leaden.ru
Yaroslav Kravtsov » About
http://leaden.ru/about
Current location: Irvine, CA, USA. 32 year old. In GameDev industry from 2007. I used to be level-designer in G5 Entertaiment AB. Where I worked on mobile games on franchises Star Wars, Simpsons, The Sims, Red Faction, Hellboy, G.I. Joe, Saints Row and some own IP casual PC games. Now I’m in Mail.ru Group. Worked on Allods Online. As lead level-designer). And now I’m working on Armored Warfare. As level design expert in Third Party Development, Look in my LinkedIn profile.
leaden.ru
Ярослав Кравцов » Как я делал свой ремейк «Мор.Утопии»
http://leaden.ru/2014/09/kak-ya-delal-svoj-remejk-mor-utopii
Обновление сайта. Пост для сбора багов. Как попасть на работу в геймдев левел-дизайнером. Как я делал свой ремейк «Мор.Утопии. Сентябрь 05, 2014. Сутки назад на Kickstarter’е началась кампания по сбору средств на ремейк «Мор.Утопии. Началось всё в 2006 году. Хорошо помню, что моя судьба пересеклась с Ледорубами в первый раз благодаря игре Петька и Василий Иванович и моей будущей бывшей жене Анне «Нюке Кравцовой. 171; Сначала его обнаружила Нюка, а потом дала посмотреть мне. Где Николай готовился к доклад...
sergeydragan.ru
devgamm — Sergey Dragan
http://sergeydragan.ru/tag/devgamm
DevGAMM Hamburg 2015 — впечатления. В первую очередь, большое спасибо всей команде Девгамма за эти два отличных и насыщенных дня. Конференция была прекрасно организована, я не заметил ни единой заминки или технической проблемы. Всё проходило гладко и по плану. Лерика. Порхала, бодрая и улыбчивая — даже под самый вечер, когда, казалось бы, самое время падать от усталости. Откуда в ней столько сил? Целый склад клонов, не иначе. На какую технологию целитесь? 171; На серии простеньких демок Ditto. Взял стрём...
sergeydragan.ru
впечатления — Sergey Dragan
http://sergeydragan.ru/tag/vpechatleniya
DevGAMM Hamburg 2015 — впечатления. В первую очередь, большое спасибо всей команде Девгамма за эти два отличных и насыщенных дня. Конференция была прекрасно организована, я не заметил ни единой заминки или технической проблемы. Всё проходило гладко и по плану. Лерика. Порхала, бодрая и улыбчивая — даже под самый вечер, когда, казалось бы, самое время падать от усталости. Откуда в ней столько сил? Целый склад клонов, не иначе. На какую технологию целитесь? 171; На серии простеньких демок Ditto. Взял стрём...
emptystage.net
DevGAMM Showcase Postmortem: 14,5 советов | Empty Stage
http://emptystage.net/2015/05/devgamm-showcase-postmortem
DevGAMM Showcase Postmortem: 14,5 советов. Прошло уже 2 недели с момента завершения московского DevGAMM. Мы почти восстановили свои силы после двухнедельного кранча, предшествующего конференции, и готовы поделиться мыслями. Поговорим о шоукейсе. Все свои ошибки и успехи мы свели к нескольким советам, которыми хотим здесь с вами поделиться. Зарядите заранее все девайсы. Берите девайсов как можно больше. Во-первых, аккумуляторы имеют свойство разряжаться(смотри выше). Во-вторых, если ваша игра интересн...
sergeydragan.ru
События — Sergey Dragan
http://sergeydragan.ru/category/events
DevGAMM Hamburg 2015 — впечатления. В первую очередь, большое спасибо всей команде Девгамма за эти два отличных и насыщенных дня. Конференция была прекрасно организована, я не заметил ни единой заминки или технической проблемы. Всё проходило гладко и по плану. Лерика. Порхала, бодрая и улыбчивая — даже под самый вечер, когда, казалось бы, самое время падать от усталости. Откуда в ней столько сил? Целый склад клонов, не иначе. На какую технологию целитесь? 171; На серии простеньких демок Ditto. Взял стрём...
sergeydragan.ru
hamburg — Sergey Dragan
http://sergeydragan.ru/tag/hamburg
DevGAMM Hamburg 2015 — впечатления. В первую очередь, большое спасибо всей команде Девгамма за эти два отличных и насыщенных дня. Конференция была прекрасно организована, я не заметил ни единой заминки или технической проблемы. Всё проходило гладко и по плану. Лерика. Порхала, бодрая и улыбчивая — даже под самый вечер, когда, казалось бы, самое время падать от усталости. Откуда в ней столько сил? Целый склад клонов, не иначе. На какую технологию целитесь? 171; На серии простеньких демок Ditto. Взял стрём...
sergeydragan.ru
Сергей Драган — Sergey Dragan
http://sergeydragan.ru/author/seed
Отчёт за июнь 2016. Я наконец-то имел беседу с руководством на своей фуллтайм работе относительно собственных игр. Получил разрешение, но с некоторыми ограничениями:. Я должен согласовывать все проекты с руководителем студии;. Я могу уделять этому не более 20 часов своего свободного времени в месяц, чтобы избежать «выгорания и снижения продуктивности на работе;. Светиться на конференциях как инди-девелоперу со своими играми. И вон на какой забег записался:. Отчёт за май 2016. 8212; и сажусь клепать код.
SOCIAL ENGAGEMENT