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UX Myths - 한국어UX Myths 에서는 가장 흔하게 일어나는 사용자 경험에 관한 오해들을 수집하고, 그것이 왜 틀린 것인지를 설명합니다.
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UX Myths - 한국어 | kr.uxmyths.com Reviews
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mythe n°28 : le blanc, c’est de l’espace perdu | Ux Myths
http://www.uxmyths.fr/2015/09/01/mythe-n28-le-blanc-cest-de-lespace-perdu
Aller au contenu principal. Mythe n 28 :. Le blanc, c’est de l’espace perdu. Les espaces blancs ou espaces négatifs , en référence à l’espace vide entre et autour des éléments d’une création ou d’une mise en page sont souvent oubliés ou négligés. Les blancs sont non seulement responsables de la lisibilité et de la hiérarchie des contenus, mais ils jouent aussi un rôle important dans la mise en page et le positionnement de la marque. Ils permettent une meilleure lisibilité et lecture rapide. Que pour les ...
mythe n°33 : les utilisateurs sur mobile sont déconcentrés | Ux Myths
http://www.uxmyths.fr/2015/09/01/mythe-n33-les-utilisateurs-sur-mobile-sont-deconcentres
Aller au contenu principal. Mythe n 33 :. Les utilisateurs sur mobile sont déconcentrés. Quand on pense aux utilisateurs mobiles, beaucoup ont en tête des images stéréotypées de personne en mouvement, avec la capacité d’attention d’une chèvre et souffrant du syndrome de déficit d’attention des utilisateurs mobiles. Mais les utilisateurs mobiles sont-ils vraiment déconcentrés? Premièrement, mobile ne signifie pas forcément en mouvement. Une étude de Google sur le multi-écrans. Dans son étude,. Alors, au l...
mythe n°13 : les icônes améliorent l’ergonomie | Ux Myths
http://www.uxmyths.fr/2015/09/01/mythe-n13-les-icones-ameliorent-lergonomie
Aller au contenu principal. Mythe n 13 :. Les icônes améliorent l’ergonomie. Beaucoup d’études ont montré que les icônes étaient difficiles à mémoriser et étaient souvent inefficaces. La barre d’outils de Microsoft Outlook en est un bon exemple : l’ancienne barre uniquement composée d’icônes était peu ergonomique et la modification des icônes et de leur position n’aidait pas. C’est l’introduction de libellés près des icônes. Articles sur le sujet. L’article The Problem With Icons. Fournit un exemple inté...
mythe n°20 : si ça marche pour Amazon, ça marchera pour vous | Ux Myths
http://www.uxmyths.fr/2015/09/01/mythe-n20-si-ca-marche-pour-amazon-ca-marchera-pour-vous
Aller au contenu principal. Mythe n 20 :. Si ça marche pour Amazon, ça marchera pour vous. Cela ne signifie pas pour autant que vous ne devez pas vous inspirer du design des autres. Mais vous devez être certains de comprendre comment ce design fonctionne pour eux et comment cela pourrait fonctionner pour votre entreprise et vos utilisateurs. Pourquoi copier Amazon peut être dangereux? L’exemple de Target commence à la page 26). Une étude a démontré qu’Amazon.com était perçu dans les tests utilisateur...
Myth #25: Aesthetics are not important if you have good usability - UX Myths
http://uxmyths.com/post/1161244116/myth-25-aesthetics-are-not-important-if-you-have-good-us
Follow us on Twitter. Build your product based on evidence, not false beliefs. Myth #25: Aesthetics are not important if you have good usability. There are usability practitioners who completely dismiss the importance of aesthetics, often citing unattractive but popular websites such as Craigslist. Aesthetics also tell a good many about your brand, product or service. They show that you care. In defense of aesthetics:. His book, Emotion design. Is devoted to the matter. The developers of the Macintosh us...
Myth #13: Icons enhance usability - UX Myths
http://uxmyths.com/post/715009009/myth-icons-enhance-usability
Follow us on Twitter. Build your product based on evidence, not false beliefs. Myth #13: Icons enhance usability. Many researchers have shown that icons are hard to memorize and are often highly inefficient. The Microsoft Outlook toolbar is a good example: the former icon-only toolbar had poor usability and changing the icons and their positioning didn’t help much. What did help was the introduction of text labels next to the icons. Research findings and articles on the usefulness of icons:. That “...
Myth #23: Choices should always be limited to 7+/-2 - UX Myths
http://uxmyths.com/post/931925744/myth-23-choices-should-always-be-limited-to-seven
Follow us on Twitter. Build your product based on evidence, not false beliefs. Myth #23: Choices should always be limited to 7 /-2. Limiting the number of menu tabs or the number of items in a dropdown list to the George Miller’s magic number 7. For example, research. Shows that broad and shallow menu structures may even work better than deeper menus. Also, link-rich. E-commerce homepages, like that of Amazon with 90 product category links, are found to be more usable than homepages with only a few links.
Myth #14: You are like your users - UX Myths
http://uxmyths.com/post/715988395/myth-you-are-like-your-users
Follow us on Twitter. Build your product based on evidence, not false beliefs. Myth #14: You are like your users. When designing a website, it’s easy to assume that everybody is like you. However, this leads to a strong bias and often ends in an inefficient design. To avoid this bias, you need to learn about your users, involve them in the design process, and interact with them. Why are you different from your audience? In programming, even programming language creators and programmers are on a very diff...
Myth #21: People can tell you what they want - UX Myths
http://uxmyths.com/post/746610684/myth-21-people-can-tell-you-what-they-want
Follow us on Twitter. Build your product based on evidence, not false beliefs. Myth #21: People can tell you what they want. Many organizations still rely on asking people what changes they’d like to see in their website or service, neglecting historical research failures like the New Coke or the Aeron chair. That’s not to say you should quit listening to your customers. But make sure you know what to ask and how to interpret the answers. Research failures from Malcolm Gladwell’s book Blink. The now accl...
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UX Myths - 한국어
Follow us on Twitter. Build your product based on evidence, not false beliefs. UX Myths 에서는 가장 흔하게 일어나는 사용자 경험에 관한 오해들을 수집하고, 그것이 왜 틀린 것인지를 설명합니다. 우리의 주장만을 내세우는 것이 아니며, 많은 실험의 결과들과 함께 디자인과 사용성에서 인정받는 전문가들의 글을 보여 드릴 것입니다. Switch to the English version. Myth #27: UX 디자인은 사용성에 밀접한 것이다? Myth #26: 사용성 테스트는 포커스 그룹에서 이루어져야 한다? Myth #25: 좋은 사용성을 갖추었다면 미학은 중요하지 않다? Myth #24: 사람들이 당신의 제품을 사용할 때 항상 당신이 상상한 대로 사용한다? Myth #23: 선택지는 항상 7( -2)개로 제한되어야 한다? Myth #22: 사용성 테스트는 비용이 많이 든다? Myth #21: 사람들은 자신이 원하는 것을 말할 수 있다?
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Urząd Żeglugi Śródlądowej w Krakowie
Terenowa Komisja Egzaminacyjna przy Dyrektorze Urzędu Żeglugi Śródlądowej w Krakowie ogłasza wiosenną sesję egzaminacyjną, która odbędzie się w dniu 05-06.04.2017 roku w Krakowie o godz. 10:00 na barce Retman. Wnioski o dopuszczenie do egzaminu należy składa. Z dniem 15 grudnia 2015 roku zmienia się adres siedziby urzędu. Nowy adres: Urząd Żeglugi Śródlądowej w Krakowie 31-752 Kraków, ul. Ujastek 1 (Budynek S III piętro). Urząd Żeglugi Śródlądowej. Urzad@kr.uzs.gov.pl. 800 - 16.00.
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