o--g--s.narod.ru o--g--s.narod.ru

O--G--S.NAROD.RU

LifeEngine - Official WEB site

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On October 26'th, 2009. Yeah, project is still alive, even more - it is growing very fast from now on! I've just started work on LifeGame - it is a game engine. It would connect together LifeEngine. Physical engine, AI, input and sound systems! Of course it would contain built-in entity system, which would allow user to build new game entities from scratch for a minimal time! It has been rewritten from scratch! On July 25'th, 2009.

http://o--g--s.narod.ru/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR O--G--S.NAROD.RU

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

December

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Saturday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 5.0 out of 5 with 3 reviews
5 star
3
4 star
0
3 star
0
2 star
0
1 star
0

Hey there! Start your review of o--g--s.narod.ru

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

0.4 seconds

CONTACTS AT O--G--S.NAROD.RU

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
LifeEngine - Official WEB site | o--g--s.narod.ru Reviews
<META>
DESCRIPTION
C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On October 26'th, 2009. Yeah, project is still alive, even more - it is growing very fast from now on! I've just started work on LifeGame - it is a game engine. It would connect together LifeEngine. Physical engine, AI, input and sound systems! Of course it would contain built-in entity system, which would allow user to build new game entities from scratch for a minimal time! It has been rewritten from scratch! On July 25'th, 2009.
<META>
KEYWORDS
1 entries rss
2 comments rss
3 downloads
4 screens
5 our team
6 wip news
7 some engine updates
8 new scene graph
9 manual
10 2 texturing
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
entries rss,comments rss,downloads,screens,our team,wip news,some engine updates,new scene graph,manual,2 texturing,4 z buffer testing,new release date,happy coding,по сайту,в интеренете,featured downloads,screen of week,japan news,copyright2009 ogs team
SERVER
uServ/3.2.2
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

LifeEngine - Official WEB site | o--g--s.narod.ru Reviews

https://o--g--s.narod.ru

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On October 26'th, 2009. Yeah, project is still alive, even more - it is growing very fast from now on! I've just started work on LifeGame - it is a game engine. It would connect together LifeEngine. Physical engine, AI, input and sound systems! Of course it would contain built-in entity system, which would allow user to build new game entities from scratch for a minimal time! It has been rewritten from scratch! On July 25'th, 2009.

INTERNAL PAGES

o--g--s.narod.ru o--g--s.narod.ru
1

LifeEngine - Screenshots page

http://www.o--g--s.narod.ru/screens.html

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On June 21'st, 2009. No downloads for now.

2

LifeEngine - Downloads page

http://www.o--g--s.narod.ru/downloads.html

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team member - mEdved. On June 25'th, 2009. Posted by Team member - mEdved. On June 25'th, 2009. To run any our application, you should have already installed Microsoft Windows .NET Framework version 2.0 or heigher and SlimDX 2009 redistributable. NET Framework 2.0. Posted by Team member - mEdved. On June 25'th, 2009. Use it to convert DirectX "X" Mesh file format to OGF format, supported by engine. No downloads for now.

3

LifeEngine - Team page

http://www.o--g--s.narod.ru/team.html

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Team O.G.S. (Other Graphics Software). Name: Sergey a.k.a. Heihachi. Place: Russia, Slavyansk. Team job: Team leader, LifeEngine developer, scenario writer, 2D/3D artist, sound programmer, script programmer. Knows languages: C#, C , VisualBasic. Knows gAPI: DirectX8, DirectX9, DirectX10. 2D artist, WEB developer, graphics programmer. Name: Konstantin a.k.a. mEdved (Zoofeel). Place: Ukraine, Zhitomir. Alpha, beta tester. Name: Veniamin a.k.a. Auron.

4

LifeEngine - Official WEB site

http://www.o--g--s.narod.ru/index.html

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On October 26'th, 2009. Yeah, project is still alive, even more - it is growing very fast from now on! I've just started work on LifeGame - it is a game engine. It would connect together LifeEngine. Physical engine, AI, input and sound systems! Of course it would contain built-in entity system, which would allow user to build new game entities from scratch for a minimal time! It has been rewritten from scratch! On July 25'th, 2009.

5

LifeEngine - About page

http://www.o--g--s.narod.ru/about.html

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On June 21'st, 2009. Was started at 20'th January 2008 year by Heihachi. Is a 3D Graphics engine, here are some specs:. DirectX9 (soon will be multirender support for DirectX10 too). Only Microsoft Windows 2000, XP, Vista, Seven. with Microsoft .NET framework 2.0. Sorry Will be filled later. No downloads for now.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 0 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

5

LINKS TO THIS WEBSITE

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: ноября 2014

http://l-proger.blogspot.com/2014_11_01_archive.html

8 ноября 2014 г. Windows Phone Developer Registration. Недавно сменил HTC 8S на Nokia Lumia 1020, попробовал зарегистрировать новый телефон, чтобы можно было на него билдить приложения и. не получилось о О. Стандартная процедура регистрации простая: ставим WP8 SDK, запускаем Windows Phone Developer Registration тулзу, подключаем телефон с разлоченным экраном и включенным интернетом по USB к компьютеру, тулза регистрации детектит телефон, логинимся в девелоперский аккаунт и телефон разлочивается! Как толь...

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: января 2012

http://l-proger.blogspot.com/2012_01_01_archive.html

16 января 2012 г. Добавил Slider, ProgressBar, ComboBox, Edit. Добавил потоковое воспроизведение музыки и контроль позиции воспроизведения дорожки слайдером. UPD: ах да, ещё добавил тайлинг атласа :). 7 января 2012 г. 6 января 2012 г. Переписал внутренний скиннинг, хоть это визуально и не заметно, пофиксил 100500 багов, вон во вложенном Tab-контроле рамка заработала : ) На предыдущем срине её нет не потому, что я её отключил, а потому, что она мистическим образом не рендерилась. 5 января 2012 г. Осталось...

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: апреля 2015

http://l-proger.blogspot.com/2015_04_01_archive.html

5 апреля 2015 г. Запилил по-быстренькому атмосферу для планеты в Unity. Подписаться на: Сообщения (Atom). Общее·количество·просмотров·страницы. Шаблон "Корпорация "Чудеса" . Технологии Blogger.

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: марта 2012

http://l-proger.blogspot.com/2012_03_01_archive.html

1 марта 2012 г. GUI vs Лень (? Нет вдохновения, пишется всё крайне медленно. Наверно из за того, что нервничаю из за предстоящих событий в ближайшем будущем, мда. 1 Фрагментный и вершинный шейдеры генерятся из графа. 2 Доступны вон несколько узлов шейдера (справа на скрине список), остальные по мере необходимости добавлю. 3 Нуэ, менюхи добавил. Хоть и страшные, но мне всё равно. Подписаться на: Сообщения (Atom). Общее·количество·просмотров·страницы. GUI vs Лень (?

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: сентября 2014

http://l-proger.blogspot.com/2014_09_01_archive.html

20 сентября 2014 г. Уже имеющиеся в Unity колёса работают хорошо, но их интерфейс не достаточно информативен для моей реализации физической модели автомобиля. Поэтому я запилил свои колёса под юнити ). Для расчёта сил трения шин использую "магическую формулу" Hans B. Pacejka. Ох и долго ж я её вкуривал (не люблю что-то использовать не зная как оно работает), но в итоге заимплементил ) На скрине выводится функция поперечного трения. 14 сентября 2014 г. Или хотя бы графики токоскоростных характеристик!

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: февраля 2012

http://l-proger.blogspot.com/2012_02_01_archive.html

7 февраля 2012 г. For fun попробовал написать очень простой PathTracer прямо внутри HLSL шейдера для DX11. Нуэ, сферки и плоскости трассировать - задача достаточно тривиальная, с ней я, собсно, и справился : ). Вот ссылка на демку: http:/ l-proger.narod.ru/pathtracer l.rar. Управление: только клавиша ПРОБЕЛ. Нажал - камера начала крутиться, ещё раз начал - перестала. Чем дольше камера будет находиться в статичном положении, тем качественней будет становится картинка на экране : ).

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: июня 2012

http://l-proger.blogspot.com/2012_06_01_archive.html

20 июня 2012 г. Gumstix и секс мозга при буте с NFS. Недавно занялся разработкой одного интересного драйвера под gumstix-ы и первое, что мне понадобилось - собсно, загрузить сам gumstix, точнее загрузить в него linux ). 8470;:№ ( (№*;:;"(№ "(*):? Список буду обновлять по возможностям). 1 Бут девайса по сети! А Девайс грузится, однако доходит до определённого момента:. Starting Network connection manager daemon: NetworkManager. Nfs: server 192.168.xxx.xxx not responding, still trying. После чего nfs благо...

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: октября 2012

http://l-proger.blogspot.com/2012_10_01_archive.html

26 октября 2012 г. Немножко оптимизировал, добавил класс Mesh, сделал генератор "ландшафта" из карты высот. Пока FPS не супер, но уже что-то. На скрине 3200 полигонов. 15 октября 2012 г. Посидел немного над софтрендером и таки привёл его в юзабельный вид ). 0 НАКОНЕЦ-ТО руки дошли сделать frustum clipping! Теперь всё рендерится абсолютно корректно. Клиппинг производится в 4D clip space по 7 плоскостям. 1 Пофиксены различные баги. 3 Дописан класс окна под линукс и класс таймера. 11 октября 2012 г. Один др...

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: января 2015

http://l-proger.blogspot.com/2015_01_01_archive.html

21 января 2015 г. Наконец пришла плата с FPGA от Altera! Наконец дождался борд из Китая с FPGA! Давно хотел попробовать программирование под всякие там ПЛИС-ы и вот оно свершилось :D. Скачал Quartus II и прочитал введение в Verilog. После получаса безуспешных ковыряний в IDE я всё же смог сам написать, собрать и прошить первый код на Verilog Пищит динамиком на плате:. Module Test(clk, out); input clk; output out; reg out; reg[15:0] cnt; parameter period = 7000; always@(posedge clk) begin cnt. Использоват...

l-proger.blogspot.com l-proger.blogspot.com

Life engine: августа 2014

http://l-proger.blogspot.com/2014_08_01_archive.html

30 августа 2014 г. Изучаю Unity3D. Движок во многом коряв, нахожу постоянно кучи экзотических багов, но тем не менее можно не корячиться со своей поделкой, а сразу приступить к разработке игры. На Unity3D начал пилить некий игровой проект, упор на качество симуляции, больше информации будет со временем ). Для очередного своего ненужного безумного проекта писал драйвер для RFM70 радио приёмо-передатчика под STM32F100RB ARM контроллер. Драйвер ещё не дописан но принимает/отправляет байтики исправно.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 10 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

20

OTHER SITES

o--foot--o.skyrock.com o--foot--o.skyrock.com

o--foot--o's blog - Blog de o--foot--o - Skyrock.com

Blog de o- foot- o. 14/07/2010 at 1:55 PM. 30/07/2010 at 2:05 AM. Subscribe to my blog! Salut Bienvenue sur mon blog! Il est consacré au Foot, aux joueurs, aux équipes . N'hésiter pas à laisser vos adresse de blog et des comms. Les comms sont rendus! Un article est fait exprès pour vous faire de la pub! Newletter juste après cet article! Bonne visite à tous! Please enter the sequence of characters in the field below. Posted on Thursday, 15 July 2010 at 1:48 AM. Edited on Thursday, 15 July 2010 at 10:07 AM.

o--free-th0ughts--o.skyrock.com o--free-th0ughts--o.skyrock.com

Blog de o--free-th0ughtS--o - C'est au bout de la vieille corde qu'on tisse la nouvelle. - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. C'est au bout de la vieille corde qu'on tisse la nouvelle. On prend les même et on recommence. La suite de mon blog, n'est en aucun cas une nouvelle vie, c'est juste mon petit rituel de changer de blog, chaques années, quand je vieillis d'un an. Bref ben on the road again moi jdis. Pas trop loin d'Colmar (68). Design by o- free-th0ughtS- o. Mise à jour :. Et je déménage : ICI. Abonne-toi à mon blog! Et je déménage :. Ou poster avec :. Oderen, le retour! Ou ch...

o--freethinker--o.skyrock.com o--freethinker--o.skyrock.com

Blog de O--freethinker--O - F * R * E * E * D * O * M - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Ya rien a dire ya juste a pensé =). Alors tais toi et admire. Mise à jour :. Jeff Buckley - Hallelujah (Grace). Abonne-toi à mon blog! UN PeTiT MoMeNT De PHiLoSoPHie . Alors on se repose. On se vide l a tète et on se détend. C'est l'heure de philosopher! Petit proverbes, phrases,.:. La vie n'est qu'une mise ne scène. On naît , on vit et on meurt. If you can live. What do you l. Que ferais la femme si l'homme n'existait pas? Elle elèverait un autre animal!

o--friend-forever--o.skyrock.com o--friend-forever--o.skyrock.com

Blog de O--friend-forever--O - friend-forever - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. 9829;♥♥♥♥♥♥♥♥♥. 9829;♥♥♥♥♥♥♥♥. 9829;♥♥♥♥♥♥♥. 9829;♥♥♥♥♥♥. 9829;♥♥♥♥♥. 9829;♥♥♥♥. 9829;♥♥♥. 9829;♥♥. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! Ouson s'adore trop fort. Ousces pour la vie. Ouson n'aime nos ami. Ouson les aimes tré fort. Ouscé une énorme amitier. Ou poster avec :. Retape dans le champ ci-dessous la suite de chiffres et de lettres qui apparaissent dans le cadre ci-contre. Posté le mercredi 25 juin 2008 13:45. Modifié le vendredi 27 juin 2008 09:27.

o--fun-liife483--o.skyrock.com o--fun-liife483--o.skyrock.com

Blog de o--fun-liife483--o - MY DREAM iiS FLY [...] - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. MY DREAM iiS FLY [.]. O- fun-liife483- o.skyrock.com, o- fun-liife483- o.skyrock.com, o- fun-liife483- o.skyrock.com,. O- fun-liife483- o.skyrock.com, o- fun-liife483- o.skyrock.com, o- fun-liife483- o.skyrock.com,. O- fun-liife483- o.skyrock.com, o- fun-liife483- o.skyrock.com, o- fun-liife483- o.skyrock.com,. Design by o- fun-liife483- o. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! Hè oui il faut bien déménager un jours. Mon nouveau blog Cliik =).

o--g--s.narod.ru o--g--s.narod.ru

LifeEngine - Official WEB site

C# and DirectX9 based 3D graphics engine. Posted by Team lead - Heihachi. On October 26'th, 2009. Yeah, project is still alive, even more - it is growing very fast from now on! I've just started work on LifeGame - it is a game engine. It would connect together LifeEngine. Physical engine, AI, input and sound systems! Of course it would contain built-in entity system, which would allow user to build new game entities from scratch for a minimal time! It has been rewritten from scratch! On July 25'th, 2009.

o--g.skyrock.com o--g.skyrock.com

Blog de o--g - Blog de o--g - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Blog de o- g. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! Ce Blog è Fèrmè. N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (67.219.144.170) si quelqu'un porte plainte. Ou poster avec :. Retape dans le champ ci-dessous la suite de chiffres et de lettres qui apparaissent dans le cadre ci-contre. Posté le dimanche 30 août 2009 17:24. N'oubl...

o--girlicious-o.skyrock.com o--girlicious-o.skyrock.com

Blog de o--girlicious-o - Blog de o--girlicious-o - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Blog de o- girlicious-o. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! Welcome to o-girlicious-o {artiicle #1}. Vote pour ta préférée:. Quel est ta chanson préférée? Meilleure chanteuse du groupe? Ton blog pour que jaille laisser des coms? Mes réponse a moi:. Ma chanson préf :D. Meilleur vidéo clips:Baby Doll. Meilleure chanteuse du groupe:Tiffanie. Ou poster avec :. Posté le dimanche 16 novembre 2008 20:38. Modifié le lundi 24 novembre 2008 19:29. Ou poster avec :.

o--girly--o.skyrock.com o--girly--o.skyrock.com

Blog de o--girly--o - Blog de o--girly--o - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Blog de o- girly- o. Wesh ßÌÌën Øøu KØÌÌ. CØømëntÃÌÌrës:ßÌën Sur ët RënÐu. La Miifa JvØøu Ðediicasse VØøus Avez un ÐØøn: NinØøu 13 0r. Design by o- girly- o. Mise à jour :. Ch℮rch' Pàs Shérii℮ Mêm' Av℮c T℮s TàlǾns Aiig. Cris De Bosnie feat Le Silence (Authentik). Abonne-toi à mon blog! Ch℮rch' Pàs Shérii℮. Mêm' Av℮c T℮s Tàl Ǿ. Tù M'àrriiv' Pàs à Là Ch℮viill℮s ●. R℮st' F Ǿ. Rt℮ Ràvàl T℮s Làrm℮s. Càr Tà Fiièrté R℮st℮rà ,. Tà Plùs B℮ll' àrme. Nd d℮ t Ǿ. Ce Jeu O...

o--greg--o.skyrock.com o--greg--o.skyrock.com

Blog de o--greg--o - Un NoVeAu BlOg PoUr UnE NoUvElLe ViE qUi CoMmEnCe ! - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Un NoVeAu BlOg PoUr UnE NoUvElLe ViE qUi CoMmEnCe! Design by o- greg- o. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! N'oublie pas que les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits par les conditions générales d'utilisation de Skyrock et que tu peux être identifié par ton adresse internet (67.219.144.114) si quelqu'un porte plainte. Ou poster avec :. Retape dans le champ ci-dessous la suite de chiffres et de lettres qui apparaissent dans le cadre ci-contre.

o--greysanatomy--o.skyrock.com o--greysanatomy--o.skyrock.com

O--greysanatomy--O's blog - I love Grey's Anatomy - Skyrock.com

I love Grey's Anatomy. Meredith Grey - - Ellen Pompeo. Derek Shepherd - - Patrick Dempsey. Izzie Stevens - - Katherine Heigl. Alex Carev - - Justin Chambers. Cristina Yang - - Sandra Oh. George O'Malley - - T.R. Knight. Richard Webber - - James Pickens Jr. Miranda Bailey - - Chandra Wilson. Preston Burke - - Isaiah Washington. Mark Sloan - - Eric Dane. Callie Torres - - Sara Ramirez. Design by O- greysanatomy- O. 23/03/2009 at 1:06 PM. 05/04/2009 at 11:40 AM. Subscribe to my blog! Don't forget that insul...