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にわか新作ゲームレビュー

ストーリーモードは長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームで、敵はあまり強くはないですが、攻撃力が高く気を抜いたら一瞬でやられてしまうため、緊張感を持った戦闘が楽しめます。 残念なのが味方のAIで、殲滅や迎撃ミッションならプレイヤーが頑張れば何とかなりますが、目的地に移動するタイプのミッションだと味方がMAPに引っかかったりして足を引っ張ります。指令の連動攻撃で自分と同じ行動をとらせれば多少はましになりますが、味方はエリアの境界線を越えることができるため、上手くやらないと2機を同時に目的地に辿り着かせることは難しいです。 PSOやMHなどのネットワークプレイが好きなので、多少の作業感があっても複数人での協力プレイは楽しめました。しかし、ラグがひどい・似たようなミッションばかり・ミッション総数の少なさ、などが原因で飽きるのは早かったです。チャット機能の使いづらさや、検索項目が少なく不具合の多い検索機能のせいで、部屋を探してプレイするまでに時間がかかりすぎるのも問題です。 機体・武装制限でもしないとまともに対戦できるレベルではないですね、これは。

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ストーリーモードは長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームで、敵はあまり強くはないですが、攻撃力が高く気を抜いたら一瞬でやられてしまうため、緊張感を持った戦闘が楽しめます。 残念なのが味方のAIで、殲滅や迎撃ミッションならプレイヤーが頑張れば何とかなりますが、目的地に移動するタイプのミッションだと味方がMAPに引っかかったりして足を引っ張ります。指令の連動攻撃で自分と同じ行動をとらせれば多少はましになりますが、味方はエリアの境界線を越えることができるため、上手くやらないと2機を同時に目的地に辿り着かせることは難しいです。 PSOやMHなどのネットワークプレイが好きなので、多少の作業感があっても複数人での協力プレイは楽しめました。しかし、ラグがひどい・似たようなミッションばかり・ミッション総数の少なさ、などが原因で飽きるのは早かったです。チャット機能の使いづらさや、検索項目が少なく不具合の多い検索機能のせいで、部屋を探してプレイするまでに時間がかかりすぎるのも問題です。 機体・武装制限でもしないとまともに対戦できるレベルではないですね、これは。
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1 にわか新作ゲームレビュー
2 ガンダム戦記レビュー
3 対戦は、機体の性能だけで無双できるようなシステムでまるで面白くなかったです
4 vsシリーズのようなものを期待してる人には全く向いていません
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にわか新作ゲームレビュー,ガンダム戦記レビュー,対戦は、機体の性能だけで無双できるようなシステムでまるで面白くなかったです,vsシリーズのようなものを期待してる人には全く向いていません,niwaka,0 件のコメント,この投稿へのリンク,ラベル ゲーム ガンダム戦記,レビュー,ガンダム戦記 2,ジオン編もクリアし、傭兵が選べるようになりました,mercenary soldier,戦争を生業とする傭兵として、地球連邦軍またはジオン軍残党の依頼を受けて戦います,前の投稿,登録 投稿 atom,ガンダム戦記
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ストーリーモードは長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームで、敵はあまり強くはないですが、攻撃力が高く気を抜いたら一瞬でやられてしまうため、緊張感を持った戦闘が楽しめます。 残念なのが味方のAIで、殲滅や迎撃ミッションならプレイヤーが頑張れば何とかなりますが、目的地に移動するタイプのミッションだと味方がMAPに引っかかったりして足を引っ張ります。指令の連動攻撃で自分と同じ行動をとらせれば多少はましになりますが、味方はエリアの境界線を越えることができるため、上手くやらないと2機を同時に目的地に辿り着かせることは難しいです。 PSOやMHなどのネットワークプレイが好きなので、多少の作業感があっても複数人での協力プレイは楽しめました。しかし、ラグがひどい・似たようなミッションばかり・ミッション総数の少なさ、などが原因で飽きるのは早かったです。チャット機能の使いづらさや、検索項目が少なく不具合の多い検索機能のせいで、部屋を探してプレイするまでに時間がかかりすぎるのも問題です。 機体・武装制限でもしないとまともに対戦できるレベルではないですね、これは。

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にわか新作ゲームレビュー: 9月 2009

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ストーリーモードは長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームで、敵はあまり強くはないですが、攻撃力が高く気を抜いたら一瞬でやられてしまうため、緊張感を持った戦闘が楽しめます。 残念なのが味方のAIで、殲滅や迎撃ミッションならプレイヤーが頑張れば何とかなりますが、目的地に移動するタイプのミッションだと味方がMAPに引っかかったりして足を引っ張ります。指令の連動攻撃で自分と同じ行動をとらせれば多少はましになりますが、味方はエリアの境界線を越えることができるため、上手くやらないと2機を同時に目的地に辿り着かせることは難しいです。 PSOやMHなどのネットワークプレイが好きなので、多少の作業感があっても複数人での協力プレイは楽しめました。しかし、ラグがひどい・似たようなミッションばかり・ミッション総数の少なさ、などが原因で飽きるのは早かったです。チャット機能の使いづらさや、検索項目が少なく不具合の多い検索機能のせいで、部屋を探してプレイするまでに時間がかかりすぎるのも問題です。 機体・武装制限でもしないとまともに対戦できるレベルではないですね、これは。

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にわか新作ゲームレビュー: 7月 2009

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大剣→スラッシュアックスと使ってますが、大剣の新モーションが打撃攻撃なので頭に当てると気絶が狙えます。スタートボタンのキックか縦切りから出すことができて、キックからだと少し移動するため使いやすいです。 スラッシュアックスは通常の回避は前転で、攻撃後の横回避がステップになり前回避は前転になっています。ゲージが付いていて、剣モード時は攻撃するごとにこのゲージを消費していきます。ゲージは変形していないときに自動回復しますが、ゲージが赤いときは手動リロードができます。解放突きは連打をやめればキャンセル可能。剣モードははじかれ無効。 クルペッコはとりあえずドスジャギィを倒し、振り向きを切りつけていけば弾かれずに余裕で倒せました。ロアルドロスは地上だと楽ですが、水中戦は慣れないためやり難い敵でした。 モンスターの体液 「水没林の虫退治!」報酬. ラベル:ゲーム モンスターハンター3(トライ). ZERO版よりもLVが大幅に増加し敵の数が増えているため、生贄を置いてもスルーされて全滅することが多いです。安定したパターンを作ってゆっくりSPを稼ぐのが難しくなったので、ルーティエ...

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にわか新作ゲームレビュー: 6月 2009

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エクステンドエリア(キャラごとに形の違う周りで光るマス)を利用しての離れた味方と連携攻撃、味方の攻撃範囲・ウィルパワー(特殊能力)の利用など、位置取りがかなり重要になってきます。スキルを連携すると強力なアーツになり、味方との連携も可能で、APが少なくても強力なアーツが使えます。劣勢状態でよくたまるSPを使っての必殺技、エクストラスキルもあります。 キャラクターのレベルアップ、装備の練成や強化、コンバートなどによりキャラクターを強化すると、目に見えて強くなります。 前作と比べると戦闘フィールドのバリエーション・スキルエフェクトスキップ・エクステンドエリアの表示、バックログの追加など改善されている部分が多く、特に長すぎた戦闘のロード時間が短くなっているのがよかったです。 難易度選択がなくなったためクリアデータ(前作か今作)をロードしないと強制的にノーマルモードになり、引き継ぎ内容が減ってしまいます。前作のようなハード難易度があればよかったのに。 使用キャラ ジークハイト・アリス・ユージェン・レオニス・ニール・アプリ. G・EP・TP・PP. ニール(銃)でした。 自分はノーマルで始めましたが引継ぎをするとG...

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にわか新作ゲームレビュー: ガンダム戦記(2)

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すべてのミッションへの参加が可能な上、両軍のMS・武器を自由に補充できますが、正規軍の2倍の功績が必要となります。 Awesome Inc. テンプレート. Powered by Blogger.

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にわか新作ゲームレビュー: ガンダム戦記レビュー

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ストーリーモードは長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームで、敵はあまり強くはないですが、攻撃力が高く気を抜いたら一瞬でやられてしまうため、緊張感を持った戦闘が楽しめます。 残念なのが味方のAIで、殲滅や迎撃ミッションならプレイヤーが頑張れば何とかなりますが、目的地に移動するタイプのミッションだと味方がMAPに引っかかったりして足を引っ張ります。指令の連動攻撃で自分と同じ行動をとらせれば多少はましになりますが、味方はエリアの境界線を越えることができるため、上手くやらないと2機を同時に目的地に辿り着かせることは難しいです。 PSOやMHなどのネットワークプレイが好きなので、多少の作業感があっても複数人での協力プレイは楽しめました。しかし、ラグがひどい・似たようなミッションばかり・ミッション総数の少なさ、などが原因で飽きるのは早かったです。チャット機能の使いづらさや、検索項目が少なく不具合の多い検索機能のせいで、部屋を探してプレイするまでに時間がかかりすぎるのも問題です。 機体・武装制限でもしないとまともに対戦できるレベルではないですね、これは。

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ストーリーモードは長すぎず短すぎずの丁度いいボリュームで、敵はあまり強くはないですが、攻撃力が高く気を抜いたら一瞬でやられてしまうため、緊張感を持った戦闘が楽しめます。 残念なのが味方のAIで、殲滅や迎撃ミッションならプレイヤーが頑張れば何とかなりますが、目的地に移動するタイプのミッションだと味方がMAPに引っかかったりして足を引っ張ります。指令の連動攻撃で自分と同じ行動をとらせれば多少はましになりますが、味方はエリアの境界線を越えることができるため、上手くやらないと2機を同時に目的地に辿り着かせることは難しいです。 PSOやMHなどのネットワークプレイが好きなので、多少の作業感があっても複数人での協力プレイは楽しめました。しかし、ラグがひどい・似たようなミッションばかり・ミッション総数の少なさ、などが原因で飽きるのは早かったです。チャット機能の使いづらさや、検索項目が少なく不具合の多い検索機能のせいで、部屋を探してプレイするまでに時間がかかりすぎるのも問題です。 機体・武装制限でもしないとまともに対戦できるレベルではないですね、これは。

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The position of the blocks have been saved. J'aime les hommes, les femmes, la vie, l'amour, et. Tant d'autres choses interdites! Monday, 09 February 2015 at 11:22 AM. Sa va tro belle. Monday, 09 February 2015 at 9:32 AM. Ajoute moi si tu veut bien :). Sunday, 28 December 2014 at 6:47 AM. Tkt je mords pas lol mais ici compliqué de trouver quelqu'un de bien vu la mentalité des gens. Sunday, 28 December 2014 at 6:46 AM. Saturday, 19 July 2014 at 5:34 AM. Bonjour, envie de faire ma connaissance?

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