rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: Java si Irrlicht (jirr)
http://rogd.blogspot.com/2007/11/java-si-irrlicht-jirr.html
Robert Osvath game developer. Tuesday, November 13, 2007. Java si Irrlicht (jirr). Ieri am găsit o competiţie interesanta pe gamedev.ro la care am decis sa mă înscriu împreună cu nişte colegi de serviciu. http:/ gamedev.ro/forum/topic/634. Pe scurt: trebuie făcut un joc FPS cu minimum un nivel de joc, si sa fie accentuate efectele de zăpada. (everything goes). Am decis sa folosim engine-ul Irrlicht ( http:/ irrlicht.sourceforge.net/. Subscribe to: Post Comments (Atom). Blog in engleza (English):. Http:/ ...
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: Sa tesam frumos
http://rogd.blogspot.com/2007/11/sa-tesam-frumos.html
Robert Osvath game developer. Monday, November 26, 2007. Am fost sa-mi cumpăr plăcute de frâna la maşina. Asa ca am comandat-o pe mâine. Am si lăsat bani. Un cretin si-a parcat maşina in fata garajului. Dar am reuşit sa-l ocolesc. Texture: Splatting (with T2 texture generator). Mai mult, in curand. Subscribe to: Post Comments (Atom). Ma numesc Osvath-B. Robert, am 23 ani, sunt student la informatica in "prelungiri" la UBB si lucrez. Blog in engleza (English):. Http:/ www.ethos.no/.robert/blog/.
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: August 2007
http://rogd.blogspot.com/2007_08_01_archive.html
Robert Osvath game developer. Thursday, August 23, 2007. Magic the gathering - prox[i] printing. In week-endul trecut aveam ceva timp liber, aşa ca am decis sa imprim nişte proxi-uri Magic the gathering. Pentru cei care nu stiu: MagicTheGathering este o creaţie a firmei "Wizards of te Coast". E un joc de cărţi inspirat din domeniul fantasy, iar jucătorii sunt de obicei fani Doungeons&Dragons sau fantasy si RPG's http:/ www.wizards.com/magic/. Http:/ 89.136.54.71/mtg/. Thursday, August 2, 2007. JamesNinte...
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: December 2007
http://rogd.blogspot.com/2007_12_01_archive.html
Robert Osvath game developer. Sunday, December 2, 2007. Continuam seria imaginilor postate. 2 Zile de lucrat non-stop (întreg week-endul). World Machine (facut terenul din 8 layeruri cu caracteristici diferite). L3DT (Atributes and alpha maps). Model Static Geometry luat din PLSM2. In plus imagini cu scene de iarna pentru inspiraţie si identificarea elementelor naturale. Subscribe to: Posts (Atom). Ma numesc Osvath-B. Robert, am 23 ani, sunt student la informatica in "prelungiri" la UBB si lucrez.
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: Indianul din Ardeal cu buletin de Cluj
http://rogd.blogspot.com/2008/08/indianul-din-ardeal-cu-buletin-de-cluj.html
Robert Osvath game developer. Monday, August 18, 2008. Indianul din Ardeal cu buletin de Cluj. Am revenit la "blogarit". Instalat language pack Roman pentru firefox, ca sa mă scape de unele dezacorduri. (demonul meu care mă scoală noaptea urlând IBM). Copirait jeg.ro, nu ma injura te rog). De mă da afară io le dau peste . " ]. Intre multe lacrimi si injuraturi mi-am adunat frumos jucăriile si am plecat acasă. Dar nu am stat mult la coada la somaj, ca am profil misto pe rentacoder. Cand eşti dat afară îns...
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: Splatting material in Ogre
http://rogd.blogspot.com/2007/11/splatting-material-in-ogre.html
Robert Osvath game developer. Thursday, November 29, 2007. Splatting material in Ogre. Am lucrat 2 zile si doua nopţi pana am reuşit sa înţeleg si sa implementez splatting textures in Ogre. Totul părea simplu la început dar nicicum nu am reuşit sa-l adaptez la terrain scene manager-ul simplu. Iata câteva screenshoturi, după care am sa postez fişierul de material. Ambient 1.0 1.0 1.0. Diffuse 1.0 1.0 1.0. Tex address mode clamp. Alpha op ex source1 src texture src texture. Ambient 1.0 1.0 1.0. Tex address...
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: Continuam seria imaginilor postate
http://rogd.blogspot.com/2007/12/continuam-seria-imaginilor-postate.html
Robert Osvath game developer. Sunday, December 2, 2007. Continuam seria imaginilor postate. 2 Zile de lucrat non-stop (întreg week-endul). World Machine (facut terenul din 8 layeruri cu caracteristici diferite). L3DT (Atributes and alpha maps). Model Static Geometry luat din PLSM2. In plus imagini cu scene de iarna pentru inspiraţie si identificarea elementelor naturale. Subscribe to: Post Comments (Atom). Blog in engleza (English):. Http:/ www.ethos.no/.robert/blog/. Continuam seria imaginilor postate.
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: Proiecte finisate: (STICKY)
http://rogd.blogspot.com/2007/11/proiecte-finisate-sticky.html
Robert Osvath game developer. Tuesday, November 20, 2007. Procedural planet texture generator and manager. Extra: D3D9, noiselib. Coolspace (www.coolspace.cz). Gen: mobile software distribuitor website. Gen: gateway (recieve/send sms data / wap push, repack JAD/JAR). Extra: SOAP, mysql, libzip. Extra: mysql, fpdf lib, ajax (nAjax lib). Partner system for coolspace. Gen: affiliate management software. Extra: mysql, fpdf, libchart, barcode. Extra: mysql, fpdf. Extra: mysql, fpdf, libchart.
rogd.blogspot.com
Robert Osvath game developer: A new term: "bloggerfucher"
http://rogd.blogspot.com/2007/11/new-term-bloggerfucher.html
Robert Osvath game developer. Wednesday, November 7, 2007. A new term: "bloggerfucher". I have a new term: "bloggerfucher". In a sentence: "He is a dirty bloggerfucher! Bloggerfucher - to fuch one's blog - to post useless entries about worthless crap. The author of this post is a bloggerfucher. Subscribe to: Post Comments (Atom). Ma numesc Osvath-B. Robert, am 23 ani, sunt student la informatica in "prelungiri" la UBB si lucrez. Blog in engleza (English):. Http:/ www.ethos.no/.robert/blog/.