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Double Impact VFX | Cine, 3D y efectos visualesCine, 3D y efectos visuales
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Double Impact VFX | Cine, 3D y efectos visuales | jrodfx.wordpress.com Reviews
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Cine, 3D y efectos visuales
CC | Double Impact VFX
https://jrodfx.wordpress.com/2010/10/19/cc
Cine, 3D y efectos visuales. Ir al contenido principal. Esto de la corrección de color es todo un mundo, la verdad. Hoy os pongo una de esas capturas del antes / después, para que veáis la diferencia:. Además de la corrección de color, este plano tiene algo de polvo por ahí metido, y los flashes del arma. No se ven apenas, pero están ahí. Esta entrada fue publicada en Corto Freedom Force. Guarda el enlace permanente. Deja una respuesta Cancelar respuesta. Introduce aquí tu comentario.
Comienza la fase 2 | Double Impact VFX
https://jrodfx.wordpress.com/2011/01/11/comienza-la-fase-2
Cine, 3D y efectos visuales. Ir al contenido principal. Comienza la fase 2. La fase de “se va a liar parda”. Aquí os dejo los primeros fotogramas de la segunda parte del cortometraje, que se desarrolla en una especie de polígono industrial. Éstas son de presentación de los malos malísimos:. Este bicho mola un huevo:. Y he aquí el primer plano con VFX propiamente dicho. He metido unos Hummers CGI, que no me quedaban disponibles para mi el día de rodaje, los tenía todos prestados. 17 agosto 2011 en 21:01.
Puliendo detalles | Double Impact VFX
https://jrodfx.wordpress.com/2015/02/02/puliendo-detalles
Cine, 3D y efectos visuales. Ir al contenido principal. Poco avance visible esta vez. He rellenado algunos huecos, he aplicado la textura de los cristales (los marcos negros) y he pulido algunos materiales para hacerlos más creíbles. Ahora estoy en esa fase en que tienes que ponerte un render al lado del otro para poder apreciar los cambios, porque si no sólo ves un R8 al que le falta “algo”, jejeje. Qué lejos quedan aquellos tiempos (insertar violines aquí). Esta entrada fue publicada en Deadline II.
Tiros y más tiros | Double Impact VFX
https://jrodfx.wordpress.com/2012/06/12/tiros-y-mas-tiros-2
Cine, 3D y efectos visuales. Ir al contenido principal. Tiros y más tiros. Seguro que hay algún post anterior con el mismo título, pero cuando la cosa va de tiros… Pues va de tiros. Estos planos apenas tienen efectos. Tan sólo lo de siempre, corrección de color y los fogonazos y casquillos de las armas. Pero bueno, como es con lo que estoy ahora, pues lo pongo igualmente! Un malo sale al encuentro! Ratatatata. Paño. Paño. Ay. Esta entrada fue publicada en Corto Freedom Force. Guarda el enlace permanente.
Tiros y más tiros | Double Impact VFX
https://jrodfx.wordpress.com/2010/12/13/tiros-y-mas-tiros
Cine, 3D y efectos visuales. Ir al contenido principal. Tiros y más tiros. Al fin y al cabo, es de lo que va esto. Bueno, y de un rescate. Hasta aquí, de efectos hay poquita cosa. Los fogonazos de las armas, agujeros de bala y poca cosa más, como por ejemplo, la sustitución de la matrícula del coche y algo de polvo por ahí. Y claro, la corrección de color de todos los planos. Y para estos planos, un croma más grande me habría servido para ponerlo más lejos y evitar el. Guarda el enlace permanente. Gracia...
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FX ANIMATION: 07_12
http://fxanimation.blogspot.com/2012_07_01_archive.html
12 jul. 2012. Lorenzo Zitta, alumno del Master en 3D para diseño gráfico y fotografía. Ha ganado el PREMI QUILLAT SOCIAL AL MILLOR FOTOGRAF DEL CONCURS I SOCI D 'AFIC (agrupació fotogràfica i cinematogràfica de Blanes) con esta imagen que parte de uno de los ejercicios del Master. Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. 11 jul. 2012. Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ofertas de colaboración para nuestros alumnos y ex alumnos. Albert Frei...
FX ANIMATION: Meñique: primera película de animación gallego-cubana con sello de FX Animation
http://fxanimation.blogspot.com/2013/12/menique-primera-pelicula-de-animacion-gallego-cubana-con-sello-de-fx-animation.html
12 dic. 2013. Meñique: primera película de animación gallego-cubana con sello de FX Animation. Ya se ha presentado oficialmente el primer largometraje de animación coproducido entre Galicia y Cuba. 8221; El acto de presentación de la película ha tenido lugar en la 35ª edición del Festival Internacional del Nuevo Cine Latinoamericano que se está celebrando del 5 al 15 de Diciembre de 2013 en La Habana (Cuba). 8221; ha sido realizada completamente en 3D. Por la productora gallega Ficción Producciones.
FX ANIMATION: 10_12
http://fxanimation.blogspot.com/2012_10_01_archive.html
Entrevista a León Kibuka (ex alumno de FX ANIMATION). 1 Nos puedes decir tu nombre, edad y formación recibida antes de cursar estudios en FX ANIMATION? León Kibuka, 28 años, Master en sonido (técnico de sonido). 2 Qué Master o Curso realizaste con nosotros y por qué? Postproducción y C.G.I. Vi en VFX futuro y en cuanto tuve la oportunidad de formarme, no lo dudé ni un segundo. 3 A qué te dedicas actualmente? Podrías indicarnos en qué empresa y puesto de trabajo? Tuve que trabajar mucho en mi portfolio.
FX ANIMATION: 02_14
http://fxanimation.blogspot.com/2014_02_01_archive.html
FX ANIMATION presenta el ABC de los efectos visuales, esta semana en el festival de animación ANIMAYO (Itinerante) en Lanzarote. Además, nuestro director técnico, ofrecerá dos masterclasses: “ La historia de los efectos especiales digitales. 8220; y “ CGI: Una profesión de futuro”. Más información de las actividades y de las Becas al Talento Canario que ofrece FX este año, en la web. Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Alejandro Martín (alumno Master VFX).
FX ANIMATION: Robby Leonardi o el arte de crear un CV
http://fxanimation.blogspot.com/2013/11/robby-leonardi-o-el-arte-de-crear-un-cv.html
Robby Leonardi o el arte de crear un CV. La tarea de crear un Currículum Vitae creativo. Va camino de convertirse en un arte más a añadir a las tradicionales pintura, escultura o arquitectura. La cuestión es que cuando se juntan la imaginación, el talento, la experiencia y la formación en áreas como el diseño, la animación. Y la programación, el resultado puede ser un impresionante CV en forma de videojuego. Inspirado en la saga de Super Mario Bros. El creativo CV de Robby Leonardi. Si eres alumno o ex a...
FX ANIMATION: Río 2: los simpáticos pájaros volverán a volar en 2014
http://fxanimation.blogspot.com/2013/11/rio-2-los-simpaticos-pajaros-volveran.html
Río 2: los simpáticos pájaros volverán a volar en 2014. La exitosa película de animación “ Río. 8221; tendrá su correspondiente secuela que llegará a los cines españoles el próximo 4 de abril de 2014. Río 2. La segunda parte de Río (2011), estará producida por Blue Sky Studios y dirigida nuevamente por Carlos Saldanha. La segunda parte de Río ya tiene tráiler. Que nos avanza lo que promete ser otra emocionante y divertida aventura. De estas entrañables criaturas. Enviar por correo electrónico. Alan Carab...
FX ANIMATION: 02_13
http://fxanimation.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
12 feb. 2013. Felicitamos a Toni Buenavida (Coordinador del área de animación de personajes y profesor de la Carrera especializada en animación de personajes en FX) por ganar el Premio a la mejor animación en el CGChallenge XXVII TEN de la CGSociety (society of digital artist). Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ofertas de colaboración para nuestros alumnos y ex alumnos. Alan Carabantes (alumno Master Videojuegos). Alejandro Martín (alumno Master VFX).
FX ANIMATION: Conoce todas las novedades de la última versión del software de The Foundry: NUKE 8
http://fxanimation.blogspot.com/2013/12/conoce-todas-las-novedades-de-la-ultima-version-nuke8.html
Conoce todas las novedades de la última versión del software de The Foundry: NUKE 8. Acaba de presentar en sociedad la última versión de su software estrella. Con numerosas novedades interesantes. Que servirán para reforzar el liderazgo de uno de los programas de composición más populares del mercado. Una de las novedades que de entrada llama más la atención es el nuevo nodo Text. Que permitirá a los profesionales componer, editar y animar directamente en el visor. En el contexto de una línea de tiempo.
FX ANIMATION: 10_13
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30 oct. 2013. Assassin’s Creed IV: Black Flag o cómo convertirse en un pirata del Caribe. Esta semana llega a nuestras consolas un nuevo videojuego. De la saga Assassin’s Creed. Assassin’s Creed IV: Black Flag. Se embarca ahora en una aventura histórica protagonizada por los carismáticos piratas que dominaron las aguas del Caribe durante el siglo XVIII. El protagonista de esta sexta entrega de la saga es Edward Kenway. Assassin’s Creed IV: Black Flag. Recrea de forma detallada un mundo virtual abierto de...
FX ANIMATION: 12_13
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24 dic. 2013. El equipo de FX ANIMATION, os desea Felices Fiestas. Enlaces a esta entrada. Enviar por correo electrónico. 12 dic. 2013. Meñique: primera película de animación gallego-cubana con sello de FX Animation. Ya se ha presentado oficialmente el primer largometraje de animación coproducido entre Galicia y Cuba. 8221; ha sido realizada completamente en 3D. Por la productora gallega Ficción Producciones. En colaboración con los Estudios de Animación ICAIC. De Cuba. Asimismo, FX Animation. Se trata d...
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Umm, I'll figure this out later. Just getting some writing practice and expressing myself along the way. Emphasis on music, literature, and sports. Subscribe to: Posts (Atom). View my complete profile.
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Double Impact VFX | Cine, 3D y efectos visuales
Cine, 3D y efectos visuales. Ir al contenido principal. Ir al contenido secundario. Qué es el tiempo sino una percepción basada en las experiencias propias que se suceden y que son intrínsecas a la propia existencia? Hace justo un año me puse con uno de los escenarios que formarán parte del corto, un parking de estos cubiertos y de varias plantas. El caso es que me puse a hacer pruebas de render y pese a que no estaban mal, no eran del todo satisfactorios. He aquí una prueba:. Y aquí un fotograma sin 3D:.
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