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Desarrollos para VFX y Animacion

Desarrollos para VFX y Animacion. Programacion, recursos y tecnicas para solucionar marrones en programacion de vfx. Interfaces en maya 2011. Con el cambio de la interface de maya a qt, la creacion de interfaces que era bastante complicada en versiones anteriores se ha simplificado. Automatizando sobre distintos archivos. Muchas veces nos encontramos que tendremos que hacer scripts para automatizar tareas sobre varias scenas, el modo tipico seria hacer un scri. Renderizar massive desde maya con vray.

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Desarrollos para VFX y Animacion. Programacion, recursos y tecnicas para solucionar marrones en programacion de vfx. Interfaces en maya 2011. Con el cambio de la interface de maya a qt, la creacion de interfaces que era bastante complicada en versiones anteriores se ha simplificado. Automatizando sobre distintos archivos. Muchas veces nos encontramos que tendremos que hacer scripts para automatizar tareas sobre varias scenas, el modo tipico seria hacer un scri. Renderizar massive desde maya con vray.
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Desarrollos para VFX y Animacion: junio 2012

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Desarrollos para VFX y Animacion: Los clientes del departamento de pipeline

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Desarrollos para VFX y Animacion: marzo 2012

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Desarrollos para VFX y Animacion: crear y parsear textos y direcciones de fichero con python

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Desarrollos para VFX y Animacion: febrero 2012

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David Bastidas | CGI Lab: 8 Meses después...

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Viernes, 15 de julio de 2011. Aquí estoy. 8 meses después de mi ultima entrada, uff la de agua que ha caído (aquí en Granada no mucha la verdad.). La verdad que han sido unos meses muy intensos, en Febrero entré a formar parte del equipo de TD's de Kandor Graphics, como ya comenté en mi anterior post os voy a especificar en que consiste mi trabajo como Render TD. Pienso que después de esta aventura como TD voy a tener un perfil más completo como ilum...

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David Bastidas | CGI Lab: septiembre 2010

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Lunes, 13 de septiembre de 2010. De vuelta al trabajo. Hace un par de semanas que volví de Valencia y la verdad es que no he tenido tiempo para seguir con mis proyectos personales. La semana pasada la dedique completamente a preparar un pequeño seminario de fin de semana para unos amigos de profesión Josep Mª. Se trataba de un seminario de iluminación tradicional y composición, la verdad espero que hayan disfrutado del seminario y sobre todo aprendido.

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David Bastidas | CGI Lab: julio 2011

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Viernes, 15 de julio de 2011. Aquí estoy. 8 meses después de mi ultima entrada, uff la de agua que ha caído (aquí en Granada no mucha la verdad.). La verdad que han sido unos meses muy intensos, en Febrero entré a formar parte del equipo de TD's de Kandor Graphics, como ya comenté en mi anterior post os voy a especificar en que consiste mi trabajo como Render TD. Pienso que después de esta aventura como TD voy a tener un perfil más completo como ilum...

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David Bastidas | CGI Lab: noviembre 2010

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Lunes, 8 de noviembre de 2010. Nuevo destino. GRANADA. La verdad es que he tenido bastante abandonado el blog desde que volví de Madrid y no es para menos, han habido bastantes cambios en mi vida personal y profesional que me han mantenido lejos del blog y de mis experimentos. 191;Y que voy hacer por allá? Mis funciones serán las de un Render TD. El proyecto donde voy a trabajar es "Goleor, La Balanza y la Espada". Y poco mas, gracias a todos los que...

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David Bastidas | CGI Lab: Rincewind Luggage y algo sobre las "Point Cloud" de Renderman.

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Miércoles, 17 de agosto de 2011. Rincewind Luggage y algo sobre las "Point Cloud" de Renderman. Hola de nuevo,. Ya he vuelto de vacaciones y como os comenté en mi anterior entrada quería enseñaros en que ando liado, se trata de uno de mis personajes favoritos de la serie de MundoDisco, el equipaje de Rincewind. Unas imágenes del proceso:. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom).

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David Bastidas | CGI Lab: Justin and the Knights of Valour.

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Jueves, 22 de septiembre de 2011. Justin and the Knights of Valour. Pues si, nos han cambiado el nombre de la película! A parte del nombre hay alguna novedad más, tenemos distribuidora Timeless Films ( http:/ www.timelessfilms.co.uk/films/justin-and-the-knights-of-valour-3d. También tenemos reparto para las voces:. Y hoy justamente ha salido una imagen promocional de la película, es muy pequeña pero algo es algo:. Enviar por correo electrónico.

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David Bastidas | CGI Lab: Web y Trailer de Justin and the knights of valour.

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David Bastidas CGI Lab. Wips, tests, and other things. Sábado, 24 de noviembre de 2012. Web y Trailer de Justin and the knights of valour. Al fin tenemos una web y un trailer donde presentar en sociedad el proyecto donde llevamos varios años trabajando, espero que os guste :). Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Las rayadas de Jor]. Ver todo mi perfil. Web y Trailer de Justin and the knights of valour. Con la tecnología de Blogger.

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David Bastidas | CGI Lab: septiembre 2011

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