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POOR PLAYER – Podcasts über Armut in ComputerspielenPodcasts über Armut in Computerspielen
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Podcasts über Armut in Computerspielen
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POOR PLAYER – Podcasts über Armut in Computerspielen | poorplayerblog.wordpress.com Reviews
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Podcasts über Armut in Computerspielen
Poor Player #2 – Prozedurale Armut – POOR PLAYER
https://poorplayerblog.wordpress.com/2016/12/07/prozedurale-armut
Podcasts über Armut in Computerspielen. Poor Player #2 – Prozedurale Armut. In der zweiten Folge diskutieren Eric und Christian über Spielsysteme, in denen Armut unmöglich, ein ärgerliches Hindernis oder schlicht unsichtbar ist, sowie außerdem über die Handlungsmacht von Armen in Videospielen. Wie bekämpft man virtuelle Obdachlosigkeit? Wie groß ist tatsächlich der Spielraum der Armen? Und inwiefern fördert das Spielen aus der Perspektive eines von Armut betroffenen Menschen Empathie? Rust ist ein Spiel,...
Poor Player #1 – Kick-Off – POOR PLAYER
https://poorplayerblog.wordpress.com/2016/10/25/kick-off
Podcasts über Armut in Computerspielen. Poor Player #1 – Kick-Off. In dieser Kick-Off-Folge führen Eure Gastgeber, Christian Huberts, mächtiger Kulturwissenschaftler und Eric Jannot, Game-Designer, das Thema dieser Podcast-Reihe ein: Die klischeehafte Darstellung von Armut in Videospielen und inwiefern diese Klischees auf Vorurteilen in der realen Welt basieren. Dabei wird klischeehaft Dosenbier getrunken. Vertiefende Infos zum Thema Armut gibt’s hier:. Broschüre der Friedrich Ebert Stiftung. In diesem B...
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Schau an: Hau ab 2016, aber Danke für all den Fisch! Rückblick der 2. Halbzeit.
http://christianhuberts.blogspot.com/2017/01/hau-ab-2016.html
All work and no pay makes Chris a dull boy.". Darum sucht er jederzeit nach spannenden Aufträgen als Freiberufler und/oder einer Festanstellung in den Bereichen Gaming, Kulturvermittlung, Öffentlichkeitsarbeit, Kuration, Beratung, Lehre, Forschung, Recherche, Kulturjournalismus, Redaktion oder Lektorat. Mehr zu seinem Profil gibt es hier im Blog, auf der offiziellen Homepage. Christian freut sich über konkrete Hinweise und faire Angebote! Dienstag, 3. Januar 2017. Rückblick der 2. Halbzeit. In (hoffentli...
Links des Interesses | Spiel-Kultur-Wissenschaften
http://spielkult.hypotheses.org/linksammlung
8211; Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele: gespielt.hypotheses.org. 8211; Nico Nolden (Blog): keimling.niconolden.de. 8211; VideoGameTourism (Games Feuilleton): videogametourism.at. 8211; Paidia (Zeitschrift für Computerspielforschung): paidia.de. 8211; Pixeldiskurs: Spiel / Kultur / Perspektive (Podcast): pixeldiskurs.de. 8211; History Respawned (YouTube Podcast von Robert Whitaker und John Harney): youtube.com/HistoryRespawned. 8211; Martin Lorber: spielkultur.ea.de. 8211; Play it A...
Schau an: Januar 2017
http://christianhuberts.blogspot.com/2017_01_01_archive.html
All work and no pay makes Chris a dull boy.". Darum sucht er jederzeit nach spannenden Aufträgen als Freiberufler und/oder einer Festanstellung in den Bereichen Gaming, Kulturvermittlung, Öffentlichkeitsarbeit, Kuration, Beratung, Lehre, Forschung, Recherche, Kulturjournalismus, Redaktion oder Lektorat. Mehr zu seinem Profil gibt es hier im Blog, auf der offiziellen Homepage. Christian freut sich über konkrete Hinweise und faire Angebote! Dienstag, 3. Januar 2017. Rückblick der 2. Halbzeit. In (hoffentli...
Eugen Pfister | Spiel-Kultur-Wissenschaften
http://spielkult.hypotheses.org/author/spielkult
Alle Beiträge von Eugen Pfister. Eugen Pfister ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Kulturwissenschaft und Theatergeschichte der Österreichischen Akademie der Wissenschaften. Er ist externer Lektor an der Universität Wien und unterrichtet und forscht zu digitalen Spielen als historische Quellen (spielkult.hypotheses.org). LV-Ankündigung: Der Politische Mythos im Digitalen Spiel. Dieses Sommersemester biete ich wieder gemeinsam mit dem Andreas Obenaus. 16:45 – 20:00. Schon das antike Pomerium.
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.:poorplans:.
Bad planning on your part does not constitute an emergency on mine. Poor planning is project management mistake number one. Failing to plan is planning to fail. When we are planning for posterity, we ought to remember that virtue is not hereditary. Planning is bringing the future into the present so that you can do something about it now. Let our advance worrying become advance thinking and planning. When planning for a year, plant corn. When planning for a decade, plant trees. Don’t Plan Too Much!
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POOR PLAYER – Podcasts über Armut in Computerspielen
Podcasts über Armut in Computerspielen. Poor Player #2 – Prozedurale Armut. In der zweiten Folge diskutieren Eric und Christian über Spielsysteme, in denen Armut unmöglich, ein ärgerliches Hindernis oder schlicht unsichtbar ist, sowie außerdem über die Handlungsmacht von Armen in Videospielen. Wie bekämpft man virtuelle Obdachlosigkeit? Wie groß ist tatsächlich der Spielraum der Armen? Und inwiefern fördert das Spielen aus der Perspektive eines von Armut betroffenen Menschen Empathie? In diesem Blog dreh...
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Who to Know at Bandcamp. Review: Comeback Kid – Die Knowing. Interview: Jake Round of Pure Noise Records. Side Project Sunday: Chad Gilbert and What’s Eating Gilbert. Who to Know at Bandcamp: Special Explosion. March 11, 2014. Review: Comeback Kid – Die Knowing. Comeback Kid started off 2014 with a 31-date tour and will be starting spring 2014 with the release of. On March 4th (halfway through their current tour). And what does. Have to offer today’s punk/hardcore scene? March 4, 2014. March 1, 2014.