NEARFANCY.COM
Loony QuackSuper android game about ducks, eggs and loonacy.
http://www.nearfancy.com/
Super android game about ducks, eggs and loonacy.
http://www.nearfancy.com/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Tuesday
LOAD TIME
0.3 seconds
16x16
PAGES IN
THIS WEBSITE
0
SSL
EXTERNAL LINKS
12
SITE IP
188.226.130.46
LOAD TIME
0.312 sec
SCORE
6.2
Loony Quack | nearfancy.com Reviews
https://nearfancy.com
Super android game about ducks, eggs and loonacy.
CES - Page 1 - Блог зависимого инди
https://merlinds.com/tag/ces
Доклад с UAFPUG #51 и анонс Gimmick 0.1. Несколько дней назад выложили мой доклад на UAFPUG #51 по внедрению Component/Entity System в существующий проект. К тому же, в самом ближайшем времени я закончу первую версию Gimmick. Пока библиотека представляет из себя ядро, основу, для накручивание на него дополнительного функционала. Но уже сейчас оно довольно гибкое. Каждый менеджер библиотеки можно подменить своим, а… Читать полностью. Component Entity System: UI и User events. Старт разработки CES Диковинки.
Unreal - Page 1 - Блог зависимого инди
https://merlinds.com/tag/unreal
Unreal Engine 4.8. Вчера вышло большое обновление Unreal Engine 4.8 которое содержит в себе 189 изменений и дополнений созданные сообществом разработчиков, а также новинки и улучшения от Epic. Увеличена стабильность работы редактора и самого движка. Были исправлены сотни багов и добавлено много новых возможностей. Список улучшений и нового функционала огромен, приведу лишь не большую выжимку. Добавлена комплексная… Читать полностью. Unreal Engine стал бесплатным. Page 1 of 1. Аркадный тир от первого лица...
Новости - Page 1 - Блог зависимого инди
https://merlinds.com/tag/news
Старт разработки CES Диковинки. После моего доклада на UAFPUG 51, я решил чуть больше уделить времени созданию своего велосипеда. Gimmick - простой и быстрый Component/Entity System фреймворк для ActionScript3, с несколькими дополнительными возможностями. Вернее первая версия данной библиотеки планируется как CES фремворк, но основная цель создание Диковинки - построить гибко расширяемую экосистему для разработки игр на Flash и… Читать полностью. Бензопила, обрез и насилие: Новый DOOM! В скором времени, ...
Игры - Page 1 - Блог зависимого инди
https://merlinds.com/tag/games
Мы собрали всех известных нам существ из мира игры Loony Quack, запротоколировали их и составили небольшой бестиарий. Позвольте мне их вам представить: Зомбоутка была проклята злым волшебником. Однажды он подавился её костями за ужином. С тех пор Зомбоутка ковыляя бродит по старому кладбищу, наслаждаясь его свежим воздухом. И хоть не курит и не пьет, часто… Читать полностью. Ребенок советского автомата и консольной игры: рождение Loony Quack. Почти месяц прошел как я закончил web версию моей новой игры B...
Gimmick - Page 1 - Блог зависимого инди
https://merlinds.com/tag/gimmick
Доклад с UAFPUG #51 и анонс Gimmick 0.1. Несколько дней назад выложили мой доклад на UAFPUG #51 по внедрению Component/Entity System в существующий проект. К тому же, в самом ближайшем времени я закончу первую версию Gimmick. Пока библиотека представляет из себя ядро, основу, для накручивание на него дополнительного функционала. Но уже сейчас оно довольно гибкое. Каждый менеджер библиотеки можно подменить своим, а… Читать полностью. Component Entity System: UI и User events. Старт разработки CES Диковинки.
Конференции - Page 1 - Блог зависимого инди
https://merlinds.com/tag/conference
Только, только вернулся домой с конференции [#DevNightKyiv]http:/ devnight.net/events/). Мероприятие всецело было посвящено игровым движкам. Популярным - стоковым (Unity, Unreal Engine), самописным и даже webGL подделиям. Очень порадовало, что доклады проходили в техническом ключе. Ни один доклад не был скучным или бесполезным. Все было очень информативно и целостно. Выступающие хорошо постарались, за что… Читать полностью. Доклад с UAFPUG #51 и анонс Gimmick 0.1. UAFPUG #51 - StartDown Fest в Киеве.
Unreal Engine 4.8
https://merlinds.com/unreal-engine-4-8
Unreal Engine 4.8. 11th of June 2015. Вчера вышло большое обновление Unreal Engine 4.8. Которое содержит в себе 189. Изменений и дополнений созданные сообществом разработчиков, а также новинки и улучшения от Epic. Увеличена стабильность работы редактора и самого движка. Были исправлены сотни багов и добавлено много новых возможностей. Список улучшений и нового функционала огромен, приведу лишь не большую выжимку. Добавлена комплексная поддержка SteamVR API. Large data) файлов из Google Play Store. Проект...
Старт разработки CES Диковинки
https://merlinds.com/gimmick-framework-start-of-development
Старт разработки CES Диковинки. 4th of July 2015. После моего доклада на UAFPUG 51. Я решил чуть больше уделить времени созданию своего велосипеда. Gimmick. Простой и быстрый Component/Entity System. С несколькими дополнительными возможностями. Вернее первая версия данной библиотеки планируется как CES фремворк, но основная цель создание Диковинки - построить гибко расширяемую экосистему для разработки игр на Flash. Но чтобы не писать простыни текста, лучше составлю небольшой Roadmap:. Можно не только на...
Доклад с UAFPUG #51 и анонс Gimmick 0.1
https://merlinds.com/doklad-s-uafpug-51-i-anons-gimmick-0-1
Доклад с UAFPUG #51 и анонс Gimmick 0.1. 14th of July 2015. Несколько дней назад выложили мой доклад на UAFPUG #51 по внедрению Component/Entity System. К тому же, в самом ближайшем времени я закончу первую версию Gimmick. К сожалению, в версии Gimmick. 01 есть ограничение на добавление новых типов компонентов, всего 31. Данное ограничение возникло из-за использование. Масок для быстрой фильтрации. В следующих версиях я создам bitset. Uber изнутри - подкаста с Андреем Ясинецким. Аркадный тир от первого л...
Блог зависимого инди - Page 2
https://merlinds.com/page/2
Ребенок советского автомата и консольной игры: рождение Loony Quack. Впервые увидев Loony Quack, большинство людей отмечают качественную графику и смешной анимационный стиль. Поиграв в неё, у многих возникает вопрос: как мы дошли до жизни такой, придумывали идею игры? Кому-то я рассказывал долгую историю, а кто-то удостоился ответа: коммерческая тайна :) Но пришло время раскрыть все карты и поведать историю зарождения главной механики игры. Давно было… Читать полностью. Как подружить Cocos2d-x и CLion.
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
12
The Near Fall Journal
The Near Fall Journal. Here at The Near Fall Journal, we aim to dig deeper and analyze the story lines and performances of today's in ring talent while also looking back and reminding readers of this sport's illustrious past. August 24, 2011. Promo Palooza Part I - The Career Retrospective. There are two different kinds of promos that are typically featured in WWE programming: the career retrospective. And the rivalry build up. This particular article will focus on the career retrospective. The ultimate ...
The Nearfall Newsletter | Just another WordPress site
November 17, 2014. Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging! Just another WordPress site. Proudly powered by WordPress.
Coming Soon - Future home of something quite cool
Future home of something quite cool. If you're the site owner. To launch this site. If you are a visitor. Please check back soon.
Home - Near Family Homepage
Welcome to the newly-redesigned Cupertino Near family website! We'll post pictures from our various travels around the country and the globe here, so be sure to check back every now and then. However, keep in mind this website is maintained by a newly-employed professional; check back, but don't check back TOO often - it takes a lot of work to update (on Nancy's part, constantly prodding Greg). In the meantime, enjoy what you see and be thankful you get that much!
Near Famous Nature Photography by Charles W. Melton Hummingbirds
Charles W. Melton. To the nature photography of Charles W. Melton. As a full-time photographer I travel extensively throughout much of the U.S. photographing a wide range of nature subjects. My images have been published in a variety of magazines, books, calendars, and other products. They have also accompanied articles I have had published in magazines such as Birder's World, Bird Watcher's Digest, and WildBird. I hope you enjoy your visit and I would appreciate any comments that you have.
Loony Quack
Welcome to the wacky and funny world of Loony Quack. His lands are crowded with crazy drakes and ducks. Arm yourself with a bit of time, good humor, and start to throw eggs in everything that moves on the screen of your mobile device. In this arcade game you will feel like a medieval archer, who uses an eggs instead of arrows. Gameplay in Loony Quack. We consider immaculate performance to be our main goal we do our best to guarantee rapid response of the application, smooth graphics and player’s comfort.
Matthew Good Music News - Near Fantastica .com
Something Like a Storm. Is now available for pre-order! Available on Amazon Canada. Also available as a digital download on Amazon.com. Something Like a Storm. September 13, 2017 10:17 PM UTC. An observant poster on The Bored noticed that searching for " Matthew Good new album " on Google apparently gets you just that. According to the search engine, Matthew Good's next album will be called " Something Like a Storm " and will be released this October 20th, 2017 by Warner Music. July 1, 2018.
///near.fantastica///
Cheshire Cats, Twinkling Bats
Cheshire Cats, Twinkling Bats. PLL: Subtle Ways Spencer has always been connected to A (through 6x20). Once upon a time, when I was on disability leave from work and bedridden, I started an aggressive rewatch of the series, looking for hints big and small for my main AD suspects (Spencer/her twin, Aria, Lucas, Melissa). I never made it through season 7, so I never posted an actual theory. One thing the rewatch did make me feel certain of was this:. SPENCERIETTA HAS ALWAYS BEEN. SEASON ONE AND TWO:. Song ...
testingq
View my complete profile. Friday, July 16, 2004. Lookin around.test test. Posted by mkry 12:35 PM.
nearfar - mails and more...
Nearfar - Dienstleistungen für alle die unterwegs sind. Da wir unsere Startseite gerade erneuern, müssen sich Interessierte 2 Wochen gedulden. Bestehende Kunden gelangen über die bekanntgegebene Adresse zum Login. Wir danken für Ihr Verständnis.
SOCIAL ENGAGEMENT