shareart.blogspot.com
art sharing: กุมภาพันธ์ 2009
http://shareart.blogspot.com/2009_02_01_archive.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552. เป็นบทความ PDF ทำใน MAYA ด้วย Shader ของ MentalRay นะครับ. มันคือ ลักษณะพื้นผิวที่ คล้ายๆ ใบหูคนเราครับสังเกตุง่ายๆ มันจะกึ่งๆโปรงแสงแต่ จริงๆ ในความโปร่งแสงนั้นจะมี มวลอยู่. ในงานนี้ผมจัดแสงแบบง่ายๆ แล้วก็ไม่ได้ปรับ ไรมากไงก็ลองกันดูนะครับ. 3 ความคิดเห็น:. ลิงก์ไปยังบทความนี้. ป้ายกำกับ: Subsurface Scattering. บทความที่ใหม่กว่า. บทความที่เก่ากว่า. กุมภาพันธ์.
shareart.blogspot.com
art sharing: Tutor - เทคนิคการไดคัตรูป PhotoShop 7 - CS3
http://shareart.blogspot.com/2007/09/tutor-photoshop-7-cs3.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันอาทิตย์ที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2550. Tutor - เทคนิคการไดคัตรูป PhotoShop 7 - CS3. ถ้ายังมี เทคนิคไหนที่ผมหลงลืมไปรบกวนเพิ่มเติมให้ด้วยครับ ด้วยการComment ไว้ก็ได้ครับ. 2 ความคิดเห็น:. Tum021 กล่าวว่า. ขอบคุณครับ ผมมือใหม่อยู่ อยากเก่งเหมือนพี่จัง. อยากให้เอาเทคนิคดีๆมาไห้ดูอีกจัง. 13 สิงหาคม 2551 09:58. ไม่ระบุชื่อ กล่าวว่า. 4 พฤศจิกายน 2552 11:19. บทความที่เก่ากว่า. Zbrush อาจาย์ผมเองงับ. กุมภาพันธ์.
shareart.blogspot.com
art sharing: Tutor (Photoshop CS3)-VDO Collective
http://shareart.blogspot.com/2007/09/tutor-photoshop-cs3-vdo-collective.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันอาทิตย์ที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2550. Tutor (Photoshop CS3)-VDO Collective. Photoshopใหม่นี่ทำได้เยอะแยะไปหมดจนผมว่าชักเกินไป ทั้งลง texture3d ทั้ง ตกแต่งvdo อืมสงสัยต่อไป มี shopอันเดียวครอบจักรวาล ทำtexture3d ลองหาดูนะครับ tutorแรกเลยที่ผมทำ. 3 ความคิดเห็น:. บ Extended ใช่ไม้เอ่ย. 12 กันยายน 2550 15:37. 19 กันยายน 2550 11:39. แต่งไฟล์หนังปรกติผมใช้ตัวอื่นแฮะ. 25 กันยายน 2550 21:22. Zbrush อาจาย์ผมเองงับ.
shareart.blogspot.com
art sharing: Tutor- LayerComp ใน PhotoShop
http://shareart.blogspot.com/2007/11/tutor-layercomp-photoshop.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันจันทร์ที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550. Tutor- LayerComp ใน PhotoShop. ถ้าหาไม่เจอไปที่. เหมาะมากครับ สำหรับ ชาว สิ่งพิมพ์ และเวป. โทษทีครับหายไปนาน ต่อไปขออัพเดดทุกๆเดือนน่ะครับ ยกเว้นมีน้องมาถามก็จะทำอัพเดดวันนั้นเลยทันทีครับ. 8 ความคิดเห็น:. กับงาน composite ก็สามารถวางหลายๆ แบบ แล้วมาลองเลือกอีก ทีจะทำให้ได้อย่างที่ต้องการมากขึ้น. 5 พฤศจิกายน 2550 02:48. Oum กล่าวว่า. 6 พฤศจิกายน 2550 16:18. I hope you enjoy. T...
shareart.blogspot.com
art sharing: Subsurface Scattering
http://shareart.blogspot.com/2009/02/subsurface-scattering.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552. เป็นบทความ PDF ทำใน MAYA ด้วย Shader ของ MentalRay นะครับ. มันคือ ลักษณะพื้นผิวที่ คล้ายๆ ใบหูคนเราครับสังเกตุง่ายๆ มันจะกึ่งๆโปรงแสงแต่ จริงๆ ในความโปร่งแสงนั้นจะมี มวลอยู่. ในงานนี้ผมจัดแสงแบบง่ายๆ แล้วก็ไม่ได้ปรับ ไรมากไงก็ลองกันดูนะครับ. ป้ายกำกับ: Subsurface Scattering. 3 ความคิดเห็น:. ไม่ระบุชื่อ กล่าวว่า. โหห พี่ "เฟี้ยว" จังเลยคร่าา. 28 กรกฎาคม 2552 21:31.
shareart.blogspot.com
art sharing: พฤศจิกายน 2007
http://shareart.blogspot.com/2007_11_01_archive.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันจันทร์ที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550. Tutor- LayerComp ใน PhotoShop. ถ้าหาไม่เจอไปที่. เหมาะมากครับ สำหรับ ชาว สิ่งพิมพ์ และเวป. โทษทีครับหายไปนาน ต่อไปขออัพเดดทุกๆเดือนน่ะครับ ยกเว้นมีน้องมาถามก็จะทำอัพเดดวันนั้นเลยทันทีครับ. 8 ความคิดเห็น:. ลิงก์ไปยังบทความนี้. บทความที่ใหม่กว่า. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: บทความ (Atom). Zbrush อาจาย์ผมเองงับ. เกี่ยวกับ 3dmax. กุมภาพันธ์. Tutor- LayerComp ใน PhotoShop.
shareart.blogspot.com
art sharing: Tutor- Displacement ใน Zbrush
http://shareart.blogspot.com/2007/09/tutor-displacement-zbrush.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันพฤหัสบดีที่ 27 กันยายน พ.ศ. 2550. Tutor- Displacement ใน Zbrush. รูปที่โฟสไว้นี่ผมไปปรับ contrast เพิ่มน่ะครับจะได้เห็นชัดๆครับ. โทษทีน่ะครับช่วงนี้เงียบหายไป พอดีติดหนังชุดนิดหน่อยกลับมาทำต่อแล้วครับใครอยากได้อะไรก็โพสๆไว้น่ะครับจะพยายามหามาให้ครับ. 1 ความคิดเห็น:. แจ่มเลยครับ ดีจังมีอีกบลอกที่มห้ความรู้ดีๆ. 23 ตุลาคม 2550 12:55. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: ส่งความคิดเห็น (Atom). กุมภาพันธ์.
shareart.blogspot.com
art sharing: ตุลาคม 2007
http://shareart.blogspot.com/2007_10_01_archive.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันเสาร์ที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2550. พอดีมีน้องมาถามเลยโพสไว้สงสัยไรก็ment ไว้น่ะครับ โทษทีหายไปนานงานเยอะ ไว้จะมาทำtutorต่อน่ะ. PRODUCT DESIGN (Work Flow). Modeling ด้วยโปรกรมจำพวกที่สามารถใส่scaleที่แน่นอนได้เช่น Rhino,solid,CAD. Render บางทีก็เรนเดอด้วย rhino แต่ส่วนมาก 3dmax,Maya. จัดการเรื่องการพรีเซ้นด้วย Photoshop. 4 ความคิดเห็น:. ลิงก์ไปยังบทความนี้. บทความที่ใหม่กว่า. บทความที่เก่ากว่า.
shareart.blogspot.com
art sharing: เรื่อง Map ที่มีผลต่อรูปทรงของวัตถุ
http://shareart.blogspot.com/2007/09/map.html
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ. วันอาทิตย์ที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2550. เรื่อง Map ที่มีผลต่อรูปทรงของวัตถุ. เท่าที่ผมพอทราบจะมีอยู่ ประมาณ3ชนิดคือ. ผมจะพยายามทำตัวอย่างมาให้ดูต่อๆไปน่ะครับ โทษทีคราวนี้หายไปนานพอดีงานเยอะครับเดี๋ยวจะมาอัพต่อครับ. 1 ความคิดเห็น:. พอดีหลงเข้ามา จาก เวป thai zbrush. เป็นความรู้ที่ดีหลายอันเลย. จะติดตามเรื่อยๆนะ. 25 กันยายน 2550 21:17. บทความที่เก่ากว่า. สมัครสมาชิก: ส่งความคิดเห็น (Atom). กุมภาพันธ์.