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Minhas coisas: Dezembro 2008
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Segunda-feira, 8 de dezembro de 2008. Sexta-feira, 5 de dezembro de 2008. Cozinha AO GI FG. Cozinha AO GI FG. Visualizar meu perfil completo.
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julho | 2009 | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Archive for julho, 2009. Exercício de animação. ‘Vs the Machine’. Julho 4, 2009 at 10:34 PM. Exercício de animação do tipo Blockboard, ‘O Adultério’. Julho 4, 2009 at 10:25 PM. Blog da Ana Beatriz/Tiz. Blog da Camila Boacnin. Blog da Karen Scaliaris. Blog da Katsumi Gushiken/Kachu. Blog da Luciana Rodrigues. Blog da Mayara Lopes. Blog de Bruna Bonadio. Blog do Alexandre Bampa. Blog do Alexandre Hisano. Blog do Alexandre Vieira. Blog do André Cese. Blog do Bruno Lozich.
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Vs the Machine | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Julho 4, 2009 at 10:34 PM. Outro exercício de animação. Não há nenhum render e nem pós-edição alguma no video (as transições e menus são todos elementos do Softimage/XSI). Não deixa de ser outra animação blockboard (como a do adultério). O personagem foi modelado por Fernando Gutierrez. No caso do meu video, o personagem não é um gari e tomei a liberdade de dar um nome a ele. Espero que todos tenham jogado Street Fighter 2 ao menos uma vez na vida). Entry filed under: Senac.
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outubro | 2008 | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Archive for outubro, 2008. Modelagem, textura e iluminação de motocicleta baseadas em nas motos Honda CB125 da década de 70. Versão ‘Pimp my Ride’! Embora hajam materiais que resolvem textura de carro/moto muito facilmente e de forma realista (ex.: Car Paint do Mental Ray), o material utilizado para a parte pintada da moto foi inteiramente feito do zero a partir de métodos procedurais. Moto vista mais ou menos de lado. Dá pra notar o acabamento de couro que tentei dar ao banco.
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Motocicleta | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Outubro 21, 2008 at 7:13 PM. Modelagem, textura e iluminação de motocicleta baseadas em nas motos Honda CB125 da década de 70. Versão ‘Pimp my Ride’! Embora hajam materiais que resolvem textura de carro/moto muito facilmente e de forma realista (ex.: Car Paint do Mental Ray), o material utilizado para a parte pintada da moto foi inteiramente feito do zero a partir de métodos procedurais. Moto vista mais ou menos de lado. Dá pra notar o acabamento de couro que tentei dar ao banco.
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Boas Festas | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Dezembro 24, 2008 at 7:16 AM. Feliz Natal e um bom 2009! Cena com globo de neve que eu criei. Entry filed under: Uncategorized. The Good, the Bad and the Horribly Textured. 2 Comentários Add your own. Dezembro 24, 2008 às 2:21 PM. Ho ho ho Feliz Natal Pra ti também. Dezembro 25, 2008 às 12:04 AM. Bela técnica e bela mensagem de natal! Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:.
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dezembro | 2008 | Andre Miyake's CG Weblog
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Andre Miyake’s CG Weblog. Archive for dezembro, 2008. Feliz Natal e um bom 2009! Cena com globo de neve que eu criei. Dezembro 24, 2008 at 7:16 AM. The Good, the Bad and the Horribly Textured. Modelagem e texturização a partir de foto comum. Imagem 1. Modelagem e texturização a partir de foto comum. Imagem 2. Modelagem e texturização a partir de foto comum. Imagem 3. Imagem tirada da tela do programa XSI. É possível ver a as linhas da malha da Cabeça. Dezembro 5, 2008 at 10:26 PM. Blog da Ana Beatriz/Tiz.
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Alexandre Vieira "nos tal de 3D": Teste animado
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Alexandre Vieira "nos tal de 3D". Quinta-feira, 29 de outubro de 2009. Assinar: Postar comentários (Atom). Designer, graduado em Design Digital e pós graduando em computação gráfica. Visualizar meu perfil completo. Mais objetivo e menos tediante: postarei aqui meus estudos em 3D e que Deus tenha piedade de nossas almas. (amém). O Mascate [Fernando Gutierrez]. PAINTED DESERT - illusions in form of art [Guilherme Iberê]. PD Station II - Part One. Gringo 3D [Gerhard Lugard]. Some pieces of lego.
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Minhas coisas: Dezembro 2007
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Domingo, 2 de dezembro de 2007. Sábado, 1 de dezembro de 2007. Com a idéia de passar o desenho abaixo em 3D, iniciei o processo. Num certo domingo tedioso, comecei a desenhar e surgiu isso. Dai pensei: Por que não modelar isso também? Sei que a modelagem não está muito boa, mas postei só pra não esquecer minha primeira modelagem.tipo "O primeiro sutiã", saca? O personagem foi criado pelo meu amigo Jurubis. Visualizar meu perfil completo.
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