
mackum.blogspot.com
Mackum's blogComputer Science student, software developer. Wyświetl mój pełny profil. Szablon Prosty. Obsługiwane przez usługę Blogger.
http://mackum.blogspot.com/
Computer Science student, software developer. Wyświetl mój pełny profil. Szablon Prosty. Obsługiwane przez usługę Blogger.
http://mackum.blogspot.com/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Friday
LOAD TIME
2.2 seconds
16x16
32x32
64x64
128x128
PAGES IN
THIS WEBSITE
0
SSL
EXTERNAL LINKS
10
SITE IP
172.217.6.225
LOAD TIME
2.234 sec
SCORE
6.2
Mackum's blog | mackum.blogspot.com Reviews
https://mackum.blogspot.com
Computer Science student, software developer. Wyświetl mój pełny profil. Szablon Prosty. Obsługiwane przez usługę Blogger.
Queight's developer blog: listopada 2006
http://queight.blogspot.com/2006_11_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Porządki - Etap 2. Mam Eclipse'a wraz z CDT i Subclipsem, który daje mi zintegrowany z IDE interfejs do Subversion. Trochę muszę się dotrzeć, bo nie jest tu wszystko dla mnie jasne, ale pierwsze wrażenia są jak najbardziej pozytywne. Jak już wcześniej wspominałem teraz zabiorę się za wybór licencji, porządki z układem komentarzy i layoutu plików no i oczywiście za same komentarze, przy okazji napiszę jakąś dokumentację. Porządki - Etap 1. Wolę zajmować się gameplay'em ...
Queight's developer blog: marca 2007
http://queight.blogspot.com/2007_03_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Welcome to the next level. Mam już shadery :) Muszę teraz sobie parę ich napisać ;). No więc, nie chciało mi się pisać od nowa frameworka specjalnie pod casuale, bo to w sumie zaczynanie od zera. Pomyślałem sobie, że obecny projekt (dokładniej jego część frameworkową/engine'ową) wyodrębnię do jakiegoś liba i zmienię jego licencję na GNU LGPL, by móc z czystym sercem robić casuale na bazie takiego liba. Bardzo bardzo interesującego. To w sumie nie jest gra, jest to ...
Queight's developer blog: grudnia 2006
http://queight.blogspot.com/2006_12_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Piszę z myślą o compo, jednak nie jestem pewien, czy zdążę napisać coś grywalnego. Mogę pokazać screen. Który nie mówi praktycznie nic o tym co zostało zrobione. Udało mi się zrobić działające płaskie zarządzanie sceny :) Mam nawet drobne zalążki fizyki. Staram się nie rozkaszanić kodu, odwrotnie niż zazwyczaj na compotach bywa ;), by móc użyć go po konkursie. Powinienem załapać się na compo. Przeczytałem bardzo ciekawy artykuł. Co to ma być za gra? Najogólniej - strze...
Queight's developer blog: stycznia 2007
http://queight.blogspot.com/2007_01_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. W komentarzu pod poprzednią notką andnoonesthere przypomniał mi o istnieniu tak wspaniałego formatu jakim jest DDS. Przeanalizowałem sytuację i stwierdziłem, że za ładowanie tekstur z plików DDS wezmę się, ale później. Nie chcę rozdrabniać się na mniej istotne, z perspektywy ukończenia projektu, szczegóły, więc wrzucam to gdzieś do tyłu mojej listy TODO. W najbliższej przyszłości chciałbym wziąć się za edytor mapek i culling. Trzeba zostawić coś za sobą. Udało mi się w...
Queight's developer blog: maja 2007
http://queight.blogspot.com/2007_05_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Do roboty. Do roboty! Szukam pracy na 4 miesiące. Mam wykształcenie średnie ogólnokształcące o profilu matematyczno informatycznym :) Kto mnie przyjmie? Ostatecznie polegam teraz bardziej na konwencjonalnej robocie niż robieniu casuali, choć jedno nie wyklucza drugiego. Przez poszukiwanie roboty i rzeczy poboczne nie bardzo mam teraz czas na kodowanie, ale postępy są :). Bardzo proste GUI skończone. Postanowiłem dodać coś do strony projektu. To nie jest pełne TODO).
Queight's developer blog: lutego 2007
http://queight.blogspot.com/2007_02_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Jutro z rana jadę do szpitala, na wycięcie migdałków. Wracam pod koniec tygodnia i potem mam wolne przez tydzień, które zamierzam wykorzystać częściowo na uczenie się do matury i oczywiście kodowanie ;) . Jeśli nie VSync to co? Po kolejnych testach stwierdzam, że niski FPS nie jest winą VSynca. Teraz znowu jestem w kropce. Obsłużę w końcu wczytywanie mapek i wtedy zobaczę różnice w FPS'ach. I GLX ( GLX SGI swap control. Mające zapewnić mi kontrolę nad VSynciem. Nie...
Queight's developer blog: września 2006
http://queight.blogspot.com/2006_09_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Miałem pewne problemy z komputerem. Przez tydzień się nie włączał i nagle pewnego dnia wyszstko było w porządku. Mój komputer jest jakiś dziwny :P Wcześniej zrobiłem parę zmian w API i mordowałem się z kamerą - co jeszcze będę musiał kontynuować. Trzeba by było coś pokazać, więc może zajmę się wczytywaniem modeli/mapek. Przez co nasuwa się kolejne pytanie: zrobić własny edytor, czy użyć gotowego, tylko jaki będzie się nadawał do 2d? Jakiś format meshy 2d. Pakowanie tek...
Queight's developer blog: sierpnia 2006
http://queight.blogspot.com/2006_08_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Menadżer sceny jest praktycznie ukończony. Muszę przyznać, że kod ISceneNode'a jest prawie całkowicie zjechany z Irrlichta, z obsługą sceny jest w pewien sposób podobnie. Akualnie najprostszy przykład użytku Flatness'a. Jest dość mocno podobny do przykładu z Irrlicht'a. Trzeba wprowadzić jakąś kamerę, culling i podstawową obsługę inputa. Potem jakieś drobne bajery w renderze. Resztę się zobaczy. A jednak się udało. No i co teraz? Zmodyfikowałem layout tak, żeby pasował...
Queight's developer blog: października 2006
http://queight.blogspot.com/2006_10_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Przerzuciłem się na nowszego bloggera (beta™ ;) ) i zostałem poinformowany o 4 komentarzach czekających na dodanie. Stwierdziłem, że chyba źle zrozumiałem opcje moderacji komentarzy, dodatkowo nie wiem czemu blogger nie wysyłał mi powiadomień na maila mimo, że podałem mu gdzie ma je wysyłać. Nic to, poprostu trzeba bardziej uważnie czytać. Przepraszam wszystkich komentujących za ten bajzel :). Co do pytania: "Co to są meshe 2d? It's time for editor. Mieszkam w przecudn...
Queight's developer blog: kwietnia 2007
http://queight.blogspot.com/2007_04_01_archive.html
Tymczasowa strona domowa Queight'a. Ostatnie kodowanie przed maturą. Zrobiłem oto pracę z informatyki. Prosty Tron pod konsolę Windows (taki wymóg). Kod, który daję na GNU GPL'u częściowo pochodził z mojej starej nie oddanej pracy na compo. Obraz jest z doublebufferingiem, ale przydałby się jakiś limit FPS'ów, bo obraz trochę mruga, co przy FPS'ie 1k jest chyba dość normalne ;). Gra zapisuje najlepszy wynik w pliku "hiscore" w katalogu gry. Można ją ściągnąć stąd. The name is Hadrian Węgrzynowski. Mieszk...
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
10
The Amazing Bee Propolis
The Amazing Bee Propolis. Subscribe to: Posts (Atom). View my complete profile. Travel theme. Powered by Blogger.
Mackuil | Bienvenido al blog mackuil
R Chuchito habla acerca de los mackuiles. 5 de diciembre de 2011. 22 de junio de 2011. Quieres ser Aurelio Malcovich? Tepoz 11 el regreso. En la escuelita =p. El encendedor se inventó antes que los fósforos. Ghost in the Shell En Realidad Virtual. La nueva pelicula de Ghost in the Shell (un anime que debes ver) sera una de los primeros projectos hechos para aprovechar la Realidad Virtual, al momento se han presentado […]. Dead Space gratis en Origin hasta 8 de mayo del 2014. Los orientales creen que pued...
Mackula.com - Ready For Development
Contact Us for Details. This domain has been registered. If you're interested in this domain, contact us to check availability for customer use, ownership, or other development opportunities. Choose Domain Only, Web Packages, or Other Services. If you already have your own web development team, we can help you find a domain that's perfect for your project, whether it's opportunities with this domain or another premium domain. Contact us to help with your domain search. 2018 Mackula.com Terms of Use.
Shipping Container Trading
Global Shipping Container Trader. Over 35 years experience in the Marine Container Resale market. Worldiwde contacts and experience in all aspects of Container Sales and Trading. Phone: 44 208 398 5964. Fax: 44 208 398 3058. Mobile: 44 7831 247375. Mackulatrade.com Mackula Trading Limited 75 Ember Lane, Esher, Surrey, KT10 8EG. Internet solutions provided by Namesco Limited. Wednesday 04 April, 2018.
Ako som stretol Ježiša. | ( Jer.29,11)
Ako som stretol Ježiša. Raquo; Ako som stretol Ježiša. Voláme Otec ako nikdy predtým. 2 1 2014 3:43. Rubrika: z YouTube.:-). O Jozef Maretta: Boj o rodinu. 31 12 2013 18:00. O Peter Brodek. Keď Duch prichádza zhora. 31 12 2013 17:58. Rubrika: z YouTube.:-). Kto je môj Kráľ? 9 1 2013 21:46. Sv František z Assisi - Napomenutia. 14 1 2011 8:26. Rubrika: Z iných zdrojov. 15 9 2010 11:57. Rubrika: Články,ktore ma zaujali. Srdečne Vás všetkých pozdravujem.Teším sa , že ste si otvorili tento blog. 10 4 2010 8:39.
Mackum's blog
Computer Science student, software developer. Wyświetl mój pełny profil. Szablon Prosty. Obsługiwane przez usługę Blogger.
mackum's blog - Hey ! - Skyrock.com
HTC ONE, PURCHASE -50%! 02/09/2006 at 8:30 AM. 02/05/2013 at 11:03 PM. Subscribe to my blog! This blog has no articles. Post to my blog. Here you are free.
Blog de mackumba - Welcome To Mackumba Club - Skyrock.com
Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Welcome To Mackumba Club. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! Romain et son percing. Romain en tr1 denlevé sa boucle doreille xptdrrrrrrrrrrrrr truc de ouffffffffffffff. N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (67.219.144.114) si quelqu'un porte plainte. Ou poster avec :. Posté le lundi 28 août 2006 07:20. Ou poster avec :.
Macquarie University Kumdo (Kendo) Club - Home
Macquarie University Kumdo (Kendo) Club. Welcome to the MQ University Kumdo (Kendo) Club! Kumdo literally translates to 'The Way of the Sword'. It is a sport which incorporates the use of a jukdo (bamboo sword) and hogu (armour) designed to maintain a safe and healthy body while developing swordsmanship skills. Kumdo is demanding, training not only physical strength and endurance but also mental disciplines such as courtesy, respect, co-operation, courage, determination and self-discipline.
www.mackun.net – このドメインはお名前.comで取得されています。
mackundsorg.de - This domain may be for sale!
Find the best information and most relevant links on all topics related to mackundsorg.de. This domain may be for sale!