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[翻譯] 基本的錯誤回報:撰寫重現步驟的秘訣 – Black Straits Historical
https://ndark.wordpress.com/2015/05/31/翻譯-基本的錯誤回報:撰寫重現步驟的秘訣
A game dev. article collection. Bug Report Basics: Tips for Writing the Steps to Reproduce a Bug. May 18, 2015. Something else worth considering is the native language of your target audience. If you are working with an offshore development team where English is not everyone’s native language, do not include any slang or colloquial terms. Stick to simple or compound sentences that are clear and unambiguous. Be Concise, Yet Detailed. Some Additional Tips for Bug Reports. 翻譯] 遊戲開發該小心的十個 Scrum 陷阱.
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[翻譯] 企劃的種類 – Black Straits Historical
https://ndark.wordpress.com/2015/06/21/翻譯-企劃的種類
A game dev. article collection. Http:/ www.lizengland.com/blog/2014/06/types-of-designers/. Http:/ gamasutra.com/blogs/LizEngland/20140620/219559/Types of Designers.php. In an effort to help clarify what does a game designer do? Designer / Game Designer. Overall, designers are concerned with the rules of the game, what ways a player can interact with the game, how the mechanics and story work to provide a desired experience to the player. This is the vague description that gets clarified as you read ...
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闲话而已: 03/01/2009 - 04/01/2009
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去除了侧边栏的豆瓣、软件使用情况和last.fm.换用笔记本后为了节约系统资源,我返璞归真不用这些后台服务了,另外豆瓣给我的感觉也是每况愈下. 推个广: http:/ www.ishua.net/. 订阅: 帖子 (Atom). Free Gamer - open source games. Silence Boy in Silent World. JUNE游戏年博客网-5D Blog V2.0. Game Career Guide Features. 12298;槽边往事》- -比特海日志. We need money not art. Google Blog Search: 独立游戏. Google Blog Search: 游戏设计 关卡设计. 戎庐 金·评·媒——起微居士在互联网江湖. Bo’s Blog 邵博客. C 博客-On The Road. Google Blog Search: xna. 对牛乱弹琴 Playin' with IT. 痕迹-5D Blog V2.0. YY in Limbo 混沌海狂想 (beta2.0). 安郁的BLOG-5D Blog V2.0. 欢迎访问武侠故事...
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闲话而已: 01/01/2010 - 02/01/2010
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看完了网瘾战争,小则游戏,大则方方面面 #. 王峰的精彩语录:我告诫我的策划,不要做SB的事情,要做大众题材。 #. 王峰的一些精彩语录:要不是投资人看我顺眼,我们早tmd的挂了。 #. 王峰的一些精彩语录:2009年我说要搞三大战役,结果是打了三个闷炮,年底面对策划我只能说,来,喝酒吧。 #. 王峰的一些精彩语录:我们的销售很强,把这种产品都卖出去了,搞得合作伙伴都很郁闷,不知道怎么分钱。 #. Sent to you by 柠檬杀手 via Google Reader:. 25105;只是在猜想. Via 韩寒. By 韩寒 on 16/01/10. 2010 年 中国开展互联网整治活动,活动口号为"三天不打,上房揭瓦"。 2010 年 相关部门扩大屏蔽词词库,汉字"档"和英文字母". 月 小学生爱国委员会发现,因为五星红旗上的. 个五角星为黄色,不符合时代的进步思想。该提议经过研究,相关部门决定将五个五角星改为红色。 2010 年 所有论坛的版主被收编为公务员。 月 政府新一轮经济刺激计划中拨款. 2011 年 ...亿,很多人...
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闲话而已: 04/01/2009 - 05/01/2009
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备案痛苦得很 你还是非营业的,营业的才可怕 #. 恩,他们拉了个金山的团队在做MMO,我这边估计要踏上网页游戏和单机冒险游戏开发的不归路 #. 上线了,任重而道远阿……诸位看到的也帮我发个广告 #. 每天晚上睡觉,蛋蛋躺在头前,球球躺在脚下或者身侧 #. 今天平台上线情况还可以,平均0.75一个注册用户,再接再厉,眼下的团队很不错,放在任何一个公司我都有信心做起来……当然老板不能拖后腿才行 #. 忙的杂乱无比,排优先也没用了……因为事情确实太多太杂了…… #. 芳芳生活习惯相当糟糕,我给送走了,现下就只有球球蛋蛋在家,两个家伙都躺在桌子底下看电视 #. 不玩,练级太麻烦了,我最近玩dnf,计划玩玩剑侠3和永恒之塔 #. 又领养了两只小猫,黑的叫球球,凶得很,男的。白色带黄的叫芳芳,体弱,母的。他们是兄妹俩,球球明显罩着芳芳,都才两个月大,球球就在给芳芳舔毛什么的,我接近了还呲牙唬我 #. 计划芳芳以后做蛋蛋的童养媳,球球嘛……再说 #. 订阅: 帖子 (Atom). Free Gamer - open source games. Silence Boy in Silent World. 豆派网- 中国最...
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闲话而已: 05/01/2009 - 06/01/2009
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我模拟人生3里从一个厨子起步,坚持在家写作,最终成为科幻小说畅销书作家,有一次失败的婚姻,抛家弃子,参加军队从零发展一段和女飞行员的感情,中间还和几个街头偶遇的女郎搞了搞一夜情,目前还在致力写出第25本畅销小说和换个大房子…… #. 光头而已嘛……我也计划光头呢 #. 8230;…呕心沥血啦 #. 球球在睡觉时经常突然抽搐惊醒……野猫出身的他有个不太美满的童年,估计在夜晚的窗台会经常有其他过客闯入他的梦中,导致他直到现在还做噩梦 #. 平淡度过地震纪念日……一年前的这个时候正在张惶失措 #. 球球又趴在身边放屁…… #. 今天是512一周年,作为曾经的地震灾民和现在的猪流感灾民留个纪念,这是题外话。 看了这么多年网络小说,虽然起点上大体分为奇幻玄幻,都市言情,武侠仙侠,历史军事,游戏竞技,科幻灵异这几类,不过这个和我的分类法有些不同。 装逼类,弱智类,种马类,运气类,后台类,奋斗类。 原发地址: http:/ lemonkiller.blogspot.com/. 推个广: http:/ www.ishua.net/. 英雄之城早玩了…… #. 来交换链接就可以…… #. Google Blog Sear...
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Black Straits Historical – 頁面 2 – A game dev. article collection
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A game dev. article collection. WordPress.com 統計資料小幫手們已準備好這個網誌的 2015 年度報告。 此為摘要 雪梨歌劇院的… Continue reading 2015 in review. 在一個討論群組的"激烈"對話後,中國開發者批評了台灣同業的企畫文件"就跟路邊… Continue reading 從中國開發者眼中,台灣做遊戲是路邊攤. 翻譯] Touch Arcade 需要你幫忙才能走下去. 翻譯] 遊戲開發該小心的十個 Scrum 陷阱. 2012] 在橘子真的是只有 歡樂 可以形容. 2011] Unity 這東西平易近人是 對於已有一定程式基礎的程式員 而言. 杰濤 on [翻譯] 如何(以及為何)寫出一份優秀的遊戲設計文件. 杰濤 on [翻譯] 如何(以及為何)寫出一份優秀的遊戲設計文件. Follow Black Straits Historical on WordPress.com. 在 WordPress.com 建立免費網站或網誌. 在 WordPress.com 建立免費網站或網誌.
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[翻譯] 敏捷方法如何毀掉你的專案 – Black Straits Historical
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A game dev. article collection. Https:/ www.linkedin.com/pulse/how-agile-scrum-destroying-your-project-gabriel-valles. How Agile and Scrum are Destroying your Project. 2015 年 2 月 25 日. Is your project suffering, wounded, or dying? Are you using all the trendy buzzwords, management techniques, and cute little sticky notes, but still feel off course? Are you hiding out in meetings “strategizing", but deep down you know that you have no idea how to salvage this sinking ship? They are self-insulating. Th...
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[翻譯] 如何(以及為何)寫出一份優秀的遊戲設計文件 – Black Straits Historical
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A game dev. article collection. How (and Why) to Write a Great Game Design Document. Http:/ gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-and-why-to-write-a-great-game-design-document–cms-23545. Every indie developer or team has asked themselves how best to manage the development process. Is it obligatory to use detailed documentation, such as the legendary game design document (GDD)? What are the most common mistakes, and how can they be avoided? 一定要寫詳細的文件嗎 寫到像傳說中的遊戲設計文件 GDD 最常犯的錯誤是甚麼 我們怎麼避開. Having a well ...
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[系列] 沙漠商旅C的遊戲設計 – Black Straits Historical
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A game dev. article collection. One thought on “ [系列] 沙漠商旅C的遊戲設計. 通告 一路玩到掛 NDark MSN Live Space. You are commenting using your WordPress.com account. ( Log Out. You are commenting using your Twitter account. ( Log Out. You are commenting using your Facebook account. ( Log Out. You are commenting using your Google account. ( Log Out. 翻譯] 遊戲開發該小心的十個 Scrum 陷阱. 2012] 在橘子真的是只有 歡樂 可以形容. 2011] Unity 這東西平易近人是 對於已有一定程式基礎的程式員 而言. 杰濤 on [翻譯] 如何(以及為何)寫出一份優秀的遊戲設計文件. 杰濤 on [翻譯] 如何(以及為何)寫出一份優秀的遊戲設計文件.
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