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Monstres & Oubliettes: De la thune, des femmes, des XP
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012/01/de-la-thune-des-femmes-des-xp.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. 29 janv. 2012. De la thune, des femmes, des XP. Sous ce titre pour le moins "cavalier", et inspiré d'une page de Kroc le Bô, se dissimule une véritable interrogation : quid de l'attribution des points d'expériences ("XP", à l'américaine ;) )? À la tête du client, sans XP (changement de niveau lorsque cela correspondait à la campagne) etc. Des dés, du fun et des jeux! Qui traitait du même suj...
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Monstres & Oubliettes: Tu critiques mes fumbles !?!
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012/02/tu-critiques-mes-fumbles.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. 14 févr. 2012. Tu critiques mes fumbles! Concernant Monstres and Oubliettes. Le système de résolution, hors combat, n'est pas tout à fait clair dans mon esprit, pour l'instant, mais certains points sont acquis :. Toutes les résolutions se font au d20 modificateurs à une difficulté. Pas de compétences, mais des caractéristiques et des capacités de classes. Avec, hors combat. En partant du pri...
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Monstres & Oubliettes: mai 2013
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2013_05_01_archive.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. Les silences sont longs mais le travail continue, petitement. Les 3 classes d'humains (Combattant, Filou, Arcaniste) sont quasiment finies. Ensuite, viendront le tour des demis-humains (Elfe, Nain et Petites-gens). En armure légère et rapière au poing, ils sont d’habiles duellistes au pas léger et au pied vif, terrassant l’adversaire sous une nuée de coups rapides. Avec le temps et l’e...
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Monstres & Oubliettes: Classe d'Armure et bonus de caractéristique
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012/03/classe-darmure-et-bonus-de.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. Classe d'Armure et bonus de caractéristique. Dans les différentes éditions de Donjons and Dragons (Dungeons and Dragons pour les anglophonopuristes ;-) ), la valeur de Classe d'Armure peut être modifiée par le bonus de Dextérité . ou pas. Dans Monstres and Oubliettes. Agilité, réflexes, souplesse), Intelligence. Placement, logique, tactique) et Sagesse. Pas sûr que lintelligence intervienne ...
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Créatif grande gueule - Blog à part
http://alias.codiferes.net/wordpress/index.php/creatif-grande-gueule
Manuel doctrinaire à l’usage des commentateurs. Jeux d’argent et jeu de rôle, l’alliance maudite? Tigres Volants, un débriefing. L’Atelier de création. Techniques zen de création. Scénarios et aides de jeu. Le secret du Domaine des trois sources. Last Action Role-Playing Game. Mon système simple à moi que j’ai. Un monde de bouts. Genève et le Royaume de Savoie. Progressions: Échos de l’Arbre-monde. Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde. Et si vous ne voulez pas mon avis, vous êtes sur le mauvais blog.
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Monstres & Oubliettes: mai 2012
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012_05_01_archive.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. Remise en question . Un mois sans publier le moindre billet, et à vrai dire sans vraiment travailler sur Monstres and Oubliettes, le QuasiCloneDontToutLeMondeSeFoutMaisC'estPasGraveMoiCelaM'amuse. En cours (qui peine à redémarrer) . et la mise à disposition récente des premiers documents bétas de D&D Next. Fallait bien qu'on en parle. De cette open beta de D&D Next. Je dis ça, je dis rien).
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Monstres & Oubliettes: Classe d'Armure : des exemples
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012/04/classe-darmure-des-exemples.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. 29 avr. 2012. Classe d'Armure : des exemples. Billet sur le sujet. J'indiquais mon intention de moduler la CA par, au choix, le bonus de. Dextérité ou d'Intelligence ou de Sagesse. Au risque, peut-être, de déséquilibrer le jeu. Ce billet a pour but, bonus de carac' et d'armure à l'appui, de donner des exemples concrets de cette hypothèse. Les bonus de caractéristiques. Armure de cuir 2.
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Monstres & Oubliettes
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2013/05/les-silences-sont-longs-mais-le-travail.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. Les silences sont longs mais le travail continue, petitement. Les 3 classes d'humains (Combattant, Filou, Arcaniste) sont quasiment finies. Ensuite, viendront le tour des demis-humains (Elfe, Nain et Petites-gens). En armure légère et rapière au poing, ils sont d’habiles duellistes au pas léger et au pied vif, terrassant l’adversaire sous une nuée de coups rapides. Avec le temps et l’e...
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Monstres & Oubliettes: Stupides Monstres !
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012/04/stupides-monstres.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. S'amusent des monstres les moins iconiques? Faut admettre, cela peut prêter à sourire (voir à enquêter sur les substances,. Privilégiées par les auteurs de l'époque, lors des phases de . création). Mais bon. sont-ils franchement plus ridicules qu'un gnome à houpette ou un nain façon barrique sur pattes? Et on finit par s'attacher à certains, parmi les plus iconiques. Du sac à XP. Dans les di...
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Monstres & Oubliettes: avril 2012
http://monstres-et-oubliettes.blogspot.com/2012_04_01_archive.html
Rétro-néo-quasi-cloner D&D, façon Frankenstein. Les aventures de moi créant son quasi-clone en pillant les autres. 29 avr. 2012. Classe d'Armure : des exemples. Billet sur le sujet. J'indiquais mon intention de moduler la CA par, au choix, le bonus de. Dextérité ou d'Intelligence ou de Sagesse. Au risque, peut-être, de déséquilibrer le jeu. Ce billet a pour but, bonus de carac' et d'armure à l'appui, de donner des exemples concrets de cette hypothèse. Les bonus de caractéristiques. Armure de cuir 2.