade para os amantes nWoD: uma ficha editavel e salvavel de Hunter, the Vigil em português. Bem como ela está ainda na 1º versão, qualquer problema ou sugestão pode deixar por aqui. Espero que tenha ficado boa. T e bom jogo a todos! Magic:...
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta: Dezembro 2008
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta. Blog sobre sistemas de RPG e aventuras. Domingo, 21 de dezembro de 2008. Desculpa aí o não comparecimento hj (21/12), mas meu guri teve uma queda na noite passada e passei no hospital com ele. Quando chegamos em casa resolvemos ainda ficar de olho nele. De acordo com os médicos são 12h de observação no hospital e quando em casa mais 48h. Como saimos hj preferi ficar em casa com ele, por isso não fui jogar e acabei esquecendo de avisar. O Imp mais pop de Londres.
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta: Novembro 2008
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta. Blog sobre sistemas de RPG e aventuras. Sexta-feira, 28 de novembro de 2008. Galera, por motivo de uma prova na 2° feira, a qual eu TENHO que ir bem (e não estou sabendo muito bem do assunto), prefiro não jogar. Vou aproveitar que vão faltar 2 jogadores e como minhas ideias são para os 4 (digamos que eu tenho pistas para cada "especialista" do grupo), prefiro não jogar nesse domingo. Segunda-feira, 24 de novembro de 2008. Por estarem numa cena do crime sem permissão...
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta: Março 2009
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DelRak ThorDin, O Sábio Anão Picareta. Blog sobre sistemas de RPG e aventuras. Sexta-feira, 13 de março de 2009. Bem sabemos que ser mestre é legal, mas SEMPRE é pho%$DA. Então que tal utilizarmos a mecânica de rodizio de Mestres? A mecanica pode seguir 2 conceitos básicos:. 1-Mestres diferentes no mesmo cenário com o mesmo sistema, com os mesmos PCs com aventuras diferentes, mas complementares e evolução continua dos PCs. 2-Mestres diferentes com sistemas diferentes em aventuras sem nenhuma interligação.