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3D Vício: Junho 2012
http://3dvicio.blogspot.com/2012_06_01_archive.html
Domingo, 17 de junho de 2012. Nova versão do nMaker. E ai pessoal, como falei, continuo o desenvolvimento da ferramenta para gerar normal maps a nova atualização que estou disponibilizando é para poder rodar a ferramenta diretamente dentro do photoshop, sem precisar usar droplet (executáveis). Prestem atenção nas instruções de instalação! Depois de instalado o gerador é acessado pelo seguinte local:. Muitos testes depois.:. Para mais informações sobre os andamentos do desenvolvimento:. Plan Calc. Hor...
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3D Vício: Supercell fala sobre seu "molho secreto"
http://3dvicio.blogspot.com/2014/07/supercell-fala-sobre-seu-molho-secreto.html
Quinta-feira, 10 de julho de 2014. Supercell fala sobre seu "molho secreto". Palestra com o Michail Katkoff da Supercell (criadores do Clash of Clans) falando sobre a empresa, como eles trabalham, sobre suas equipes. Bom, tem que ouvir esses caras né, não é qualquer game que lucra mais de 2.5 milhões de dólares por dia deixando gigantes como ubisoft no chinelo (falando em jogos pra plataforma móvel)! Postado por Tiago Medeiros. Assinar: Postar comentários (Atom). Entendendo as Placas de Vídeo.
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3D Vício: Modelagem de tecidos 3d com o Marvelous Designer - by Ramon Zancanaro
http://3dvicio.blogspot.com/2012/09/modelagem-de-tecidos-3d-com-o-marvelous.html
Terça-feira, 11 de setembro de 2012. Modelagem de tecidos 3d com o Marvelous Designer - by Ramon Zancanaro. O Ramon Zancanaro pra quem ainda não conheço é um dos mais talentosos artistas 3D do Brasil, conhecido pelo incrível nível de detalhamento das suas cenas, e recentemente chamou muita atenção com seu trabalho de simulação de tecidos. Nesse artigo ele mostra um pouco das suas técnicas e como faz para chegar a esses ótimos resultados usando o software Marvelous Designer. Postado por Tiago Medeiros.
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3D Vício: Junho 2013
http://3dvicio.blogspot.com/2013_06_01_archive.html
Quarta-feira, 26 de junho de 2013. Introdução a Matte Painting. Pessoal, vídeo muito didático (não se assustem com a breguisse da abertura, hehehe) sobre matte painting. É um material extremamente simples dado a complexidade do que pode ser feito com essa técnica, mas eu acho que exatamente por ser simples vai ser muito bom pra galera que não tem noção do que é isso e do que pode ser feito. Postado por Tiago Medeiros. Links para esta postagem. Marcadores: Material de Estudo. Entendendo as Placas de Vídeo.
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3D Vício: Melhor sistema de simulação de roupas!
http://3dvicio.blogspot.com/2011/07/melhor-sistema-de-simulacao-de-roupas.html
Sexta-feira, 15 de julho de 2011. Melhor sistema de simulação de roupas! A um tempo atrás eu postei sobre um software incrível para criar roupas 3d, o Marvelous Designer. Agora foi lançado um plugin de animação para ele, que permite animar as simulações de tecido e exportar em point cache para qualquer software 3d. O resultado das simulações é incrível, só vendo para crer! Http:/ www.marvelousdesigner.com/Marvelous/Plugin.aspx. Postado por Tiago Medeiros. 4 de outubro de 2012 12:45. Hora de Trabalho Gdocs.
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3D Vício: nMaker 2 com gerador de displacement map
http://3dvicio.blogspot.com/2012/10/nmaker-2-com-gerador-de-displacement-map.html
Segunda-feira, 29 de outubro de 2012. NMaker 2 com gerador de displacement map. Olá pessoal, como falei no facebook dias atrás que ia disponibilizar essa cena e as texturas pra download assim que desse tempo, então esta na mão. Esse é o último teste feito com o nMaker 2 usando o novo sistema para gerar displacement map. (textura capturada do vídeo tutorial da 3D Eat http:/ bit.ly/VxJCBI). Render com vray usando o displacement Normal Map do nMaker 2. Baixar cena e texturas. Postado por Tiago Medeiros.
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3D Vício: Julho 2012
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Sexta-feira, 27 de julho de 2012. Motion Tools for Softimage. O Motion Tools é um pacote de ferramentas desenvolvido para motion graphics e criado no softimage com o ICE. O autor da ferramenta é Gustovo Boehs. Http:/ www.gustavoeb.com.br/mtools. Postado por Tiago Medeiros. Links para esta postagem. Software fantástico para criar Roupas complexas em 3D. Entendendo as Placas de Vídeo. HCG Asset Brownser PRO 1.24. Plan Calc. Orçamento 3D. Plan Calc. Orçamento 3D Euro. Orçamento 3D Euro Gdocs.
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3D Vício: Julho 2014
http://3dvicio.blogspot.com/2014_07_01_archive.html
Quinta-feira, 10 de julho de 2014. Supercell fala sobre seu "molho secreto". Palestra com o Michail Katkoff da Supercell (criadores do Clash of Clans) falando sobre a empresa, como eles trabalham, sobre suas equipes. Bom, tem que ouvir esses caras né, não é qualquer game que lucra mais de 2.5 milhões de dólares por dia deixando gigantes como ubisoft no chinelo (falando em jogos pra plataforma móvel)! Postado por Tiago Medeiros. Links para esta postagem. Entendendo as Placas de Vídeo. MR Shaders P (puppet).
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3D Vício: Setembro 2012
http://3dvicio.blogspot.com/2012_09_01_archive.html
Terça-feira, 11 de setembro de 2012. Modelagem de tecidos 3d com o Marvelous Designer - by Ramon Zancanaro. O Ramon Zancanaro pra quem ainda não conheço é um dos mais talentosos artistas 3D do Brasil, conhecido pelo incrível nível de detalhamento das suas cenas, e recentemente chamou muita atenção com seu trabalho de simulação de tecidos. Nesse artigo ele mostra um pouco das suas técnicas e como faz para chegar a esses ótimos resultados usando o software Marvelous Designer. Postado por Tiago Medeiros.
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