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Tecnología Educativa: Virtudes de la planeación de uso de software educativo.
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Jueves, 21 de mayo de 2009. Virtudes de la planeación de uso de software educativo. Para el desarrollo de una clase apoyada por un programa de cómputo o un software educativo, es importante el ejercicio de la planeación que permita hacer más eficiente. Un Plan de Uso. En ambientes educativos, tal como se planea una clase presencial, el uso de materiales educativos electrónicos debe tomar en cuenta distintos factores y variables como:. 3 La idoneidad del programa y la facilidad de adaptación. (Estas c...
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Tecnología Educativa: Instrumento para la evaluación de software
http://tecnoeducativa11.blogspot.com/2009/06/instrumento-para-la-evaluacion-de.html
Lunes, 15 de junio de 2009. Instrumento para la evaluación de software. Es recomendable que al momento de incorporar una herramienta para eficientar el proceso educativo se evalúe, con la finalidad de identificar sus características justificando su aplicación y sobretodo asegurar que efectivamente enriquecerá el aprendizaje de los alumnos. Presenta un entorno conocido para los niños, ya que es similar al que tradicionalmente se juega en Mario Bros de Nintendo. Cada que ellos oprimen una tecla incorrecta ...
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Tecnología Educativa: abril 2009
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Jueves, 30 de abril de 2009. Experiencia con el softaware StageCast Creator. Antes de presentar nuestras propuestas sobre el problema planteado de ¿Cómo haríamos una regla (algoritmo) para que el personaje salte en principio 2 obstáculos, 3 obstáculos, n obstáculos? Consideramos importante describir a que nos referimos con la palabra algoritmo. Ahora bien, después de haber explorado el software. Queremos compartirles los resultados obtenidos. Pedir a la estrella1 que camine. Entonces estrella1 brinca a e...
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Tecnología Educativa: febrero 2010
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Sábado, 6 de febrero de 2010. Las Tecnologías de Comunicación e Información (TIC). Indudablemente estas tecnologías se han convertido en mediadoras de casi todos los actos que cotidianamente realizan las personas. Su poder torrencial, la velocidad con que se transforman, así como la influencia de estos medios en todos los ámbitos, han globalizado los procesos de producción y distribución de conocimiento en los que interviene. Con esta introducción, te damos la bienvenida y agradecemos tus comentarios.
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Tecnología Educativa: Herramientas de desarrollo de software educativo
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Miércoles, 13 de mayo de 2009. Herramientas de desarrollo de software educativo. Las herramientas que se emplean para la creación de materiales educativos y publicación de cursos son las que se denominan Herramientas de autor. Estas herramientas se pueden dividir en tres tipos:. 1 Herramientas que permiten la creación de materiales educativos digitales. 2 Herramientas que pueden generar todos los materiales a incluir en un curso y su publicación. 3 Herramientas para la simulación. Atnag y CD rayuela.
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Javis Ahead!!: febrero 2009
http://javisba.blogspot.com/2009_02_01_archive.html
Estudia como si fueses a vivir siempre, vive como si fueras a morir mañana. Experiencias, propedéutico e investigación. Miércoles, 4 de febrero de 2009. Pues aqui iniciando el 2009 y el 3er Módulo de la MCyTE: Sistemas. De la Maestría en Comunicación y Tecnologías Educativas (McyTE) del CECTE-ILCE, adquiridas haste el momento y durante el desarrollo del Módulo de Sistemas. Http:/ modsistemas.blogspot.com/. Suscribirse a: Entradas (Atom). Puebla, Puebla, Mexico. Ver todo mi perfil.
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Javis Ahead!!: MÓDULO DE INVESTIGACIÓN
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Estudia como si fueses a vivir siempre, vive como si fueras a morir mañana. Experiencias, propedéutico e investigación. Miércoles, 5 de marzo de 2008. Nunca imaginé el enorme trabajo que es mantener el blog. Las actividades del propedéutico y el trabajo, que de pronto se vió inacabable con el establecimiento de nuestro sistema de gestión de la calidad y la posterior auditoría de para certificación ISO 9001:2000, no me permitieron crecer mi blog. Pero Ahead is back! Actividades de las sesiones 1 a 5.
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Tecnología Educativa: Experiencia con el softaware StageCast Creator
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Jueves, 30 de abril de 2009. Experiencia con el softaware StageCast Creator. Antes de presentar nuestras propuestas sobre el problema planteado de ¿Cómo haríamos una regla (algoritmo) para que el personaje salte en principio 2 obstáculos, 3 obstáculos, n obstáculos? Consideramos importante describir a que nos referimos con la palabra algoritmo. Ahora bien, después de haber explorado el software. Queremos compartirles los resultados obtenidos. Pedir a la estrella1 que camine. Entonces estrella1 brinca a e...
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Javis Ahead!!: Autorretrato
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Estudia como si fueses a vivir siempre, vive como si fueras a morir mañana. Experiencias, propedéutico e investigación. Martes, 13 de noviembre de 2007. Caballero sin caballo por senderos de instrucción,. Impaciente por el reto y en busca de emoción,. Lento de pensar pero terco hasta lograrlo. Con armadura templada, comprometido y dispuesto. No deja batalla sin luchar siempre que sea causa justa. Aunque no lo llamen a la guerra por carácter va y la busca. Añorando la compañía de amigos entrañables,.
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Tecnología Educativa: junio 2009
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Lunes, 15 de junio de 2009. Instrumento para la evaluación de software. Es recomendable que al momento de incorporar una herramienta para eficientar el proceso educativo se evalúe, con la finalidad de identificar sus características justificando su aplicación y sobretodo asegurar que efectivamente enriquecerá el aprendizaje de los alumnos. Presenta un entorno conocido para los niños, ya que es similar al que tradicionalmente se juega en Mario Bros de Nintendo. Cada que ellos oprimen una tecla incorrecta ...