artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Februari 2012
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2012_02_01_archive.html
Minggu, 26 Februari 2012. Belakangan belajar render dengan cycles (render engine GPU baru yang dikembangkan untuk Blender 3D). rencananya akan merender ulang beberapa karya lama dengan menggunakan cycles. ini salah satunya;. Judul : Hit Reverse. NOW! Software : Blender 2.61 cycles render, GIMP 2. Minggu, Februari 26, 2012. Kirimkan Ini lewat Email. Links to this post. Steampunk Challenge modeling IndoCG Work In Progress. Dokumentasi Pengerjaan model untuk Steampunk Modeling Challenge IndoCG.
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Desember 2011
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2011_12_01_archive.html
Rabu, 28 Desember 2011. Step By Step Sculpting In Blender 3D. Step by Step Sculpting. Berikut saya akan memaparkan proses sculpting model (maaf tidak begitu detil seperti klik ini lalu klik itu, karena saya yakin tutorial seperti itu akan membatasi semangat bereksperimen anda.) dan rencananya tips ini akan saya update bertahap hingga ke texturing/mapping. Saat memulai proses sculpting, saya biasanya memulai dengan subdivision level yang cukup rendah untuk memudahkan pekerjaan dan menghemat waktu. Gun...
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: November 2011
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2011_11_01_archive.html
Kamis, 24 November 2011. Sculpting practice : dragon slayer. Ini adalah salah satu karya saya dulu sekitar tahun 2007 (waktu masih kerja bareng mas iwan guru sculptingku) yang tidak sempat terselesaikan. Patung ini terdiri atas 3 character yaitu naga, ksatria berbaju zirah dan kuda perang. awalnya terinspirasi oleh karya serupa yg dipahat di media gading liat di majalah seni (lupa majalah apa soalnya pinjeman). Sekitar 4 jam pengerjaan. Update : more WIP render. Sampe sini pengerjaan kira2 8 jam. Minggu ...
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Januari 2012
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2012_01_01_archive.html
Selasa, 31 Januari 2012. Pekanbaru punya cerita (synopsis). Synopsis untuk project animasi pendek berlatar kota pekanbaru. Ini adalah ide cerita untuk animasi yang rencananya akan saya bersama teman garap. komentar, kritik atau saran apapun dari kawan2 akan sangat membantu. cerita masih dapat berkembang, dan akan saya update di sini. terimakasih sebelumnya untuk teman2 blogger bertuah yang photonya saya link pada post ini. Suatu hari budi terkejut oleh aktivitas yang lain daripada biasanya di seputaran t...
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: April 2012
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2012_04_01_archive.html
Sabtu, 21 April 2012. Iori Yoshizuki Beach Scene (concept for 3D competition). Iori yoshizuki beach scene. Sudah lama nggak post sesuatu. untuk project berikutnya saya ingin mendalami ekspresi character 3d, makanya saat Blender Guru mengadakan event kompetisi saya berfokus untuk merealisasikan character dengan face rig yang baik. Pilihan saya jatuh pada character iori yoshizuki dari manga aizu atau I's karya mangaka Masakazu Katsura. Sabtu, April 21, 2012. Kirimkan Ini lewat Email. Links to this post.
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Mei 2012
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2012_05_01_archive.html
Sabtu, 05 Mei 2012. Normal map baking pada Blender 3D. Sebelumnya beberapa teman pernah bertanya tentang normal dan displacement map pada saya, maka berhubung model yang sedang dalam pengerjaan saat ini menggunakan normal dan displacement, saya sempatkan membahas tentang hal ini. Normal map menyimpan data tentang arah, yang digambarkan secara langsung sebagai warna RGB,. Red (0 sampai 255) mewakili arah X (-1 sampai dengan 1). Green (0 sampai 255) mewakili arah Y (-1 sampai dengan 1). Dari pemaparan di a...
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Februari 2011
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2011_02_01_archive.html
Kamis, 10 Februari 2011. C3Cube Mono P14SS-1 product testing. Sebelumnya saya menyatakan bahwa saya bukan product tester profesional, melainkan designer. Maka dengan apa adanya saya hanya akan menyampaikan hal-hal yang saya temui dari sudut pandang dan disiplin ilmu saya saja. Adapun Spesifikasi Produk yg saya uji adalah sebagai berikut :. C3Cube Mono P14SS-1;. Intel Core i3-370M Processor 2,4GHz, Cache 3MB. Intel HM55 Express Chipset. 14" HD LED Glare Display. Wireless LAN 802.11 b/g/nh. Saya mencantumk...
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Mei 2011
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2011_05_01_archive.html
Rabu, 25 Mei 2011. Half elf rebell seer WIP: update 2. Phew akhirnya punya waktu juga buat ngepost perkembangan character ini. Yah, memang perkembangannya terlalu lamban mengingat saya baru sembuh setelah seminggu lebih terkapar kemaren. Dan saya mungkin akan mencobanya nanti. Untuk saat ini, ini beberapa renderan apa adanya. Test render menggunakan settingan oom ben (maaf belum sempat dipelajari lebih lanjut) :. Adapun node setting material(skin) yg saat ini digunakan adalah sebagai berikut:.
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: September 2011
http://artscouter-yoed.blogspot.com/2011_09_01_archive.html
Kamis, 22 September 2011. Howler Project : Scene update. New Scene untuk project howler. Sedikit update tentang project howler. Ini, berikut adalah final rig yang ku gunakan pada model ini. Sejauh ini aku lumayan puas dengan hasil rig ini, mengingat ini adalah pertama kali aku mengerjakan rigging character. Full rig of my howler wolfdrone. Scene yg baru ku buat untuk project ini adalah rocky mountain peak dengan full moon dan finishing cloud, lama pengerjaan relatif singkat, hanya saja notebook yg ku gun...
artscouter-yoed.blogspot.com
Artscouter: Gallery
http://artscouter-yoed.blogspot.com/p/gallery.html
3D Gallery (under construction). Kirimkan Ini lewat Email. Pekanbaru, riau, Indonesia. Currently work as Art Designer at PT. Concordia Solution Indonesia. ArtScouter Studio 2011. Diberdayakan oleh Blogger.