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LusoBlender Blog: Novos sites educacionais para Blender
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2012/05/novos-sites-educacionais-para-blender.html
Novos sites educacionais para Blender. Felizmente o cenário tem se alterado e cada vez há mais blogs e sites a disponibilizar material educativo para Blender em português. E de forma a valorizar e dar a conhecer estas plataformas de conhecimento elaborei esta lista de blogs/sites que providenciam material educativo para Blender em português:. Estúdio de criação visual que utiliza o tempo livre para produzir tutoriais para a comunidade. 6 canais de Youtube com tutoriais para Blender em português.
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LusoBlender Blog: Fórums? Só em último caso
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/forums-so-em-ultimo-caso.html
Só em último caso. Quantas vezes isso já vos aconteceu? Estão a seguir aquele tutorial que viram na Internet e o tutor esquece de explicar algo que é essencial para continuar a acompanhar o tutorial. Por exemplo, pressiona uma combinação de atalhos e abre um menu com várias opções para transformar o objecto. O que fazer? Primeiro, certamente retrocedem o vídeo umas dez vezes à procura de alguma pista. Mas para a vossa frustração não há lá nada que explique o processo. Alguém já passou pelo mesmo. Vão aos...
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LusoBlender Blog: A Realidade por detrás do sonho 3D
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/realidade-atras-do-sonho-3d.html
A Realidade por detrás do sonho 3D. Todos os dias chegam novos usuários entusiasmados com a aprendizagem da área 3D (eu não fui excepção) mas que não têm uma noção do que esta área pede em troca. Em outras palavras, chegam como o rapaz da imagem que está no início do tópico, encantados pelas estrelas, com vontade de esticar o braço a alcançá-las. Mas sem noção da distância entre os dois. Então vamos fazer umas contas para saber o que seria necessário para fazer um filme com 90 minutos. Ora, 24 frames...
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LusoBlender Blog: O que CG quer dizer?
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/o-que-cg-quer-dizer.html
O que CG quer dizer? CG quer dizer Computer Graphics, que em português se traduz em Computação Gráfica. Este termo engloba todo o tipo de gráfico criado e/ou parcialmente manipulado utilizando computadores com a ajuda de um software e hardware especializados. História da Interface Gráfica do Usuário. E é esta a base da computação gráfica, algoritmos transmitidos em gráficos. Imagem real - Imagem CG. Em baixo pode ver um primeiro vídeo sobre a evolução da Computação Gráfica nos seus primeiros tempos e um ...
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LusoBlender Blog: Fevereiro 2012
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2012_02_01_archive.html
Pose Sculpt - Nova Ferramenta de Animação no Blender. Este artigo é a tradução deste artigo original - http:/ aligorith.blogspot.com/2012/02/animators-wanted-pose-sculpt-alpha.html. Durante as últimas semanas, eu tenho andado ocupado trabalhando no desenvolvimento de um conjunto de novas ferramentas com o objectivo de melhorar a forma como posicionamos os nossos rigs. Hoje, posso anunciar que o Pose Sculpting. Está, finalmente, cá e está pronto para uma ronda inicial de testes alfa. Dê a sua opinião!
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LusoBlender Blog: Requisitos para ser um autodidata
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/requisitos-para-ser-um-autodidacta.html
Requisitos para ser um autodidata. 8220;O termo vem do grego. Que ou quem aprendeu ou aprende por si, sem auxílio de professores.”. Mas no autodidatismo o aluno é também professor. Ele terá de estabelecer os seus objectivos e de acordo com os mesmos procurar toda a informação de que pode beneficiar de modo a atingir os objectivos pré-estabelecidos. Anatomia – essencial para modelar os diferentes componentes do corpo das suas personagens. Ajuda imenso saber aonde está o quê, para o que serve e c...Ilustra...
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LusoBlender Blog: A Internet é uma distração
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011/10/internet-e-uma-distracao.html
A Internet é uma distração. O título pode parecer um exagero mas é a mais crua realidade. A Internet está cheia de conhecimento imprescindível. É verdade, mas infelizmente à volta deste conhecimento. Orbitam outros totalmente fúteis e desnecessários. Do ponto de vista produtivo. Excepto raros casos. Mas acredite em mim, estas informações ficam para sempre na Internet, enquanto que o foco total é bastante difícil de atingir. E uma vez conseguido não devemos desperdiçá-lo. Quarta e última etapa. Nesta ...
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LusoBlender Blog: Outubro 2011
http://lusoblenderblog.blogspot.com/2011_10_01_archive.html
Requisitos para ser um autodidata. 8220;O termo vem do grego. Que ou quem aprendeu ou aprende por si, sem auxílio de professores.”. Mas no autodidatismo o aluno é também professor. Ele terá de estabelecer os seus objectivos e de acordo com os mesmos procurar toda a informação de que pode beneficiar de modo a atingir os objectivos pré-estabelecidos. Enviar a mensagem por e-mail. Dê a sua opinião! Hiperligações para esta mensagem. A Internet é uma distração. Orbitam outros totalmente fúteis e desnecessários.
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Simulando Física de Pano no Blender 3D - Parte 1 | RPDesignerFly
http://www.rpdesigner.com.br/tutoriais/blender-3d/simulacao-de-fisica-de-pano-no-blender-3d
Simulando Física de Pano no Blender 3D - Parte 1 RPDesignerFly. Blender 3D: Física de Pano – Parte 1. Entenda de uma vez por todas como funciona o sistema de física de pano e como utiliza-lo com sucesso em qualquer projeto feito no Blender. Esta artigo inaugura a série de tutoriais do ano 2012, onde serão abordados recursos mais avançados do programa, sem deixar de lado os iniciantes no mundo Blender, é claro. Criar física de pano e colisão;. Criar grupos de vértices e fixar o pano no ar;. Um para o Pano:.
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