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Adventure Island - IntroducciónAnálisis y guía del videojuego Adventure Island para NES.
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Análisis y guía del videojuego Adventure Island para NES.
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Adventure Island - Introducción | portalnes-adventureisland.es.tl Reviews
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Análisis y guía del videojuego Adventure Island para NES.
Adventure Island - Bases
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Creación del juego. Sistema de puntuación. Diseño de escenarios. De Wonder Boy a Adv. Island. Controlamos a este simpático gordinflón, llamado Master Higgins. Está tan necesitado de alimento que debe comer sin parar todo lo que encuentre que sea comestible. A pesar de su aspecto, es un excelente corredor y un gran patinador con monopatín. El juego es un plataformas con. No puedes volver a las zonas que han quedado atrás de la pantalla. Empiezas el juego con 3 vidas. Iexcl;allá vamos!
Adventure Island - Final
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Creación del juego. Sistema de puntuación. Diseño de escenarios. De Wonder Boy a Adv. Island. Acabas de batir uno de los juegos clásicos de la NES más difíciles. Bueno, el final no es nada del otro mundo, pero es bonito y para la época qué más puedes pedir. final chorra para argumento chorra. Pero lo bueno de este juego es jugarlo, no el final; aún así, aquí tenéis una muestra de él. HAS RESCATADO A TU QUERIDA TINA. Podría ser que sí. Otros análisis de PortalNES. 191;Desea una página web gratis?
Adventure Island - Muertes
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Creación del juego. Sistema de puntuación. Diseño de escenarios. De Wonder Boy a Adv. Island. No tienes muchas maneras de morir, pero sí son divertidas. Aquí se muestran:. De enemigo o hambre. Con fuego o enemigo. Con estalactita de hielo. Si pierdes todas tus vidas acabarás viendo esta pantalla:. Otros análisis de PortalNES. 191;Desea una página web gratis? Pues, haz clic aquí!
Adventure Island - Consejos
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Creación del juego. Sistema de puntuación. Diseño de escenarios. De Wonder Boy a Adv. Island. No malgastes tiempo intentando conseguir comida de difícil acceso (a no ser que sea leche), ya que de esa manera perderás más energía de la que consigues con la fruta. Muchas veces lo mejor es ir rápido consiguiendo la fruta de fácil acceso. Será mejor que te olvides de la zanahoria pegada al kello, no merece la pena. Me doy de bruces contra el fuego y en vez de morir, ¡un jarrón para mí! Hay muchos huevos secre...
Adventure Island - Controles
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Creación del juego. Sistema de puntuación. Diseño de escenarios. De Wonder Boy a Adv. Island. El control de Master Higgins es de los más simples y sencillos que se pueden encontrar en un juego de plataformas. Tiene sólo los movimientos básicos, como moverse, saltar y atacar; y algunos más complejos como correr o saltar más alto si pulsas A junto al B o mientras caminas. Sin embargo no tiene movimientos tan sencillos como agacharse. Como nota final, decir que este juego no usa para nada los botones Select.
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Adventures of Lolo - Objetos de Power
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El origen de los niveles. Por si no fueran pocas todas las consideraciones que has de hacer para batir un nivel, de vez en cuando te encontrarás con que hay un elemento más a considerar: Los objetos de Power. Iquest;De qué se trata? No es más que un. Iquest;Cómo se activan? Pues se activan al coger un número de concreto de Heart Framers de los que hay en el nivel. ¿Cuantos? Es más fácil aclararlo si comentamos los tipos de objetos de Power que podemos disponer:. Sirve para crear un puente para poder comu...
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Adventures of Lolo - Hacks y traducciones
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El origen de los niveles. Existen unos pocos hacks de este juego. ¿qué tal si vemos qué es lo que ofrecen? Adventures of Lolo (U). Gráficos y los 50 niveles. Este hack, creado por el/la ingenioso/a. Adventures of Lolo (U). Gráficos y 10 niveles. Easy Adventures of Lolo. Adventure of Lolo (U). También autor de Kopio y Normal). Gráficos (leves) y 20 niveles. Adventure of Lolo (U). También autor de Easy Adventures of Lolo y Normal). Tras Easy Adventures of Lolo (o antes, ¡yo qué se! Adventures of Lolo (U).
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Adventures of Lolo - El origen de los niveles
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El origen de los niveles. El origen de los niveles. EL ORIGEN DE LOS NIVELES. Ya se ha comentado que los niveles que componen Adventures of Lolo han sido extraídos de los juegos previos de la saga, que sólo los japoneses pudieron disfrutar. Así que, a continuación, comparamos cada nivel con el aspecto que tenía en el juego del que se extrajo. Tened en cuenta de que el nivel no siempre es calcado al original, sino que en ocasiones contiene sutiles (y no tan sutiles) variaciones. Adventures of Lolo 01.
720º - Enemigos
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ENEMIGOS DEL MAIN PARK. Se mueve velozmente por las carreteras del. Se mueve velozmente por las carreteras del. Se mueve velozmente por las carreteras del. Se mueve velozmente por las carreteras del. Se mueve velozmente por las carreteras del. Se mueve velozmente por las carreteras del. Vaya forma de subirse). Se mueve velozmente por las carreteras del. Con él, se transforma momentáneamente en un montoncito de escombros. Sólo ocupa su lugar, se dedica a dar patadas al aire. Si has conseguido huir un tiem...
8 Eyes - Consejos
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Practica y utiliza la estrategia de la esgrima: Esperar que ataque el enemigo y cuando haya terminado acércate, golpéale una vez y vuelve a retrasarte; repite la operación hasta derrotar al enemigo. Conoce las características de cada enemigo. Muchos son muy parecidos! Usa y conoce a Cutrus, te puede solucionar muchos problemas. No está solo de adorno. Aprovecha cuando los enemigos se ponen intermitentes tras darles un golpe, en ese momento no te pueden dañar. Otros análisis de PortalNES.
8 Eyes - Staff
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En esta sección se tratan temas de interés relacionados con el juego que no caben en ningun otro sitio. Para empezar, un anuncio (oficial) de esos que salían en las revistas de la época, que por cierto tiene un dibujo sencillamente estupendo, tan bueno como el artbox de la caja del juego americano o incluso mejor. Si quieres verlo en grande (más aún) pulsa en la imagen. Otros análisis de PortalNES. 191;Desea una página web gratis? Pues, haz clic aquí!
8 Eyes - Passwords
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Acabar H. RUTH. Acabar H. RUTH. Acabar H. RUTH. Acabar H. RUTH. Otros análisis de PortalNES. 191;Desea una página web gratis? Pues, haz clic aquí!
8 Eyes - Eyes
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Las joyas en manos equivocadas provocan el horror y la miseria en los pueblos de la Tierra. ¡Orin debe recuperarlas para el Rey antes de que sea demasiado tarde! Cada Duke custodia un Eye, ocultos en los aposentos de cada fortaleza. Aquí están los 8 eyes:. BLACK BUTTERFLY OF PERESHUSU. Black Butterfly of Pereshusu. Mariposa Negra de Pereshusu. THE BLOOD OF TUTANKHAMEN. The Blood of Tutankhamen. La Sangre de Tutankamón. DANCING PRINCESS OF FRENELLIE. Dancing Princess of Frenellie. Ala de Ángeles.
8 Eyes - Final
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Una vez terminada tu aventura podrás leer esta dedicatoria que los programadores hicieron para ti, bajo ésta imagen:. Iexcl;¡FELICIDADES ORIN! Al luchar en tu camino. A través de los ocho. Has probado que tu talento. Como espadachín y. En halconería son. Enormes. Al resolver el. Acertijo de las ocho. Joyas, has probado. Tu destreza como pensador. Eacute;stas fueron grandes pruebas. De destreza, y sólo el. Más fuerte de los guerreros. Y el más sabio de los. Me doy cuenta de que. Al final de un gran.
8 Eyes - Rejugabilidad
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Iquest;Ganas de más? Iquest;Te ha parecido fácil? Si consigues acabar de una pieza, volverás a tener otro pequeño reconocimiento de parte de los programadores, tras esto, podrás ver el nombre de los que hicieron posible este juego:. Bien, bien. Te las arreglaste. Para vencer en el segundo. Reto de 8 Eyes. Tus talentos en videojuegos. Están entre los mejores que el. Te has enfrentado al. Reto que propuse para ti, y. Has completado uno de. Los juegos más duros. Que jamás has jugado,. Iquest;o puede que no?
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Portal Nerf
Sábado, 10 de setembro de 2011. Pedimos desculpas a aqueles que começaram a seguir o blog e ficaram sem novos posts, voltaremos em breve com novos posts com tudo sobre as novos brinquedos da nerf : ). Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 23 de dezembro de 2010. Raider Rapid Fire CS-35. A nerf rapid fire como já diz o nome é uma arma de tiro rapido não-automatizado. Quase como uma "shotgam"mais arrojada. Distancia: 8 a 10 metros. Pontos fortes: é rapida e tem um tambor lateral. De 10 a 15 metros.
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10-Yard Fight - Introducción
Estamos ante uno de los primeros juegos de la NES, y como tal es extremadamente simple y entretenido. 10-Yard Fight. 1 yarda = 0,91 m. 1 m = 1,098901099 yardas. O fútbol americano. Diferentes, pero con mucho en común) es el deporte que más estrategia y pizarra tiene detrás. Es en Estados Unidos donde este deporte tiene más éxito y claro, el juego está ambientado en su campeonato más popular: La Super Bowl. Celebración previa a la final de la Super Bowl. Al fin y al cabo, es fútbol, ¿no? De lo más ...
720º - Introducción
El juego que a continuación se comenta está ambientado en el mundo del skateboarding. 720º. Hace referencia a un tipo de deporte que se practica con un monopatín. Bien visto, el surf no es un deporte tan diferente del skateboard. Al principio sólo se trataba de bajar pendientes a gran velocidad, pero hubo un hombre que revolucionó el mundo del. Al inventar el salto básico con el skate. Ese hombre se llamaba Allan Gelfland. Y su salto básico se bautizó como. Desde entonces se le conoce como. Hay 8 en tota...
8 Eyes - Introducción
Bienvenidos todos al mundo del futuro. Un futuro muy lejano. Separado cientos de años de nuestra edad. Y lo que encontramos no es precisamente lo que nos cuentan las películas de ciencia ficción, o eso es más o menos lo que nos intentan decir con 8 Eyes. Y todo ese poder reside en 8 piedrecillas, 8 joyas de incalculable valor y belleza. Nacidas de 8 explosiones atómicas durante las guerras que destrozaron el planeta. Éstas joyas son conocidas como los. Explosión de una bomba nuclear. Los 8 Dukes del rey ...
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Adventure Island - Introducción
Creación del juego. Sistema de puntuación. Diseño de escenarios. De Wonder Boy a Adv. Island. Uno de los videojuegos más populares de finales de los años 80 fue Adventure Island. Algunos más y otros menos, prácticamente la totalidad de los jugadores NES han echado alguna partidita a este clásico de las plataformas, y seguramente también a alguna de sus secuelas. El juego nació en Japón en 1986 con el nombre de. 39640;橋名人の冒険島. Takahashi Meijin no Bouken Shima). Y otra que fue incluido en multitud de cartu...
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Adventures of Lolo - Introducción
El origen de los niveles. Son un género muy recurrente en los primeros años de los videojuegos. Cuando los gráficos 3D y las escenas animadas renderizadas brillaban por su ausencia, los creativos de videojuegos exprimían su imaginación para realizar productos de gran calidad que ofrecieran horas y horas de diversión, además de un reto creciente y desafiante. Sokoban puso las bases para que Lolo diera un pasito adelante en la concepción de este tipo de juegos. Iquest;Podrán volver a estar juntos?
Road Fighter - Introducción
Vehículos y obstáculos. Sistema de puntuación. El bólido que ponen ante nosotros tiene un motor V12 DOHC 2500ps. Yo no entiendo mucho de coches, pero 12 válvulas en esa época debía de ser algo alucinante. y si le sumamos el color rojo clásico de los coches deportivos, tenemos un carro de los que quitan el hipo. Nuestro bólido en diferentes perspectivas, ¿a que el motor visto de frente parece un muñequito? Derrapes así, y más bestias aún, los encontrarás en Road Fighter. A mí me pasó como a ...
Portal NES - Jogue online os jogos de NES de graça!
Buscar - Você lembra o nome do jogo? Se não lembra o nome, clique aqui. E veja a lista e boa diversão! Seja bem vindo ao Portal NES grandes clássicos começaram neste video-game! Veja a baixo a lista de jogos por ordem dos mais acessados:. Super Mario Bros 6. Super Donkey Kong 2. Mario Bros. - Super Mario World 9. Super Mario Bros IV (4). Mario Bros. Maquina do tempo. Mario Bros. - Brothers original. Hudson s Adventure Island III (3). King Kong 2 - Ikari no Megaton Punch. Nintendo World Championships 1990.
El Portal de la NES - Portada
El Portal de la NES. Bueno ¡Cuanto tiempo! Un saludo a todos. si es que aún queda gente, jeje. Os comunico un par de cosas. Sobre PortalNES, es bien sabido que no hay continuidad de actualizaciones. El desencanto con PaginaWebGratis (hosting de esta web) ha llegado al extremo al no permitirme eliminar la publicidad grande que flota y tapa toda la pantalla. Así que ahora toca pensar en mudar la web (¿quizá convertirla en un foro? Pinchad en la imagen de abajo). El blog lleva activo durante varios añ...
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