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jppr+: Revistronic: Witches Requiem / 2007
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Martes, 20 de julio de 2010. Revistronic: Witches Requiem / 2007. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Render Area - 2011 / 2013: Endesa.
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jppr+: Búho con determinación
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Lunes, 9 de mayo de 2016. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Render Area - 2011 / 2013: Estribera. Render Area - 2011 / 2013: Endesa.
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jppr+: Dragon Skeleton
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Domingo, 8 de mayo de 2016. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Render Area - 2011 / 2013: Estribera. Render Area - 2011 / 2013: Endesa.
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jppr+: Tiburón Mako (2005)
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Domingo, 13 de septiembre de 2009. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Render Area - 2011 / 2013: Estribera. Blue Making Studios / 2006.
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jppr+: Torrente 3 El protector - PS2 (PC) (2005)
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Domingo, 13 de septiembre de 2009. Torrente 3 El protector - PS2 (PC) (2005). Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Cara de hombre mayor.
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jppr+: Pyro Studios - Dance Star Studio / 2008
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Jueves, 17 de septiembre de 2009. Pyro Studios - Dance Star Studio / 2008. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Ediciones Dolmen / 2003.
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jppr+: Hideo Kojima
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Sábado, 11 de abril de 2015. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Render Area - 2011 / 2013: Estribera. Blue Making Studios / 2006.
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Domingo, 7 de agosto de 2016. Encuentro en la carretera. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). CG and Environment Artist. Ver todo mi perfil. The Think Lab: Deep / 2013. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #2. Render Area - 2011 / 2013: Mi tierra Maps #1. Render Area - 2011 / 2013: iFelix - app. Render Area - 2011 / 2013: Spot "No Clames". Render Area - 2011 / 2013: Spot "Toca Hablar". Render Area - 2011 / 2013: Estribera.
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Strange World Studio
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The concept models of Chris Binnett. Thursday, August 29, 2013. A couple of weeks ago an art student asked if he could digitize my Railbike design. I just found it after checking my blogger links. They look good, I love the patriotic bomber paint scheme. and the surface work is above average. Good Job Reese! Nice guy, and he did this job from the 3 pics on the Blog. The other student, Reese Bartlett got some better images. Subscribe to: Post Comments (Atom). StrangeWorld Studios. Powered by Blogger.
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Curso Online: Personajes Para Videojuegos Next-Gen
http://www.oscillononline.com/personajes_para_videojuegos_next_gen.php
Galerías de trabajos de alumnos. Personajes para Videojuegos Next-Gen. Con este curso aprenderás a crear personajes y armas para videojuegos de última generación. A partir de un concept art, se desarrollará todo el proceso de creación, incluida la importación de tu modelo en un motor de juego. Indicado para personas que quieran migrar a la creación de videojuegos, o para quienes tengan un nivel básico de 3D. Comienza el curso cuando quieras. Horario libre: marca tu propio ritmo. Fin de curso: Avanzado.