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Jorge Molano: septiembre 2010
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Domingo, 26 de septiembre de 2010. Hola compañeros, aqui les pongo dos programas con lenguajes muy interesantes aunque ya casi no se utilizan en la actualidad. Unas de las características mas importantes que podemos decir del lenguaje Haskell es el soporte de tipo de datos y funciones recursiva como lo vimos la clase pasada, también es muy bueno en la manipulación de las lisas y las celdas de patrones. Un manual y su compilador por si les interesa en el futuro. Longitud( :xs)=1 longitud xs. 10:58 p. m.
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Angela Lastra: AWK
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Lunes, 15 de noviembre de 2010. Es un lenguaje de programacion diseñado para procesar datos basados en texto, ya sean ficheros o flujos de datos. El nombre de AWK viene de los apellidos de los autores: Alfred Aho, Peter Weinberger y Brian Kerinighan. AWK es ejemplo de un lenguaje de programacion que usa ampliamente el tipo de datos de listas asociativas y expresiones regulares. Aquí les dejo un. Enviar por correo electrónico. 16 de noviembre de 2010, 4:26. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom).
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Jorge Molano: SUBRRUTINAS (puntos extras)
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Domingo, 21 de noviembre de 2010. Hola compañeros hoy les hablare de las subrutinas. Una subrutina es un pedazo del código que forma parte de un programa más extenso. Esa pedazo de código ejecuta una tarea específica, e independiente del resto del código. La mayoría de los lenguajes de programación soportan la creación de las subrutinas y métodos para llamarlas (invocarlas) y retornarlas. Existen varias ventajas de "romper" un programa en subrutinas:. Puedes redecir de código duplicado. 9:34 a. m. By Jor...
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Angela Lastra: JAVASCRIPT
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Lunes, 15 de noviembre de 2010. Es un de los lenguajes de scripting multiparadigma, basado en prototipos, utilizado para acceder objetos en aplicaciones. Todos los navegadores modernos interpretan el codigo Javascript integrado dentro de las paginas web. El lenguaje fue inventado por Brendan Eich la que desarrollo los primeros navegadores web comerciales y aparecio en 1995. Aqui les dejo un tutorial. Acerca de como empezar a utilizar javascript. Enviar por correo electrónico. 16 de noviembre de 2010, 4:24.
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Angela Lastra: LENGUAJE C++3
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Lunes, 15 de noviembre de 2010. En este programa ingresas 3 valores por elemento y hace el promedio de los 3 elementos e imprimeindo los 3 promedios y te dice cual fue el promedio mas alto. Enviar por correo electrónico. 16 de noviembre de 2010, 4:26. Otro programa en C que es completamente imperativo. Sigo sin saber para qué son estas. Pongo un punto extra. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Mi lista de blogs. Gustavo de la rosa. Lenguajes de Programación y Laboratorio. METODO DE LA SECANTE.
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Angela Lastra: LENGUAJE C++ programa2
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Lunes, 15 de noviembre de 2010. Este es otro programa en lenguaje C en donde tu ingresas 6 elementos y este programa te dice cual el es el mayor y menor de los elementos agregados y al final los imprime em forma invertida que tu los ingresaste. Enviar por correo electrónico. 16 de noviembre de 2010, 4:29. Tus programas en C no tienen ninguna diferencia de lo que sería un programa en C aparte de librerías. No tiene mucho caso el uso de C como un simple reemplazo del C. Un punto extra. Mi lista de blogs.
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*Lizbeth Treviño: ~Antipatrones - PUNTOS EXTRA
http://liztrevi.blogspot.com/2011/11/antipatrones-puntos-extra.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Martes, 15 de noviembre de 2011. Antipatrones - PUNTOS EXTRA. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. En desarrollo de software un antipatrón es una mala práctica, que aunque puede solucionar un problema en nuestra aplicación, también puede generar problemas de mantenimiento, diseño o comportamiento en el software. Algunos ejemplos de anti patrones son:. Clases muy grandes pued...
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*Lizbeth Treviño: noviembre 2011
http://liztrevi.blogspot.com/2011_11_01_archive.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Viernes, 18 de noviembre de 2011. Enviar por correo electrónico. Martes, 15 de noviembre de 2011. Ligas de Entradas de Puntos Extra. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Casos de Sistema Fallidos. Metodologías de análisis y Diseño de Software. Diagrama de clases Umbrello. Interfaz Gráfica de Usuario. Diseño de Pruebas Unitarias. Eventos, Errores y Excepciones. Los recursos e...
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*Lizbeth Treviño: ~Conceptos - PUNTOS EXTRA
http://liztrevi.blogspot.com/2011/09/conceptos.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Martes, 27 de septiembre de 2011. Conceptos - PUNTOS EXTRA. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Significado de los siguientes conceptos:. Object Oriented Programming, es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y proo Programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo ...
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Angela Lastra: ADA
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Lunes, 15 de noviembre de 2010. Es un lenguaje de programacion orientado a objetos fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Es un lenguaje multiproposito, orientado a objetos y concurrente. Fue diseñado con la seguridad en mente y a la reducción de errores comunes y dificiles de descubrir. Ada es usado principalmente donde se necesita gran seguridad y fiabilidad como la defensa, aeronáutica, industria aeroespacial, etc.