marcinbugala.blogspot.com marcinbugala.blogspot.com

marcinbugala.blogspot.com

Marcin Bugała's blog

Sobota, 13 kwietnia 2013. Collision detection in indie game Chasm. Here's a great arcticle from a Chasm game developers about collisions. Their are doing it oldschool, marking every tile with type. It seems it can be pretty fast, I'm going to try to implement it in near future (well it just means I will add it to my todo's list, which is pretty long already). Anyway, it is worth reading:. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Sobota, 23 marca 2013.

http://marcinbugala.blogspot.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR MARCINBUGALA.BLOGSPOT.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

June

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Friday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 3.6 out of 5 with 9 reviews
5 star
1
4 star
5
3 star
2
2 star
0
1 star
1

Hey there! Start your review of marcinbugala.blogspot.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

0.4 seconds

FAVICON PREVIEW

  • marcinbugala.blogspot.com

    16x16

  • marcinbugala.blogspot.com

    32x32

  • marcinbugala.blogspot.com

    64x64

  • marcinbugala.blogspot.com

    128x128

CONTACTS AT MARCINBUGALA.BLOGSPOT.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
Marcin Bugała's blog | marcinbugala.blogspot.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
Sobota, 13 kwietnia 2013. Collision detection in indie game Chasm. Here's a great arcticle from a Chasm game developers about collisions. Their are doing it oldschool, marking every tile with type. It seems it can be pretty fast, I'm going to try to implement it in near future (well it just means I will add it to my todo's list, which is pretty long already). Anyway, it is worth reading:. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Sobota, 23 marca 2013.
<META>
KEYWORDS
1 marcin bugała's blog
2 http / discordgames.com/
3 autor
4 marcin bugała
5 brak komentarzy
6 wyślij pocztą e mail
7 wrzuć na bloga
8 premultiplied alpha
9 dark green pixel
10 collision detection
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
marcin bugała's blog,http / discordgames.com/,autor,marcin bugała,brak komentarzy,wyślij pocztą e mail,wrzuć na bloga,premultiplied alpha,dark green pixel,collision detection,http / mollyrocket.com/861,vendor intel inc,ta da,strona główna,archiwum bloga
SERVER
GSE
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

Marcin Bugała's blog | marcinbugala.blogspot.com Reviews

https://marcinbugala.blogspot.com

Sobota, 13 kwietnia 2013. Collision detection in indie game Chasm. Here's a great arcticle from a Chasm game developers about collisions. Their are doing it oldschool, marking every tile with type. It seems it can be pretty fast, I'm going to try to implement it in near future (well it just means I will add it to my todo's list, which is pretty long already). Anyway, it is worth reading:. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Sobota, 23 marca 2013.

INTERNAL PAGES

marcinbugala.blogspot.com marcinbugala.blogspot.com
1

Marcin Bugała's blog: Little things while learning GLSL

http://marcinbugala.blogspot.com/2013/01/little-things-while-learning-glsl.html

Piątek, 4 stycznia 2013. Little things while learning GLSL. Couple things i learned today wrestling with GLSL. To display your OpenGL and GLSL version use this:. Std: cout "VENDOR: " glGetString(GL VENDOR) std: endl; std: cout "RENDERER: " glGetString(GL RENDERER) std: endl; std: cout "VERSION: " glGetString(GL VERSION) std: endl; std: cout "GLSL: " glGetString(GL SHADING LANGUAGE VERSION) std: endl;. For me it was:. RENDERER: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine. VERSION: 2.1 APPLE-8.6.22.

2

Marcin Bugała's blog: Premultiplied alpha

http://marcinbugala.blogspot.com/2013/03/premultiplied-alpha.html

Sobota, 23 marca 2013. This is about blending! So basic blending looks like this:. Pixel = source.rgb * source.alpha destination.rgb * (1 - source.alpha). And most of the guys say it is a wrong way of doing things. I mean guys who make games a lot longer than me. Like this guy:. Http:/ blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2009/11/06/premultiplied-alpha.aspx. The right way is to premultiply every pixel by alpha and blend like this:. Pixel = source.rgb destination.rgb * (1 - source.alpha). GlBlendFunc(GL ONE,...

3

Marcin Bugała's blog: std::map vs std::vector

http://marcinbugala.blogspot.com/2012/12/stdmap-vs-stdvector.html

Niedziela, 23 grudnia 2012. Std: map vs std: vector. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Subskrybuj: Komentarze do posta (Atom). Std: map vs std: vector. Wyświetl mój pełny profil. Motyw Rewelacja. Obsługiwane przez usługę Blogger.

4

Marcin Bugała's blog: stycznia 2013

http://marcinbugala.blogspot.com/2013_01_01_archive.html

Sobota, 12 stycznia 2013. Hello World in OpenGL 3. So i wanted to draw a simple triangle using OpenGL 3 and GLSL shaders. There are not so many tutorials available for this, so getting all the details requires little bit of work. I used GLEW and GLFW. The effect looks like this. Include include/GL/glew.h #include include/GL/glfw.h #include cstdlib #include iostream #include cstdio #include string GLuint program; char *textFileRead(char *fn) { FILE *fp; char *content = NULL; int count=0; if (fn! Std: cout...

5

Marcin Bugała's blog: lutego 2013

http://marcinbugala.blogspot.com/2013_02_01_archive.html

Niedziela, 24 lutego 2013. I implemented collision detection algorithm using Minkowski difference. The black line is the velocity. The green polygon (empty inside) is a polygon after a move in the velocity direction. The red pologyn is the Minkowski difference. You can move the velocity and the polygons around. There are two limitations - it works only with convex polygons and it doesn't work if polygons are already in collision. Here's where i found the algorithm:. Udostępnij w usłudze Twitter.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 6 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

11

OTHER SITES

marcinbublewicz.com marcinbublewicz.com

Marcin Bublewicz | l i f e . p a s s i o n . p i c t u r e s

L i f e . p a s s i o n . p i c t u r e s.

marcinbudynek.blog.niam.pl marcinbudynek.blog.niam.pl

Marcin Budynek - prawdopodobnie najlepszy blog kulinarny

Kolorowe jajka, baby drożdżowe, mazurki, rozmaite pieczone mięsiwa kształtują wygląd tradycyjnego posiłku wielkanocnego. czytaj dalej ». Wołowina to nie tylko wartościowe mięso kulinarne ale należy pamiętać, że jest także bogata w składanki odżywcze oraz witaminy i składnki mineralne. czytaj dalej ». Zobacz przepis ». Jesień to przede wszystkim czas zbiorów wielu cennych i smacznych produktów, warto więc zainteresować się wykorzystaniem ich w swoim menu. Stek wołowy - 200 g. Olej - 20 ml. Pigwówka - 20 ml.

marcinbudynek.pl marcinbudynek.pl

Akademia Kulinarna Marcina Budynka | Pokazy - Szkolenia - Warsztaty Kulinarne

Akademia Kulinarna Marcina Budynka. 48 518 736 337. Rynek Zygmunta Augusta 44 (I Piętro) – Augustów. 2015 Akademia Kulinarna Marcina Budynka design by armadastudio. Ta strona używa plików Cookies. Dowiedz się więcej o celu ich używania i możliwości zmiany ustawień Cookies w przeglądarce.

marcinbudzyk.pl marcinbudzyk.pl

Coraz wyżej!

Czwartek, 24 kwietnia 2014. Polecam: Marcin Budzyk o perfumach. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Poniedziałek, 13 stycznia 2014. Kanczendzonga. Piękna i zabójcza. Kiedyś się tam na pewno wybierze. Ciekawe jak na wysokości ponad 8000 pachną perfumy :) :) :). Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Czwartek, 29 sierpnia 2013. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Benasqu...

marcinbugala.blogspot.com marcinbugala.blogspot.com

Marcin Bugała's blog

Sobota, 13 kwietnia 2013. Collision detection in indie game Chasm. Here's a great arcticle from a Chasm game developers about collisions. Their are doing it oldschool, marking every tile with type. It seems it can be pretty fast, I'm going to try to implement it in near future (well it just means I will add it to my todo's list, which is pretty long already). Anyway, it is worth reading:. Udostępnij w usłudze Twitter. Udostępnij w usłudze Facebook. Udostępnij w serwisie Pinterest. Sobota, 23 marca 2013.

marcinbujanowski.com marcinbujanowski.com

Portrety - Fotograf Gniezno - Fotografia Portretowa, Artystyczna, Slubna

Portrety studyjne oraz plenerowe. Fotografia Marcin Bujanowski. Prawa autorskie zastrzeżone.

marcinbujok.pl marcinbujok.pl

creativity design | profesjonalne rozwiązania dla biznesu

Tel: (0048) 668 953 642. Profesjonalne strony www sklepy internetowe identyfikacja wizualna strategie marketingowe.

marcinbukowski.pl marcinbukowski.pl

Strona główna | Marcin Bukowski - Fotografia ślubna Wrocław, Legnica, Wałbrzych

Witam na mojej stronie! Zapraszam do zapoznania się z moim portfolio oraz skorzystanie z atrakcyjnej oferty ślubnej. Profesjonalny reportaż ślubny. Zdjęcia ślubne. Oddające emocje i niepowtażalną atmosferę dnia ślubu. Wieloletnie doświadczenie gwarantujące doskonałą jakość zdjęć. Wrocław, Legnica, Wałbrzych, Świdnica, Jelenia Góra oraz cała polska wzdłiż i wszerz :). Zapraszam do obejrzenia moich zdjęć w portfolio. Oraz do działu opinie - referencje.

marcinbunsch.github.io marcinbunsch.github.io

marcinbunsch.github.com

M a developer at Applicake. I used to do php. Pare time on github.

marcinbus.pl marcinbus.pl

Firma przewozowa Marcin Bus – przewozy busem do Holandii | Złotów

Firma przewozowa ze Złotowa Marcin Bus. Od lat w trasie. Marcin Bus to firma specjalizująca się w przewozie osób,. Zarówno na terenie Polski, jak i poza jej granicami. Zajmujemy się między innymi organizacją przewozów busem do Holandii. I Belgii . Obecnie nasi kierowcy mogą się pochwalić bogatym doświadczeniem zdobytym na trasach w Polsce oraz na terenie Europy. Profesjonalne podejście zarówno przy zamawianiu przewozu osób. Jeździmy po całej Europie. A także Niemiec i Belgii. Szukając osób, zajmujących s...