meares.wordpress.com
Witaj świecie! | MearesDev
https://meares.wordpress.com/2011/11/06/witaj-swiecie
Home, sweet home…. Blog rusza ponownie, tym razem na serwerze WordPress.com, tak by go nie przerzucać z każdą zmianą serwera.🙂 Zrobię jeszcze kilka rzeczy w ustawieniach dogram pluginy i ruszę z blogowaniem! Php echo Hello World! Skomentuj Anuluj pisanie odpowiedzi. Wprowadź swój komentarz do tego pola. Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:. Adres nie będzie widoczny). Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. ( Log Out. Andruill Engine 2 – Info #1.
meares.wordpress.com
Andruill Engine 2 – Info #2 | MearesDev
https://meares.wordpress.com/2011/12/08/andruill-engine-2-info-2
Home, sweet home…. Andruill Engine 2 – Info #2. Andruill Engine 2 – Info #2. W projekcie AE2 zaszła mała, ale jednocześnie bardzo duża zmiana. Mianowicie nie będzie w nim systemów ras i klas. Podobnie jak w poprzedniej edycji (której finalna wersja nigdy nie została ukończona) zastosowany zostanie „falloutowy” system SPECIAL, który sam w sobie umożliwia stworzenie dokładnie takiej ludzkiej postaci jaką chcemy. Jednak o ile w poprzedniej edycji Andruilla system został nie do końca.
meares.wordpress.com
Andruill Engine 2 – Info #3 | MearesDev
https://meares.wordpress.com/2011/12/13/andruill-engine-2-info-3
Home, sweet home…. Andruill Engine 2 – Info #3. Andruill Engine 2 – Info #3. Tworzenie AE2 zostaje wstrzymane, do czasu wydania przeze mnie wersji alpha. Mojej gry przeglądarkowej nazwanej Galactic Mercenaries. Więcej informacji na jej temat wkrótce. Skomentuj Anuluj pisanie odpowiedzi. Wprowadź swój komentarz do tego pola. Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:. Adres nie będzie widoczny). Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. ( Log Out. Naruciak – Portfolio.
meares.wordpress.com
Andruill Engine 2 | MearesDev
https://meares.wordpress.com/andruill-engine-2
Home, sweet home…. To reinkarnacja mojego silnika noszącego taką samą nazwę. Dedykowany do przeglądarkowych erpegów , w założeniu ma być, na chwilę obecną, najbardziej zaawansowanym skryptem, pod względem zarządzania grą. Zaimplementowany zostanie system skryptów zaczepionych, które są niczym innym jak hakami (hooks) z silniko-frameworka ezRPG, którego jestem oficjalnym polskim supporterem. Jest on pisany w PHP5 z użyciem biblioteki Smarty3 oraz PDO do obsługi bazy danych. Adres nie będzie widoczny).
meares.wordpress.com
Andruill Engine 2 – Info #1 | MearesDev
https://meares.wordpress.com/2011/11/07/andruill-engine-2-info-1
Home, sweet home…. Andruill Engine 2 – Info #1. Andruill Engine 2 – Info #1. Jest on pisany w PHP5 z użyciem biblioteki Smarty3 oraz PDO do obsługi bazy danych. Najważniejsze rzeczy mające znajdować się w wersji finalnej. Wielopostaciowość (możliwość posiadania wielu postaci na jednym koncie). System rang (zarówno fabularnych, jak i mechanicznych). Umiejętności pasywne oraz aktywne. Bardzo) rozbudowany system lokacji. Instalator modułów oraz Skryptów Zaczepionych. System ras i klas. 10 Marzec 2012 o 16:55.
meares.wordpress.com
Powrót | MearesDev
https://meares.wordpress.com/2012/08/22/powrot
Home, sweet home…. Dawno mnie tutaj nie było, to fakt. Pomimo wznowienia prac nad AE2 w marcu projekt nadal stoi w fazie. Niestety… Wiele się wydarzyło przez ten czas, a jeszcze więcej nie. Blog ten zmieni niedługo swe przeznaczenie. Nie będzie to już typowy DevBlog – w pewnym stopniu zmieni się w zwykły blog zwykłego człowieka. Co byście mogli mnie lepiej poznać.😉 Nie przedłużając jednak zbytnio przejdźmy do interesów i mojego hobby jakim jest pisanie gier przeglądarkowych. 27 Sierpień 2012 o 10:29.
meares.wordpress.com
Andruill Engine 2 – Info #4 | MearesDev
https://meares.wordpress.com/2012/03/22/andruill-engine-2-info-4
Home, sweet home…. Andruill Engine 2 – Info #4. Andruill Engine 2 – Info #4. Projekt Andruill Engine 2. Zostaje oficjalnie wznowiony, jednak z ogromnymi zmianami w teorii. Przede wszystkim system SPECIAL zostanie przerobiony, tak by bardziej odpowiadał klimatom fantasy niż post-apo. Chodzi tu raczej o zmianę nazw umiejętności lub/oraz dodanie paru nowych. Powrót systemu ras (zastanawiam się nad systemem klas, choć wydaje mi się to idiotyczne). 22 Marzec 2012 o 09:44. Każda klasa niech sobie ma wybór, jeś...
meares.wordpress.com
Meares Ligitharr | MearesDev
https://meares.wordpress.com/author/meares
Home, sweet home…. Dawno mnie tutaj nie było, to fakt. Pomimo wznowienia prac nad AE2 w marcu projekt nadal stoi w fazie. Andruill Engine 2 – Info #4. Projekt Andruill Engine 2. Zostaje oficjalnie wznowiony, jednak z ogromnymi zmianami w teorii. Czytaj dalej…. Andruill Engine 2 – Info #3. Tworzenie AE2 zostaje wstrzymane, do czasu wydania przeze mnie wersji alpha. Mojej gry przeglądarkowej nazwanej Galactic Mercenaries. Więcej informacji na jej temat wkrótce. Andruill Engine 2 – Info #2. To reinkarnacja ...
SOCIAL ENGAGEMENT