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Atzahel Terrazas - 2D Animation, Character Design and Ilustration: junio 2012
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Jueves, 28 de junio de 2012. Participación en Loop de Loop. Hace unos meses, mi querida novia me enseño una página muy interesante donde se publican animaciones (ella la descubrio gracias a tweenbox. Que se llama loopdeloop. En fin, para no hacercelas larga, yo he estado participando desde hace 3 meses, solo que una de las animaciones no la pude terminar a tiempo (ya que hay una fecha limite por mes). Espero seguir participando en esta pagina con trabajos más completos, ya que me hace explotar mi creativ...
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Atzahel Terrazas - 2D Animation, Character Design and Ilustration: noviembre 2013
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Lunes, 25 de noviembre de 2013. Mi trabajo en UNIVIA. Yo entre como animador Flash en el departamento de diseño gráfico. Como pioneros de la misma universidad, empezamos desde cero, es decir, teníamos que crear templates, diseños del logotipo, diseños de personajes, etc. Mi primer trabajo fue hacer una presentación del proyecto para ser presentada a la SEP y demás inversionistas o interesados. Después de varios días de trabajo, el resultado final fue este:. Publicadas por Atzahel Terrazas. Enviar por cor...
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Atzahel Terrazas - 2D Animation, Character Design and Ilustration: mayo 2012
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Miércoles, 16 de mayo de 2012. Dibujos de autorretratos, familiares y amigos. Acomodaré los dibujos de los más nuevos a los más viejos empezando por mis autoretratos. Tengo mas autoretratos, pero por ahora seguiré con retratos de familiares y amigos, tambien tengo bastantes, pero algunos los tengo perdidos :S. Este lo hice con un estilo a la caricaturas oldies (como Popeye o Betty Bop), es mi familia. Un regalo que le hice a mi familia. Una muy amiga mia que ama las Whoppers de la Burger King xD. Como me...
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Atzahel Terrazas - 2D Animation, Character Design and Ilustration: abril 2013
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Lunes, 8 de abril de 2013. Hace mas de 2 años trabajé en un proyecto, el cual no puedo dar muchos detalles, pero tengo unos cuantos dibujos que ilustré para él que les puedo mostrar, mas que nada eran personajes de ángeles y demonios. La idea principal de las ilustraciones es que a los ángeles tendrían muchas espirales en su diseño en cambio los demonios tendrían acabados muy puntiagudos. Como el proyecto está en una pausa indefinida, no completé el acabado de todos los personajes, pero si de algunos:.
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Atzahel Terrazas - 2D Animation, Character Design and Ilustration: Mi trabajo en UNIVIA
http://atzterrazas.blogspot.com/2013/11/mi-trabajo-en-univia.html
Lunes, 25 de noviembre de 2013. Mi trabajo en UNIVIA. Yo entre como animador Flash en el departamento de diseño gráfico. Como pioneros de la misma universidad, empezamos desde cero, es decir, teníamos que crear templates, diseños del logotipo, diseños de personajes, etc. Mi primer trabajo fue hacer una presentación del proyecto para ser presentada a la SEP y demás inversionistas o interesados. Después de varios días de trabajo, el resultado final fue este:. Publicadas por Atzahel Terrazas. Enviar por cor...
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Atzahel Terrazas - 2D Animation, Character Design and Ilustration: noviembre 2012
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Martes, 13 de noviembre de 2012. En enero del 2005 terminé la primera parte de una animación basada en el juego de Nintendo llamado: Contra. Esté juego fue uno de los clasicasos de mi infancia, eran horas y horas de juego con mis hermanos y mis primos, y como olvidar la clave de las 30 vidas, "The konami code". Esta es la música:. Y si no conocen el juego, es este:. Después de varios meses (honestamente, no recuerdo cuanto tiempo fue) de arduo trabajo, este fue el resultado:. 191;Vas a hacerla? Estas son...
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