adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Previo Práctica 10 Laboratorio
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/05/previo-prctica-10-laboratorio.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Martes, 29 de mayo de 2007. Previo Práctica 10 Laboratorio. 1 Investigación acerca de la Animación Esqueletal. Mediante esta piel flexible, que une cada un...
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Previo Práctica 9 Laboratorio
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/05/previo-prctica-9-laboratorio.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Lunes, 21 de mayo de 2007. Previo Práctica 9 Laboratorio. 1 Investigue acerca de los métodos manuales de animación. Key frames (cuadros llave). Consiste bá...
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Tarea #7 Teoría
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/05/tarea-7-teora.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Martes, 1 de mayo de 2007. Componente Especular de la Luz. Es la que procede de una dirección concreta y se refleja en una. Parte mínima de luz especular.
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Previo Práctica 7 Laboratorio
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/04/previo-prctica-7-laboratorio.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Domingo, 15 de abril de 2007. Previo Práctica 7 Laboratorio. Fractal de alguien cuyo nombre no se escribir - Sarpinski. Static int valor prueba = 1;. Px = ...
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Reporte Práctica 6 Laboratorio
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/04/reporte-prctica-6-laboratorio.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Domingo, 15 de abril de 2007. Reporte Práctica 6 Laboratorio. El Desarrollo de la práctica 6 fue enviado por correo electrónico el dia martes. Previo Práct...
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Tarea #5 Teoría
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/04/tarea-5-teora.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Martes, 10 de abril de 2007. Fuente de Consulta http:/ en.wikipedia.org/wiki/Bresenham. Void rectaBresenham(int x0, y0, x1,y1). Int dx= x1 – x0;. Int x=x0 ;.
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Previo Práctica 6 Laboratorio parte 1
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/04/previo-prctica-6-laboratorio-parte-1_06.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Viernes, 6 de abril de 2007. Previo Práctica 6 Laboratorio parte 1. Aqui están los comandos que se encontraron, fue un trbajo compicado y cansado. Esta fun...
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Previo Práctica 8 Laboratorio
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/05/previo-prctica-8-laboratorio.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Sábado, 5 de mayo de 2007. Previo Práctica 8 Laboratorio. 1- Investigar como crear y definir una fuente de luz con OpenGL. Creación de la luz. 4- Investiga...
adavalos-cgrafica.blogspot.com
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos: Tarea #4 Teoría
http://adavalos-cgrafica.blogspot.com/2007/04/tarea-4-teora.html
Blog para Computación Gráfica de Antonio Dávalos de los Ríos. Hola, Este blog es para la entrega de tareas de la materia de Computación Gráfica en la Facultad de Ingeniería de la U.N.am Aquí encontrarás sólo código e imágenes de las tareas que se dejen, así como de los reportes del laboratorio de Computación Gráfica. Atte. Antonio Dávalos de los Ríos. Viernes, 6 de abril de 2007. Ya que fue un trabajo exhaustivo de investigación y traducción. Investigación acerca del algoritmo de Bresenham para rectas.