ce2ar.polter.pl
Infinity - makiet odrobina - POLTERGEIST
http://ce2ar.polter.pl/Infinity-makiet-odrobina-b13571
Aktualnie gram i czytam. Infinity - makiet odrobina. Infinity - makiet odrobina. W działach: jak marnuję czas. Wpisy około bitewniakowe stały się ostatnio modne, więc pójdę za ciosem. Niestety moja notka będzie nudna jak flaki z olejem i raczej nie wywoła żadnego krwiożerczego flejma. Chyba że. Kogoś mogą sprowokować do kłótni głupkowate hasła wypisane na ścianach makiet? Gdy skończyłem swoje ekipy do Infinity – Nomadów z pokładów Corregidoru. Chciałem by budynek wyglądał prawdopodobnie ze względów budow...
ce2ar.polter.pl
Infinity - figurek druga garść - POLTERGEIST
http://ce2ar.polter.pl/Infinity-figurek-druga-garsc-b13309
Aktualnie gram i czytam. Infinity - figurek druga garść. Infinity - figurek druga garść. W działach: jak marnuję czas. Niedawno prezentowałem ekipę Nomadów z Bakunina. Alguacile, czyli liniowa piechota. Mobilna brygada, ciężka piechota. Odlotowa figurka, która wgniata w grunt swoimi modnymi butami na obcasach. Intruderzy, uzbrojone po zęby oddziały szturmowe. Będę pokładał spore nadzieje w tych panach, oby mnie nie zawiedli. Poleć innym tę notkę. Damn, muszę ją mieć! Chyba, że uznałeś, że tam jest rękaw&...
nurgling.polter.pl
Nie karm TROLLA!!! - POLTERGEIST
http://nurgling.polter.pl/Nie-karm-TROLLA-b15823
Aktualnie gram i czytam. Trochę się boję. Choroby, która grasuje w środowisku polskiej fantastyki. Poziom dyskusji, komentarzy, rozmów sięgnął dna. Nie mówimy tu już o jednostkach - całe rzesze trolli grasują po portalach. Moderacja sobie nie radzi, obrażani wpadają w furię pokrywając się szlamem i dołączają do walki. NIE KARM TROLLA - napisz: "Dziękuję za twoją opinię, mam inne podejście do tematu". Dyskusja z osobami, które przejawiają objawy w.w. choroby może Cię zarazić. Poleć innym tę notkę. Bo cham...
dreamwalker.polter.pl
10 tricków dla mg i graczy - POLTERGEIST
http://dreamwalker.polter.pl/10-trickow-dla-mg-i-graczy-b18605
Aktualnie gram i czytam. 10 tricków dla mg i graczy. 10 tricków dla mg i graczy. Dzisiaj, z braku innych pomysłów, przedstawiam 10 patentów, które pomagają mi na sesjach (dobra, część z nich dopiero czeka na zastosowanie albo stosowałem tylko raz, ale łączę z nimi wielkie nadzieje). Jeśli z tych tricków interesują cie wyłącznie te przeznaczone dla graczy, to możesz od razu przejść do dziesiątego. Ale właściwie czemu miałbyś? Lista imion i nazwisk. Jeśli tak jak ja, masz problem z pamiętaniem o odgrywaniu...
gan.polter.pl
Cube Slam, czyli co jeszcze potrafi twoja przeglądarka - POLTERGEIST
http://gan.polter.pl/Cube-Slam-czyli-co-jeszcze-potrafi-twoja-przegladarka-b16526
Aktualnie gram i czytam. Cube Slam, czyli co jeszcze potrafi twoja przeglądarka. Cube Slam, czyli co jeszcze potrafi twoja przeglądarka. Poniedziałek - wspomnienia weekendu wciąż żywe. Jeśli akurat szukacie szybkiego zabijacza czasu na wieczór, ostatnio pojawił się nowy Chrome Experiment o chwytliwej nazwie Cube Slam. Ciekawa zabawka, ale też krótka prezentacja tego jakie są możliwości współczesnych przeglądarek. Zjedźcie na sam dól, tam czeka niespodzianka. Dlaczego właściwie o tym piszę? Bo Google po r...
krishakh.polter.pl
Moja Legenda - POLTERGEIST
http://krishakh.polter.pl/Moja-Legenda-b9492
Aktualnie gram i czytam. Przede wszystkim chciałbym serdecznie pogratulować zwycięzcom oraz wszystkim uczestnikom tegorocznego konkursu. Wiem jak trudno jest napisać coś, co trzyma się kupy i zaprezentować to tak, by spodobało się kilku osobom o odmiennych gustach i doświadczeniu. Stąd, w tym miejscu, chciałbym szczerze Wam podziękować za włożony czas i chęci- niezależnie od tego, czy Wasze prace zajęły wysokie miejsca w tych szrankach. Cieszę się, że WFRP żyje, dzięki Wam. Pierwsze kilka stron czyta się...
aesandill.polter.pl
Age of Wonders III - rzut okiem - POLTERGEIST
http://aesandill.polter.pl/Age-of-Wonders-III-rzut-okiem-b18084
Aktualnie gram i czytam. Age of Wonders III - rzut okiem. Age of Wonders III - rzut okiem. Nie ukrywam że jestem fanem poprzedniej części Age od Wonders – a będąc dokładniejszym, jej lepszego wcielenia w postaci AoW 2 magii cienia. To znakomita strategia turowa komplikująca z dobrym skutkiem podstawowe założenia heroso podobnych strategii. Z tego też powodu nie zbyt ufnie patrzyłem na nową odsłonę wieku cudów oznaczoną nr III. Czyli to co urzekało w poprzedniczce. Jest bardzo dobrze. Większość st...Wresz...
kaduceusz.polter.pl
Kufel: komentarze kadu - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Kufel-komentarze-kadu-b17611
Aktualnie gram i czytam. W działach: punkt K. Na moim zewnętrznym blogu, w punkcie K. Opublikowałem moje komentarze do tegorocznej edycji konkursu Kufel. Edycja była bardzo udana, dużo ciekawych prac, naprawdę trudno było wybrać. Jeżeli ktoś jest zainteresowany co sądziłem o pracach, gdzie jakieś sceny rozegrałbym inaczej lub co mnie zdegustowało, to zapraszam. Poleć innym tę notkę. Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu. Raquo; dział RPG. Raquo; punkt K. Ostatnie notki na blogu. 08 III : zegarmistrz.
kaduceusz.polter.pl
Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Quentin-a-polskie-RPG-wpis-w-punkcie-K-b18318
Aktualnie gram i czytam. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. W działach: punkt K. Quentin przez swoje istnienie stworzył osobną kategorię scenariuszy, jaką są sprofilowane jednostrzały, nazwijmy je – „quentinowe jednostrzały”. Nie od dziś wiadomo, że pisząc scenariusz pod określone postacie, odwołując się do nich bardzo mocno, o wiele łatwiej jest uzyskać świetny efekt, niż pisząc scenariusz dla nieokreślonej grupy bohaterów. Poleć innym tę notkę. Napisał n...
vobono.polter.pl
Warsztat MG - jak prowadzić narrację - POLTERGEIST
http://vobono.polter.pl/Warsztat-MG-jak-prowadzic-narracje-b15318
Aktualnie gram i czytam. Warsztat MG - jak prowadzić narrację. Warsztat MG - jak prowadzić narrację. Dziś trochę o zaskakująco rzadko poruszanym temacie. Opowiem tutaj jak poprawić technike swojej narracji przy prowadzeniu gry - ale nie uważam się wcale za autorytet. Szkoły aktorskiej nie skończyłem. Porady dotyczące gestykulacji, tricki i odwracacze uwagi, czyli coś o technicznej stronie prowadzenia narracji. Tekst przeznaczony nie tylko dla początkujących graczy. Nie tylko pozbawiasz graczy uczucia że ...