neill3d.com
Заметки по работе с Optitrack | Programming and Animation
http://neill3d.com/freelance-mocap-studio/zametki-po-rabote-s-optitrack
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Заметки по работе с Optitrack. Arena глючит и вырубается, к этому следует относится с терпимостью и не расходовать собственный силы попусту, ничего не поделаешь. Приемник арены Motive стал стабильнее. Если в кадре появляется мельтешение — нужна повторная калибровка! Камеры — это прежде всего оптика. Её...Я работ...
neill3d.com
Утилита расширенного рендера | Programming and Animation
http://neill3d.com/motionbuilder/starye-stranicy-plaginov/utilita-rasshirennogo-rendera
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Данная утилита даст вам возможность выполнить визуализацию сразу нескольких видов в один кадр. Вот небольшая демонстрация на YouTube, что в итоге можно получить:. Скачать установщик — RenderAdvTool setup 07b. Поддерживаются версии MotionBuilder 2010 (32, 64bit), 2011 (32,64bit), 2012 (64bit). Thank you very much.
neill3d.com
Старые страницы плагинов | Programming and Animation
http://neill3d.com/motionbuilder/starye-stranicy-plaginov
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Добавить комментарий Отменить ответ. Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *. Finger options for low poly expressive hands while keeping joint count low. #rigtip. Real-Time Cinematography in Unreal Engine 4 - SIGGRAPH 2016 Reveal! С помощью @YouTube ,. Happy 20th Birthday, QUAKE! Добрый ден...
neill3d.com
Подсказки по работе в Maya | Programming and Animation
http://neill3d.com/maya/podskazki-po-rabote-v-maya
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Подсказки по работе в Maya. 1) Копирование вставка ключевых кадров (взято с форума CGTalk, спасибо sormint за подсказку). 2) сохранение загрузка весов скина — ngSkinTools. И в целом очень хороший инструмент для развески. Добавить комментарий Отменить ответ. Ваш e-mail не будет опубликован. С помощью @YouTube ,.
neill3d.com
Шаблоны MEL | Programming and Animation
http://neill3d.com/maya/shablony-mel
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Пока публикую без разделов:. Перехожу на github Gists. Добавить элемент в массив. Faces[size($faces)] = $newFace;. Получить список файлов внутри директории. String $dir = C: temp ;. String $fileList[] = `getFileList -folder $dir -fs *.txt`;. String $FileName = $dir $fileList[0];. Ваш e-mail не будет опубликован.
neill3d.com
Maya | Programming and Animation
http://neill3d.com/maya
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Подборка материала по программированию и анимации в Майя. Одно мнение о “ Maya. Четверг Июль 17, 2014 на 10:39. Добавить комментарий Отменить ответ. Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *. Finger options for low poly expressive hands while keeping joint count low. #rigtip. Добрый день, во ...
neill3d.com
Связывание свойств | Programming and Animation
http://neill3d.com/motionbuilder/starye-stranicy-plaginov/svyazyvanie-svojstv
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Плагина для создания связей между двумя свойствами, которые обычными средствами не доступны для ограничителя (например фокус камеры). Installation file * — setup drivenConstraint v071c. Supported Autodesk MotionBuilder 2010 (32, 64 bits), 2011 (32, 64 bits), 2012 (64 bits), 2013 (64 bits), 2014 (64 bits). С весо...
neill3d.com
HUDext | Programming and Animation
http://neill3d.com/motionbuilder/starye-stranicy-plaginov/hudext
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Плагин HUDext расширяет функционал визуальных видовых элементов. Он добавляет возможность изменять значения свойств, отображаемых в элементах, или же привязать вызов скрипта к визуальному элементу. Видео обзор по работе с плагином. Все интерактивные манипуляции над элементами проводятся средней кнопкой мыши.
neill3d.com
МоКап | Programming and Animation
http://neill3d.com/freelance-mocap-studio
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d. Подсказки по работе в Maya. Заметки по работе с Optitrack. Подсказки по работе в MotionBuilder. Об авторе / Контакт. Добавить комментарий Отменить ответ. Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *. Finger options for low poly expressive hands while keeping joint count low. #rigtip. Real-Time Cinematography in Unreal Engine 4 - SIGGRAPH 2016 Reveal! С помощью @YouTube ,. Happy 20th Birthday, QUAKE! Добрый ден...