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OMNSH | Observatoire des Mondes Numériques en Sciences HumainesNous sommes un collectif de chercheurs en sciences humaines et sociales, et nous étudions les technologies numériques
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OMNSH | Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines | omnsh.org Reviews
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Le Conseil d'administration | OMNSH
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Aller au contenu principal. Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Le Conseil d'administration. Publié le 20 Mai 2013 par Bruno Vétel. Le Conseil d'Administration (CA) de l'OMNSH est composé de 9 membres, élus par l’assemblée générale, comme le prévoient les statuts. L'actuel Conseil d'Administration de l'association a été élu lors de l'Assemblée Générale du 8 février 2014. Les membres du CA. L'historique des anciens CA. A quoi nous engage le jeu? Voir toutes les dates.
Ressources | OMNSH
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Aller au contenu principal. Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Game After. A Cultural Study of Video Game Afterlife. 2015, Esthétique, Arts, Design, Histoire, Information et Communication, Informatique. R Guins, (2014). Game After. A Cultural Study of Video Game Afterlife. The MIT Press. Cambridge (MA). Le jeu vidéo et la migration. 2015, Esthétique, Arts, Design. Essai sur les intelligences ludiques. Théories des jeux vidéo. 2015, Philosophie, Épistémologie. L'informatique et ...
Contre le virtuel : une déconstruction | OMNSH
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Aller au contenu principal. Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Contre le virtuel : une déconstruction. 2013 / Philosophie, Épistémologie - Information et Communication. Cet article est à paraître, il est tiré du chapitre 5 de ma thèse. Disponible intégralement en ligne ici. Par ailleurs, une version enrichie de cet article sera publiée dans mon ouvrage. L'être et l'écran : comment le numérique change la perception. Pour lui préférer celui de. Qui permet mieux de saisir le phénomène ...
Michael Stora | OMNSH
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Aller au contenu principal. Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Membre actif de l’OMNSH. De formation de cinéaste je suis devenu psychologue et psychanalyste. En 2000, Je cofonde l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) pour rassembler les chercheurs et publier leurs contributions universitaires. Dans le cadre d’une institution en pédo-psychiatrie , je crée un atelier jeu vidéo auprès d’enfants et d’adolescents souffrant de troubles du comportement. En 2007, ...
Sébastien Allain | OMNSH
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Aller au contenu principal. Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Consultant, PhD Recherche and innovation digitales. Membre actif de l’OMNSH. Http:/ www.apt-a.com. J'accompagne le développement de solutions innovantes pour communiquer, former et évaluer. Docteur en sciences de l'information-communication et en sciences de l'éducation, mes principaux champs d'intervention sont :. La conception de storytelling interactifs,. Les réseaux sociaux et leurs processus sociocognitifs,. Chabert...
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English – Emmanuel Mayoud
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Passer directement au contenu. Emmanuel Mayoud ». I am a freelance digital mediator. After many years tacking from advertising to computer science via musicology, English and agriculture, I reach the right port in 2004: public access to Internet. I first work for several years as an e-facilitator in CyberEelA. In 2009, I coordinate the EPN network in Drôme, the EPI. And I participate in the development of Coraia. Driven by evolving concepts: digital mediation. And the third places. Of course, here. Les c...
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Revolutionnaires du numerique: Note de l’éditeur
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Note de l’éditeur. Au fil des pages du livre. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 2 : L’irrésistible montée en puissance du jeu. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 3 : L’incroyable efficacité d’un nouveau mode d’organisation. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 6 : L’entraide instituée en système. C’est une révolution ...
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Revolutionnaires du numerique: Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0
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Note de l’éditeur. Au fil des pages du livre. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 2 : L’irrésistible montée en puissance du jeu. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 3 : L’incroyable efficacité d’un nouveau mode d’organisation. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 6 : L’entraide instituée en système. 8211; page 119. Trans...
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Revolutionnaires du numerique: Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0
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Note de l’éditeur. Au fil des pages du livre. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 2 : L’irrésistible montée en puissance du jeu. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 3 : L’incroyable efficacité d’un nouveau mode d’organisation. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 6 : L’entraide instituée en système. 8211; page 91. Le por...
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Revolutionnaires du numerique: Présentation du livre
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Note de l’éditeur. Au fil des pages du livre. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 2 : L’irrésistible montée en puissance du jeu. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 3 : L’incroyable efficacité d’un nouveau mode d’organisation. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 6 : L’entraide instituée en système. Open data : Rennes ou...
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Revolutionnaires du numerique: Au fil des pages du livre
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Note de l’éditeur. Au fil des pages du livre. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 2 : L’irrésistible montée en puissance du jeu. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 3 : L’incroyable efficacité d’un nouveau mode d’organisation. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 6 : L’entraide instituée en système. Syndicat National du ...
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Médiation thérapeutique : définition – L’image du corps – | Psychologie et numérique
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Téléchargements – 2016. Travail de recherche sur la médiation thérapeutique. Mon expérience de soin avec le JEu vidéo. Travail de recherche sur la médiation numérique par le Jeu vidéo. Pourquoi la thérapie par le Jeu vidéo? Introduction sur la médiation thérapeutique. Introduction à une utilisation du Jeu vidéo comme objet de médiation thérapeutique. Quels Jeux vidéo en thérapie? Les Jeux vidéo utilisés en thérapie. Liste des ateliers thérapeutiques à Médiation numérique animés par Guillaume GILLET.
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Revolutionnaires du numerique: Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0
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Note de l’éditeur. Au fil des pages du livre. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 1 : web 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 2 : L’irrésistible montée en puissance du jeu. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 3 : L’incroyable efficacité d’un nouveau mode d’organisation. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 4 : Education 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 5 : La ville 2.0. Révolutionnaires du numérique – Chapitre 6 : L’entraide instituée en système. 8211; page 15. La sag...
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Pourquoi la thérapie par le Jeu vidéo ? | Psychologie et numérique
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Téléchargements – 2016. Travail de recherche sur la médiation thérapeutique. Mon expérience de soin avec le JEu vidéo. Travail de recherche sur la médiation numérique par le Jeu vidéo. Pourquoi la thérapie par le Jeu vidéo? Introduction sur la médiation thérapeutique. Introduction à une utilisation du Jeu vidéo comme objet de médiation thérapeutique. Quels Jeux vidéo en thérapie? Les Jeux vidéo utilisés en thérapie. Liste des ateliers thérapeutiques à Médiation numérique animés par Guillaume GILLET.
Claire Sistach: Texto #1 & #2
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En ce moment : Enquête sur les relations hommes/avatars. Jeudi 24 novembre 2011. Texto #1 and #2. Installation interactive Texto #2 - 2010. Est une extension numérique du projet Texto #1. Est une transposition systématique, des herzats relationnel tirés d’un ensemble d’échanges sms archivés entre 2002 et 2005. Découpage symbolique textos #1 - 2006. Les différents caractères sont les suivants :. Pour le texto : l’heure et le jour d’envoi, le nombre de mots et l’état d’âme du message. Sphinx à tête de mort.
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OMNSH | Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines
Aller au contenu principal. Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Journée doctorale internationale OMNSH #2. Penser et étudier les objets numériques. Doctorales / objets numériques. Journée doctorale internationale OMNSH #2. Penser et étudier les objets numériques. Organisateur.ices : Noémie Couillard, Sarah. L'Omnsh, partenaire du festival Super Demain. Appel à participation : journée doctorale de l'OMNSH. Suite au succès de la première. Valorisation du patrimoine et numérique. S piec...
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