
opengltr.blogspot.com
opengl3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı
http://opengltr.blogspot.com/
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı
http://opengltr.blogspot.com/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Saturday
LOAD TIME
0.3 seconds
16x16
32x32
PAGES IN
THIS WEBSITE
20
SSL
EXTERNAL LINKS
27
SITE IP
172.217.11.33
LOAD TIME
0.281 sec
SCORE
6.2
opengl | opengltr.blogspot.com Reviews
https://opengltr.blogspot.com
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı
opengl: Sesli Video, avi, film, tanıtım ve geçiş fragmanları kullanma
http://opengltr.blogspot.com/2011/05/rad-game-tools.html
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı. Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı. Ders 4: Vertex Veri. Ders 5: Piksel Veri. Ders 6: GLSL ( Shader Programlama ). Ders 7: Bullet Fizik Motoru. Sesli Video, avi, film, tanıtım ve geçiş fragmanları kullanma. OpenAL ile 3D Ses Programlama. OpenCL ile Paralel Programlama. OpenGL ES ile gömülü sistemlerde 3D. Assembly Programlama Dili (MASM). Simple şablonu. Powered by Blogger.
opengl: ÇokOyunculu(Network) Uygulamalar Geliştirme (Windows API - ENET)
http://opengltr.blogspot.com/2011/08/cokoyunculu-uygulamalar-gelistirme.html
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı. Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı. Ders 4: Vertex Veri. Ders 5: Piksel Veri. Ders 6: GLSL ( Shader Programlama ). Ders 7: Bullet Fizik Motoru. ÇokOyunculu(Network) Uygulamalar Geliştirme (Windows API - ENET). OpenAL ile 3D Ses Programlama. OpenCL ile Paralel Programlama. OpenGL ES ile gömülü sistemlerde 3D. Assembly Programlama Dili (MASM). Simple şablonu. Powered by Blogger.
opengl: Ders 4: Vertex Veri
http://opengltr.blogspot.com/p/vertex-dizisi.html
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı. Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı. Ders 4: Vertex Veri. Ders 5: Piksel Veri. Ders 6: GLSL ( Shader Programlama ). Ders 7: Bullet Fizik Motoru. Ders 4: Vertex Veri. OpenAL ile 3D Ses Programlama. OpenCL ile Paralel Programlama. OpenGL ES ile gömülü sistemlerde 3D. Assembly Programlama Dili (MASM). Simple şablonu. Powered by Blogger.
opengl: Assimp - 3D Model dosyalarının yönetimi
http://opengltr.blogspot.com/2013/07/assimp-3d-model-dosyalarnn-yonetimi.html
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı. Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı. Ders 4: Vertex Veri. Ders 5: Piksel Veri. Ders 6: GLSL ( Shader Programlama ). Ders 7: Bullet Fizik Motoru. Assimp - 3D Model dosyalarının yönetimi. Industry Foundation Classes (IFC/Step). Return to Castle Wolfenstein. 3D GameStudio (3DGS) Terrain. OpenAL ile 3D Ses Programlama. OpenCL ile Paralel Programlama. OpenGL ES ile gömülü sistemlerde 3D. Assembly Programlama Dili (MASM).
opengl: ShadowMapping(GölgeEşleme)
http://opengltr.blogspot.com/2011/07/shadowmappinggolgeesleme.html
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı. Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı. Ders 4: Vertex Veri. Ders 5: Piksel Veri. Ders 6: GLSL ( Shader Programlama ). Ders 7: Bullet Fizik Motoru. OpenAL ile 3D Ses Programlama. OpenCL ile Paralel Programlama. OpenGL ES ile gömülü sistemlerde 3D. Assembly Programlama Dili (MASM). Simple şablonu. Powered by Blogger.
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
20
OpenAL: OpenAL Ders 2: Döngüleme ve Yavaşça Sesin Kaybolması
http://openal.blogspot.com/p/openal-ders-2-donguleme-ve-ses-siddeti.html
OpenAL Ders 1: Basit Statik Ses. OpenAL Ders 2: Döngüleme ve Yavaşça Sesin Kaybolm. OpenAL Ders 3: Çoklu Ses. OpenAL Ders 4: ALC. OpenAL Ders 5: Sourcelerin Bufferları paylaşması. OpenAL Ders 6: Gelişmiş Yükleme ve Hata Yönetimi. OpenAL Ders 7: Doppler Etkisi. OpenAL Ders 8: OggVorbis Streamleme Source Kuyruğu. OpenAL İle 3D Ses Programlama. OggVorbis Dosyalarının Bellekten Yüklenmesi. OpenAL Ders 2: Döngüleme ve Yavaşça Sesin Kaybolması. OpenAL Ders 2: Döngülemek ve Fadeaway. Bufferlar ses datasını tutar.
OpenAL: OpenAL Ders 5: Sourcelerin Bufferları paylaşması
http://openal.blogspot.com/p/openal-ders-5-sourcelerin-bufferlar.html
OpenAL Ders 1: Basit Statik Ses. OpenAL Ders 2: Döngüleme ve Yavaşça Sesin Kaybolm. OpenAL Ders 3: Çoklu Ses. OpenAL Ders 4: ALC. OpenAL Ders 5: Sourcelerin Bufferları paylaşması. OpenAL Ders 6: Gelişmiş Yükleme ve Hata Yönetimi. OpenAL Ders 7: Doppler Etkisi. OpenAL Ders 8: OggVorbis Streamleme Source Kuyruğu. OpenAL İle 3D Ses Programlama. OggVorbis Dosyalarının Bellekten Yüklenmesi. OpenAL Ders 5: Sourcelerin Bufferları paylaşması. Metodunu göstereceğim. Bu, çok mak. Ve doğal bir adım. Unlara ek, hatta.
OpenAL: OggVorbis Dosyalarının Bellekten Yüklenmesi
http://openal.blogspot.com/p/bellekten-oggvorbis-dosyalarnn.html
OpenAL Ders 1: Basit Statik Ses. OpenAL Ders 2: Döngüleme ve Yavaşça Sesin Kaybolm. OpenAL Ders 3: Çoklu Ses. OpenAL Ders 4: ALC. OpenAL Ders 5: Sourcelerin Bufferları paylaşması. OpenAL Ders 6: Gelişmiş Yükleme ve Hata Yönetimi. OpenAL Ders 7: Doppler Etkisi. OpenAL Ders 8: OggVorbis Streamleme Source Kuyruğu. OpenAL İle 3D Ses Programlama. OggVorbis Dosyalarının Bellekten Yüklenmesi. OggVorbis Dosyalarının Bellekten Yüklenmesi. Bu ders, Jesse. Dersinin doğrudan devamı olarak tasarlanmıştır. Farklı IO h...
OpenAL: Gerekli Dosyalar ve Kurulumları
http://openal.blogspot.com/2010/04/bilgi.html
OpenAL Ders 1: Basit Statik Ses. OpenAL Ders 2: Döngüleme ve Yavaşça Sesin Kaybolm. OpenAL Ders 3: Çoklu Ses. OpenAL Ders 4: ALC. OpenAL Ders 5: Sourcelerin Bufferları paylaşması. OpenAL Ders 6: Gelişmiş Yükleme ve Hata Yönetimi. OpenAL Ders 7: Doppler Etkisi. OpenAL Ders 8: OggVorbis Streamleme Source Kuyruğu. OpenAL İle 3D Ses Programlama. OggVorbis Dosyalarının Bellekten Yüklenmesi. 27 Nisan 2010 Salı. Gerekli Dosyalar ve Kurulumları. Freealut-1.1.0-bin.zip. Freealut-1.1.0-bin.zip. İlgili dosyaları bi...
milkshape3d: Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL
http://milkshape3d.blogspot.com/p/ders-3-milkshape-3d-ve-opengl.html
Ders 1: MilkShape 3D Yükleme ve Kurulumu. Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma. Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL. Ders 4: Basit Modelleri Yükleme. Ders 5: OpenGLde Milkshape Modellerinin Yüklenmes. Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL. En kısa zamanda eklenecektir. OpenGL ile 3D Grafik Programlama. OpenAL ile 3D Ses Programlama. MilkShape 3D ile Modelleme ve OpenGL. Simple şablonu. Powered by Blogger.
milkshape3d: Ders 5: OpenGL'de Milkshape Modellerinin Yüklenmesi
http://milkshape3d.blogspot.com/p/ders-5-ileri-modelleri-yukleme.html
Ders 1: MilkShape 3D Yükleme ve Kurulumu. Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma. Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL. Ders 4: Basit Modelleri Yükleme. Ders 5: OpenGLde Milkshape Modellerinin Yüklenmes. Ders 5: OpenGL'de Milkshape Modellerinin Yüklenmesi. En kısa zamanda eklenecektir. OpenGL ile 3D Grafik Programlama. OpenAL ile 3D Ses Programlama. MilkShape 3D ile Modelleme ve OpenGL. Simple şablonu. Powered by Blogger.
milkshape3d: Ders 4: Basit Modelleri Yükleme
http://milkshape3d.blogspot.com/p/ders-4-basit-modelleri-yukleme.html
Ders 1: MilkShape 3D Yükleme ve Kurulumu. Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma. Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL. Ders 4: Basit Modelleri Yükleme. Ders 5: OpenGLde Milkshape Modellerinin Yüklenmes. Ders 4: Basit Modelleri Yükleme. En kısa zamanda eklenecektir. OpenGL ile 3D Grafik Programlama. OpenAL ile 3D Ses Programlama. MilkShape 3D ile Modelleme ve OpenGL. Simple şablonu. Powered by Blogger.
milkshape3d: Ders 6: Videolar
http://milkshape3d.blogspot.com/p/ders-6-videolar.html
Ders 1: MilkShape 3D Yükleme ve Kurulumu. Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma. Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL. Ders 4: Basit Modelleri Yükleme. Ders 5: OpenGLde Milkshape Modellerinin Yüklenmes. OpenGL ile 3D Grafik Programlama. OpenAL ile 3D Ses Programlama. MilkShape 3D ile Modelleme ve OpenGL. Simple şablonu. Powered by Blogger.
milkshape3d: Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma
http://milkshape3d.blogspot.com/p/ders-2-menu-ve-kullanm-arayuzunu-tanma.html
Ders 1: MilkShape 3D Yükleme ve Kurulumu. Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma. Ders 3: Milkshape 3D ve OpenGL. Ders 4: Basit Modelleri Yükleme. Ders 5: OpenGLde Milkshape Modellerinin Yüklenmes. Ders 2: Menü ve Kullanım Arayüzünü Tanıma. En kısa zamanda eklenecektir. OpenGL ile 3D Grafik Programlama. OpenAL ile 3D Ses Programlama. MilkShape 3D ile Modelleme ve OpenGL. Simple şablonu. Powered by Blogger.
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
27
OpenGL Projects
CG Lab Program Download. First Come First Serve. Java OpenGL Graphics Programming. Sample c opengl code. Simple Haloed Lined Wireframe. First Come First Serve Algorithm. First Come First Serve Algorithm is OS based Computer graphics Project. This Project as name suggest demonstrate the working of First Come . Simple Travelling Salesman Problem (TSP) OpenGL Graphics Program. OpenGL Code Traffic Signals. Flag Hoisting Graphics Programs in C/C. Mini Project on Bellman-Ford algorithm using OpenGL. Https:/ ww...
열린물류에 오신것을 환영합니다
서울 광진구 구의동 243-12 쌍용B/D 302호. 담당자 : 임현태 부장. 전화 : 02-420-0490 / 휴대폰 : 011-9266-1499 / 팩스 : 02-420-0492 / 사업자번호 : 206-86-33082. 이메일 : lht6840@naver.com.
D: Welcome to Open GL Solution Online - Triple Systems Team :D
OpenGL SuperBible Home PageOpenGL SuperBible | Comprehensive Tutorial and Reference
Comprehensive Tutorial and Reference. Welcome to the OpenGL SuperBible Home Page. This site is about all things OpenGL. Here, you’ll find information about the OpenGL SuperBible, about OpenGL. And about graphics in general. You can also download the OpenGL SuperBible Example Code. About the OpenGL SuperBible. A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math. Core techniques for rendering, transformations, and texturing. Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth.
Open GLTB Jeugdtoernooi
Open GLTB Jeugdtoernooi 2015. Open GLTB Jeugdtoernooi 2015. 10 t/m 16 augustus 2015. 1e Teus van Rijsdijk, 2e. Thijs Holtkamp. 1e Nathan Woldring, 2e. Nadine Nijmeijer. 1e Sara Lindeboom, 2e. Geertjan Nijborg. 1e Arvid Prenger, 2e. Mirte Post. 1e Jorrit Tromp [2/3], 2e. Gijs Wobbes. 1e Daan Meijer [1/1] Job Weening, 2e. Beau Offeringa Gijs Wobbes. 1e Jordy Hoogstra [1/2] Jorrit Tromp, 2e. Bo Advocaat Jesper Hoekstra. 1e Carlijn Kruit [1/2], 2e. Elise Doornbosch. 1e Thomas Heikens [1/1], 2e. Joost Bos.
opengl
3D oyun geliştirme , oyun programlama , oyun yapım portalı. Ders 1: OpenGL, Tarihçe ve İşlem Hattı. Ders 4: Vertex Veri. Ders 5: Piksel Veri. Ders 6: GLSL ( Shader Programlama ). Ders 7: Bullet Fizik Motoru. Assimp - 3D Model dosyalarının yönetimi. GLM - Yeni Nesil Matematik ve Dönüşüm Kütüphanesi. GLEW - OpenGL Eklenti Yönetimi. SQLite - Veritabanı Yönetimi. ÇokOyunculu(Network) Uygulamalar Geliştirme (Windows API - ENET). Kullanıcı Arayüzü(Oyun Menülerini) Geliştirme. File Mapping (Dosya Eşleme).
OpenGluco.com
OpenGluco.com - diabetes control. Software that allows diabetics to avoid writing daly glucose diaries. In combination with the Windows desktop aplication, OpenGluco allows you to simply convert the data from the glucometer into detailed graphs. Desktop application ( download here. Communication with he glucometer. Sends data to OpenGluco.com using your login credentials.
opengluserinterfacelibrary.blogspot.com
OpenGL User Interface Library (GLUI)
OpenGL User Interface Library (GLUI). Vendredi 3 juillet 2009. OpenGL User Interface Library (GLUI) is a C user interface library based on the OpenGL Utility Toolkit (GLUT) which provides controls such as buttons, checkboxes, radio buttons, and spinners to OpenGL applications. It is window- and operating system independent, relying on GLUT to handle all system-dependent issues, such as window and mouse management. It was first written by Paul Rademacher. Http:/ sourceforge.net/forum/forum.php? Afficher m...
openglviewcontroller.codeplex.com
OpenGLViewController for Visual Basic .NET 2008 - Home
Project Hosting for Open Source Software. OpenGLViewController for Visual Basic .NET 2008. By clicking Delete, all history, comments and attachments for this page will be deleted and cannot be restored. Change History (all pages). A single class in pure VB.NET code to create and control an OpenGL window by calling opengl32.dll directly without use of additional wrapper libraries. Ever wanted to harness the power of OpenGL from VB.NET without having to include 3rd party libraries? Well here it is!
OpenGM Project | The open source Geiger-Müller counter project
The open source Geiger-Müller counter project. Proudly powered by WordPress.
Bjoern Andres
Bosch Center for Artificial Intelligence. University of Tübingen. Max Planck Institute for Informatics. Prof Dr. Bjoern Andres. Bosch Center for AI. Robert Bosch Campus 1. Http:/ www.andres.sc. 9993; bjoern AT andres DOT sc. This is Bjoern Andres' personal website. Copy freely.